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 Karasu

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itachi dattebayo

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Nome: Kazuki Hitsuyaga
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Total de Habilitações: 340

MensagemAssunto: Karasu   Seg Nov 21 2011, 08:18

Nome: Karasu
Vila Natal: Konoha
Vila Actual: Konoha
Sexo: Masculino
Alinhamento Inicial: nenhum

Habilitações Ninja
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 4
Genjutsu: 2
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 0

Habilitações Corporais
Força:1
Agilidade: 4
Controlo de Chakra: 1
Raciocínio: 4
Constituição:2

Jutsus Iniciais:
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu)
Rank: E
Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.

Nome: Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoniaca: Visão do Inferno)
Rank: D
Descrição: Esta técnica causa o alvo a ter visões horripilantes. Primeiro, um circulo imaginário de folhas irá rodopear em torno do alvo, caindo pouco tempo depois. Depois de um curto periodo de tempo a ilusão irá começar. Isto torna a ilusão mais convincente, visto que levará ao ninja uma sensação de “falsa segurança” pois nada aconteceu. Iniciada a ilusão o oponente irá ver amigos ou familiares seus, ou outras visões horriveis, bastante feridos, á beira da morte, numa visão macabra e sadica. Poderá ser o suficiente para transtornar alguem.

Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Nawanuke no Jutsu (Técnica da Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um jutsu básico ensinado na Academia Ninja, que permite o ninja conseguir escapar e desamarrar-se de cordas que o estejam a prender.

Equipamentos/Armas:

Idade: 15
Altura: 1,60
Peso: 59 kg
Descrição Física: Cabelo preto e longo decaido pela face, escondendo o seu olho direito, uma capa que cobre o seu uniforme ninja

Descrição Psicológica: Realista, individualista, possui uma cara de poucos amigos, prefere não se apegar muito as pessoas para que possa abandona-las depois, rapaz de poucas palavras, consegue deduzir a detalhe como vive e o que faz uma pessoa, o que faz com que não tenha muitos amigos por aí.

Breve História: Sua mãe apareceu grávida em konoha, e deu a luz ao rapaz, e deste então Karasu viveu uma infância atormentada pelo seu padrasto, mas nunca o respeitou como pai, contudo entrou na academia ninja para que esses abusos acabassem.




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Historial Kazuki Histuyaga:Aqui
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'Sa foda perder, 'Sa foda pontos, escreve por prazer e para pessoas lerem algo bom.


Última edição por itachi dattebayo em Seg Nov 21 2011, 21:42, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 12:56

Eu? a aprovar a ficha do datte? nao pode:o


primeiro, konoha está cheíssima, a não ser que queiras limpar os membros inactivos.

e segundo, ai a matematica datte...


Habilitações Ninja
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 4
Genjutsu: 2
Selos: 2
Trabalho de Equipa:2


2+2+4+2+2+2= 14. tens 2 habs a mais: p
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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 13:05

InKatd escreveu:
primeiro, konoha está cheíssima, a não ser que queiras limpar os membros inactivos.


O outro personagem dele já era de Konoha por isso não deve haver problema em colocá-lo novamente lá, pois vai ocupar a vaga do Kazuki.


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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 13:05

Então pronto, trata só das habs x)
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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 21:45

Ficha editada

InKatd escreveu:
Eu? a aprovar a ficha do datte? nao pode:o


konoha está cheíssima, a não ser que queiras limpar os membros inactivos.


What the Fuck eu já estou dentro de Konoha, só estou a mudar de personagem, xd

Como o Rid3r disse, é um Swap Character.

Apesar da grande dor que me da, farewell Kazuki, até daqui a mais 6 meses, embora continue com ele no manga xd




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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 21:59

Ficha trocada, falta a arma inicial, depois acrescenta na tua ficha


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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 22:12

killer999 escreveu:
Ficha trocada, falta a arma inicial, depois acrescenta na tua ficha


A Arma inicial e principal dele é um corvo que está no bloco das kuchiyoses




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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 22:35

Datte, o corvo é uma Kuchiyose (por isso precisas de comprar o jutsu antes de o usar). Logo tens direito a escolher uma arma inicial.


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killer999

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MensagemAssunto: Re: Karasu   Seg Nov 21 2011, 22:38

Exacto, rank C


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