Administrador | Konoha


Sexo:  Idade: 16 Localização: Belem/ Pa - Brasil Número de Mensagens: 1612
Registo Ninja Nome: Uusaki Datte
Ryo (dinheiro): 8216 Total de Habilitações: 123,25 | Assunto: Kurohyou (Pantera) Sab Dez 03 2011, 22:28 | |
| Nome: Kurohyou (Pantera) Tipo de Invocação: Doação de Sangue Espécie: Felino (Panteras) História: Invocação criada e aprendida por Nelliel. No seu curto tempo de vida, ela sabe que existe animais e outros que podem ser chamados por meio de invocação. Essa invocação tanto pode ser como doação de sangue ou sacrificio humano. Certo dia ela perguntou à sua mãe o que seria Kuchiyose no Jutsu e como se fazia. A mãe dela explicou-lhe como é que era organizado uma kuchiyose, e também fez a sua Kuchiyose onde invocou Lemures. Interessada, Nelliel foi para um campo onde se colocara sozinha e fez exactamente a mesma coisa que a sua mãe, no entanto não se lembrava dos selos correctos e erro nalguns. Ela desapareceu no meio de uma cortina de fumo e foi parar num local diferente. Aquele a que chamavam Kurohyou Sekkai (Mundo das Panteras). Lá conheceu uma pantera Anciã que decidiu treiná-la, no entanto tinham que avisar a sua mãe que podia ficar preocupada. Executaram a Kuchiyose inversa e mandaram-na de volta para o seu mundo, acompanhada por uma pantera bebé. Tudo foi explicado e a mãe dela aceitou a proposta de treino. Nelliel foi mandada de volta ao Kurouhyou Sekkai e lá treinou, para puder aprender a invocação completa das panteras. Utilizador:: Kaguya Nelliel Nome: Ten Kurohyou (Pantera Celeste) Rank: C Descrição: Uma pantera ainda muito pequena, sendo a mais nova da familia de Kuchiyose. Apesar de ser pequena é boa em missões de perseguição ou para encontrar alguma coisa. Por vezes é invocada apenas para fazer companhia a Nelliel. Imagem: | Spoiler: | | |  |
Alinhamento Elemental: Raiton
Jutsus:
| Citação: | Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.
Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória) Rank: E Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.
Nome: Mizu-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido da Água) Rank: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece como se o seu corpo se desfizesse em água.
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão) Rank: B Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente. |
Nome: Jakunen no Kurohyou (Pantera Solitária) Rank: B Descrição: Uma pantera adulta de tamanho normal entre qualquer pantera. É poderosa e agil, tal como é rápida. É usada para atacar ou para transportar alguém. Imagem:: | Spoiler: | | |  |
Alinhamento Elemental: Raiton
Lista de Jutsus:
| Citação: | Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.
Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória) Rank: E Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.
Nome: Mizu-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido da Água) Rank: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece como se o seu corpo se desfizesse em água.
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão) Rank: B Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade) Rank: B Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.
Nome: Raiton: Oonami Tenka (Explosão Electrica) Rank: B Descrição: O ninja gera uma quantidade de electricidade na sua mão e bate com ela no solo, libertando a electricidade para o solo espalhando-a rapidamente. O ninja consegue dispersar a electricidade por vários ninjas conseguindo atordoa-los momentaneamente ou concentrar a electricidade num só ponto, ferindo o seu oponente.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente. |
Nome: Kouhi Kurohyou (Rainha Pantera) Rank: A Descrição: Uma pantera com o dobro do tamanho de uma pantera normal, serve para transportes ou para ataques surpresa, no qual ela é muito boa. Odeia quando é chamada reclamando sempre que é invocada. Imagem:: | Spoiler: | | |  |
Alinhamento Elemental: Raiton
Lista de Jutsus:
| Citação: | Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.
Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória) Rank: E Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.
Nome: Mizu-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido da Água) Rank: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece como se o seu corpo se desfizesse em água.
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão) Rank: B Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade) Rank: B Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.
Nome: Raiton: Oonami Tenka (Explosão Electrica) Rank: B Descrição: O ninja gera uma quantidade de electricidade na sua mão e bate com ela no solo, libertando a electricidade para o solo espalhando-a rapidamente. O ninja consegue dispersar a electricidade por vários ninjas conseguindo atordoa-los momentaneamente ou concentrar a electricidade num só ponto, ferindo o seu oponente.
Nome: Raiton Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombras Eléctrico) Rank: A Descrição: Técnica que permite ao shinobi criar clones com sistema circulatório de chakra, porém como o chakra é da natureza Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Nota: É necessário o Kage Bunshin (Clones de Sombra)
Nome: Raiton - Jibashi (Liberação de Raio - Assassinato Eletromagnético) Rank: A Descrição: Este jutsu cria uma onda de electricidade em torno do ninja, especialmente em torno das suas mãos. Este jutsu pode variar de intensidade, desde chocar um oponente a um raio poderoso capaz de destruir rocha. É ideal para usar com outros jutsus Suiton.
Nome: Raiton: Kangekiha (Onda de Inspiração) Rank: A Descrição: O ninja gera uma grande quantidade de electricidade nas suas mãos que depois é lançada e libertada para materiais condutores, como água, para electrocutar os seus oponentes. Apesar disso uma técnica Raiton do mesmo Rank consegue neutralizar este jutsu.
Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Clone de Sombra) Rank: B Descrição: Similar ao Bunshin no Jutsu este jutsu cria um clone do ninja, mas este possui substancia, não sendo ilusões. O chakra do ninja é dividido homogenamente por cada clone criado, dando a cada clone uma fracção igual do poder do ninja. O clone é capaz de realizar jutsus por si só, e podem até sangrar, mas desaparecem depois de um ou dois golpes. Estes clones conseguem tambem armazenar informação e experiencia, sendo excelentes para espiar ou para transportar mensagens.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.
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Nome: Meimu Kurohyou (Pentera Ilusão) Rank: A Descrição: Uma pantera extremamente poderosa em comparação a todas as anteriores invocações. Como maior parte, por servir de transporte de alguém pelo solo, ou então para ataques fortivos ou distracções. Imagem:: | Spoiler: | | |  |
Alinhamento Elemental: Raiton e Suiton
Lista de Jutsus:
| Citação: | Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.
Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória) Rank: E Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.
Nome: Mizu-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido da Água) Rank: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece como se o seu corpo se desfizesse em água.
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão) Rank: B Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade) Rank: B Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.
Nome: Raiton: Oonami Tenka (Explosão Electrica) Rank: B Descrição: O ninja gera uma quantidade de electricidade na sua mão e bate com ela no solo, libertando a electricidade para o solo espalhando-a rapidamente. O ninja consegue dispersar a electricidade por vários ninjas conseguindo atordoa-los momentaneamente ou concentrar a electricidade num só ponto, ferindo o seu oponente.
Nome: Raiton Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombras Eléctrico) Rank: A Descrição: Técnica que permite ao shinobi criar clones com sistema circulatório de chakra, porém como o chakra é da natureza Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Nota: É necessário o Kage Bunshin (Clones de Sombra)
Nome: Raiton - Jibashi (Liberação de Raio - Assassinato Eletromagnético) Rank: A Descrição: Este jutsu cria uma onda de electricidade em torno do ninja, especialmente em torno das suas mãos. Este jutsu pode variar de intensidade, desde chocar um oponente a um raio poderoso capaz de destruir rocha. É ideal para usar com outros jutsus Suiton.
Nome: Raiton: Kangekiha (Onda de Inspiração) Rank: A Descrição: O ninja gera uma grande quantidade de electricidade nas suas mãos que depois é lançada e libertada para materiais condutores, como água, para electrocutar os seus oponentes. Apesar disso uma técnica Raiton do mesmo Rank consegue neutralizar este jutsu.
Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Clone de Sombra) Rank: B Descrição: Similar ao Bunshin no Jutsu este jutsu cria um clone do ninja, mas este possui substancia, não sendo ilusões. O chakra do ninja é dividido homogenamente por cada clone criado, dando a cada clone uma fracção igual do poder do ninja. O clone é capaz de realizar jutsus por si só, e podem até sangrar, mas desaparecem depois de um ou dois golpes. Estes clones conseguem tambem armazenar informação e experiencia, sendo excelentes para espiar ou para transportar mensagens.
Nome: Sanzengarasu no Jutsu (Disperção de Corvos) Rank: C Descrição: Usando esta técnica o ninja cria dezenas de corvos, confundindo o oponente. Estes corvos são como clones, e usam uma variação do Kage Bunshin. O ninja consegue manipular os corvos emitindo chakra das pontas dos seus dedos, alterando-o em ondas de alta frequência. Enquanto que os corvos continua a clonar-se, o alvo é rodeado por eles, obscurecendo por completo o seu campo de visão. Quando não são necessários os corvos desaparecem numa pequena nuvem de fumo branco.
Nome: Karasu Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Corvo) Rank: C Descrição: Esta técnica cria clones fisicos que ao serem atacados se desfazem em corvos. O clone consegue usar os jutsus do ninja, mas a sua função principal encontra-se na sua destruição. Os clones vão continuar a voar até serem destruidos, obstruindo o campo de visão ao oponente. Estes clones podem tambem servir de medium, visto que o ninja consegue falar atraves dos clones. Estes tambem conseguem projectar genjutsus visuais e auditivos que o ninja possua. Sendo um clone que usa corvos como um médium, gasta pouco chakra.
Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida) Rank: D Descrição: Este jutsu envolve a area em redor do ninja num nevoeiro denso, reduzindo a visibilidade. Quanta mais água ou humidade tiver a area, mais denso será o nevoeiro. A densidade é controlada pelo ninja, podendo ficar tão denso que nem o próprio ninja consegue ver. Apesar de não conseguir enganar Doujutsus como o Byukugan é especialmente eficaz contra Doujutsus como o Sharingan. Devido ao nevoeiro ter sido criado por chakra, o Sharingan não irá conseguir distinguir o chakra do nevoeiro do chakra do ninja.
Nome: Suiton: Mizurappa (Onda Violenta de Água) Rank: C Descrição: Usando esta técnica é possivel expelir um grande fluxo de água que consegue empurrar o seu alvo. O ninja consegue controlar a força da água controlando o seu chakra.
Nome: Suiton: Suishi no Jutsu (Técnica da Drenagem Aquatica) Rank: C Descrição: Esta técnica cria um grande fluxo de água em espiral, capaz de ser direcionada para o seu alvo. Necessita de a existencia de água para poder ser criado.
Nome: Suiton: Suihachi (Mão de Ondas) Rank: B Descrição: Esta técnica produz um jacto de água, com força razoavel, da mão do ninja. Serve acima de tudo para apagar fogos, mas tambem é possivel empurrar o seu alvo para longe.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.
Nome: Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoniaca: Visão do Inferno) Rank: D Descrição: Esta técnica causa o alvo a ter visões horripilantes. Primeiro, um circulo imaginário de folhas irá rodopear em torno do alvo, caindo pouco tempo depois. Depois de um curto periodo de tempo a ilusão irá começar. Isto torna a ilusão mais convincente, visto que levará ao ninja uma sensação de “falsa segurança” pois nada aconteceu. Iniciada a ilusão o oponente irá ver amigos ou familiares seus, ou outras visões horriveis, bastante feridos, á beira da morte, numa visão macabra e sadica. Poderá ser o suficiente para transtornar alguem.
Nome: Kohoki no Jutsu (Falsa Aparencia) Rank: C Descrição: Usando este jutsu o ninja cria a ilusão que um objecto perto de si ou uma área mudam, desorientando assim o seu oponente. Este jutsu apenas é efectivo em objectos/areas de relativa estabilidade, ou seja, que não se movimentem significativamente.
Nome: Gen no Kirigakure (Nevoeiro Ilusório) Rank: C Descrição: O ninja cria um nevoeiro com o seu chakra que coloca todos aqueles que estiverem dentro do nevoeiro numa ilusão. Dentro da ilusão o oponente á atormentado por memórias e eventos recentes do passado. |
Nome: Kurohyou-Kujaku (Pantera-Pavão) Rank: S Descrição: A mais poderosa de todas as panteras, é considerada a Deusa das Panteras pela sua imensa força e conhecimento em jutsus, tal como no auxilio rapido do invocador. Ajuda no transporte pelo ar, devivo ao facto de possuir asas, escapando de jutsus terraqueos, tem bastantes jutsus o que possibilita distracção ou ataques e um faro incrivelmente forte encontrando tudo até ao mais pequeno insecto. Imagem:: | Spoiler: | | |  |
Alinhamento Elemental: Raiton e Suiton
Lista de Jutsus:
| Citação: | Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.
Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória) Rank: E Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.
Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação) Rank: E Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu Rank: D Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.
Nome: Mizu-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido da Água) Rank: D Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece como se o seu corpo se desfizesse em água.
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão) Rank: B Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade) Rank: B Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.
Nome: Raiton: Oonami Tenka (Explosão Electrica) Rank: B Descrição: O ninja gera uma quantidade de electricidade na sua mão e bate com ela no solo, libertando a electricidade para o solo espalhando-a rapidamente. O ninja consegue dispersar a electricidade por vários ninjas conseguindo atordoa-los momentaneamente ou concentrar a electricidade num só ponto, ferindo o seu oponente.
Nome: Raiton Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombras Eléctrico) Rank: A Descrição: Técnica que permite ao shinobi criar clones com sistema circulatório de chakra, porém como o chakra é da natureza Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade. Nota: É necessário o Kage Bunshin (Clones de Sombra)
Nome: Raiton - Jibashi (Liberação de Raio - Assassinato Eletromagnético) Rank: A Descrição: Este jutsu cria uma onda de electricidade em torno do ninja, especialmente em torno das suas mãos. Este jutsu pode variar de intensidade, desde chocar um oponente a um raio poderoso capaz de destruir rocha. É ideal para usar com outros jutsus Suiton.
Nome: Raiton: Kangekiha (Onda de Inspiração) Rank: A Descrição: O ninja gera uma grande quantidade de electricidade nas suas mãos que depois é lançada e libertada para materiais condutores, como água, para electrocutar os seus oponentes. Apesar disso uma técnica Raiton do mesmo Rank consegue neutralizar este jutsu.
Nome: Kage Bunshin no Jutsu (Clone de Sombra) Rank: B Descrição: Similar ao Bunshin no Jutsu este jutsu cria um clone do ninja, mas este possui substancia, não sendo ilusões. O chakra do ninja é dividido homogenamente por cada clone criado, dando a cada clone uma fracção igual do poder do ninja. O clone é capaz de realizar jutsus por si só, e podem até sangrar, mas desaparecem depois de um ou dois golpes. Estes clones conseguem tambem armazenar informação e experiencia, sendo excelentes para espiar ou para transportar mensagens.
Nome: Sanzengarasu no Jutsu (Disperção de Corvos) Rank: C Descrição: Usando esta técnica o ninja cria dezenas de corvos, confundindo o oponente. Estes corvos são como clones, e usam uma variação do Kage Bunshin. O ninja consegue manipular os corvos emitindo chakra das pontas dos seus dedos, alterando-o em ondas de alta frequência. Enquanto que os corvos continua a clonar-se, o alvo é rodeado por eles, obscurecendo por completo o seu campo de visão. Quando não são necessários os corvos desaparecem numa pequena nuvem de fumo branco.
Nome: Karasu Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Corvo) Rank: C Descrição: Esta técnica cria clones fisicos que ao serem atacados se desfazem em corvos. O clone consegue usar os jutsus do ninja, mas a sua função principal encontra-se na sua destruição. Os clones vão continuar a voar até serem destruidos, obstruindo o campo de visão ao oponente. Estes clones podem tambem servir de medium, visto que o ninja consegue falar atraves dos clones. Estes tambem conseguem projectar genjutsus visuais e auditivos que o ninja possua. Sendo um clone que usa corvos como um médium, gasta pouco chakra.
Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida) Rank: D Descrição: Este jutsu envolve a area em redor do ninja num nevoeiro denso, reduzindo a visibilidade. Quanta mais água ou humidade tiver a area, mais denso será o nevoeiro. A densidade é controlada pelo ninja, podendo ficar tão denso que nem o próprio ninja consegue ver. Apesar de não conseguir enganar Doujutsus como o Byukugan é especialmente eficaz contra Doujutsus como o Sharingan. Devido ao nevoeiro ter sido criado por chakra, o Sharingan não irá conseguir distinguir o chakra do nevoeiro do chakra do ninja.
Nome: Suiton: Mizurappa (Onda Violenta de Água) Rank: C Descrição: Usando esta técnica é possivel expelir um grande fluxo de água que consegue empurrar o seu alvo. O ninja consegue controlar a força da água controlando o seu chakra.
Nome: Suiton: Suishi no Jutsu (Técnica da Drenagem Aquatica) Rank: C Descrição: Esta técnica cria um grande fluxo de água em espiral, capaz de ser direcionada para o seu alvo. Necessita de a existencia de água para poder ser criado.
Nome: Suiton: Suihachi (Mão de Ondas) Rank: B Descrição: Esta técnica produz um jacto de água, com força razoavel, da mão do ninja. Serve acima de tudo para apagar fogos, mas tambem é possivel empurrar o seu alvo para longe.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.
Nome: Suiton: Teppodama ( Bala de Água) Rank: C Descrição: O Ninja armazena grandes quantidades de água na sua boca e depois dispara entre uma a três balas de água na direcção do seu alvo. Estas balas são fortes o suficiente para projectar inimigos surprendidos.
Nome: Suiton: Mizuame Nabara (Campo de Água Aprisionadora) Rank: C Descrição: O ninja cospe uma água peganhosa, quase como se fosse um xarape, que consegue prender multiplos alvos, imobilizando-os. Esta técnica pode ser defendida ao usar o Mizu no Kinobiri e caminhar sobre esta substancia como se fosse água.
ome: Suiton: Ja no Kuchi (Boca de Cobra) Rank: B Descrição: Com esta técnica o ninja consegue moldar uma grande quantidade de água transformando-a numa enorme cobra de água, que literalmente, engole os seus inimigos. Depois de os engolir, transforma-se num rio tentando levar o ninja para longe com a sua corrente.
Nome: Suiton: Suijinheki (Barreira de Água) Rank: B Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água em torno do ninja. Esta parede de água é especialmente efectiva a parar jutsus Katon. Pode ser criada usando água existente, ou cuspindo uma grande quantidade de água. |
por: Neliel
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