Dados obrigatóriosNome:Eddye
Sexo:Masculino
Idade:12 Anos
Altura:1,65M
Peso:45kG
Descrição Física:Alto,Magro,Cabelo Vermelho,Olho Vermelho,Camisola Vermelha,Calças de Ganga e Tennins Vermelhos.
Descrição Psicológica:Esterto,Estratega.
Vila Onde Deseja Começar:
Alinhamento Elemental:
Katon (Fogo)
Jutsus: Ninjutsos:

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.
Ninjutsos: Katon(Fogo):

Nome: Ho Shunshin no Jutsu (Técninca do Movimento Rápido por Fogo)
Rank: D
Descrição: Usando esta técninca o ninja movimenta-se rapidamente, esquivando-se de ataques, ou simplesmente correndo velozmente, sendo praticamente impossivel de o observar. O ninja desaparece como se estivesse a ser queimado, de baixo para cima. Este fogo não queima, e o ninja consegue controlar a velocidade do fogo.

Nome: Katon: Endan (Bola de Fogo)
Rank: D
Descrição: O ninja concentra chakra nos seus pulmões e expele um fluxo de fogo que toma a forma de uma pequena bola de fogo.
Taijutsus:

Nome: Dynamic Action (Acção Dinamica)
Rank: D
Descrição: O ninja dá um murro rápido ao oponente depois de fazer um back flip. Ao fazer isto o oponente custuma baixar a cabeça devido ao golpe.
Kugutsu Jutsos:

Nome: Kugutsu no Jutsu (Técnica da Marioneta)
Rank: C
Descrição: Este jutsu cria fios de chakra para controlar marionetas. O numero de fios para cada marioneta é ilimitado, mas bons controladores de marionetas conseguem apenas usar um fio por marioneta. Em circunstancias normais um controlador de marionetas apenas consegue usar dez, uma por cada dedo. Esta técnica tambem pode ser usada para controlar outros objectos simples, ou até para fazer cair as pessoas mais desatentas. Com o melhoramento da técnica e de um controlo de chakra mais preciso é possivel tornar os fios invisiveis.
Nota: Esta técnica pode ser colocada como um dos jutsus iniciais, ao criar uma ficha, mas terá de ter uma marioneta como arma inicial.
Habilitações Corporais:Força:3
Agilidade:3
Controlo de Chakra:2
Raciocínio:2
Constituição:2
Habilitações Ninja:Ninjutsu:3
Taijutsu:3
Kenjutsu:1
Genjutsu:0
Selos:3
Trabalho de Equipa:2
Arma / Equipamento: Marioneta Simples #1
Rank Minimo: Gennin
Slots: 3 (começa com uma slot preenchida)
Descrição: Uma marioneta com uma estrutura de madeira castanha clara, com cerca de um metro e meio, dois olhos de vidro, e aspecto humano. Possui duas espadas escondidas em cada braço.
Armas: [Espadas Duplas #1](Braços)
Preço: 100 ryos
Breve História:Um dos melhores Contruladores de marionetes era seu pai ele sempre o treinou mas uma coisa que o seu pai não sabia era que ele não usava so Marionetes mas sim o Elemento Katon.
Outros DadosAfiliação:Nenhuma
Linhagem (Kekkei Genkai ou Habilidade Especial):Nenhum