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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Ficha de Personagem - Iabara "Jogio" Soga

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Hunter

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Registo Ninja
Nome: Ibara
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 1600
Total de Habilitações: 35,75

MensagemAssunto: Ficha de Personagem - Iabara "Jogio" Soga   Qui 30 Jun 2011 - 16:47

Dados obrigatórios
Nome: Ibara "Jogio" Soga
Sexo: Masculino
Idade: 19
Altura: 1, 67
Peso: 60 kg
Descrição Física: Cabelo longo e preto, que lhe vai até ao pescoço, despenteado. Uma tatuagem no braço de um lagarto com uma coroa a descer pelo seu braço. Tem a pele castanha que se assemelha ao bronzeado. Costuma usar uma boina preta, com a marca "Jogio" daí a alcunha, e uns óculos de sol.
Descrição Psicológica: Calmo e paciente no entanto sempre com um limite, conseguindo-se irritar, muitas vezes, por pequenas coisas (barulhos e sensações visuais que não estão no sitio onde deviam estar). Usa a violência, só quando necessário. Não gosta de pessoas espertas, isto é que lhe possam destabilizar o seu modo de vida. Não confia nas pessoas.

Vila Onde Deseja Começar: Iwagakure no Sato

Alinhamento Elemental: Doton

Jutsus:
[spoiler]
Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.

Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Nome: Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Técnica da Decapitação do Duplo Suícidio)
Rank: D
Descrição: O ninja, usando o seu chakra Doton consegue mergulhar no solo e aguarda pacientemente. Quando o seu oponente está perto do ninja, este agarra-lhe o tornozelo e puxa-o para baixo da terra, ficando apenas a cabeça de fora. Se usado com outros jutsu Doton, como o Doton: Dochū Eigyo no Jutsu o ninja pode-se mover debaixo de terra não sendo necessário esperar pelo seu oponente.

Nome: Dynamic Entry (Entrada Dinamica)
Rank: D
Descrição: Este jutsu é um simples pontapé aereo que acerta num dos lados da face do oponente. O ninja tambem pode atirar uma kunai para distrair o oponente e assim acertar-lhe com mais facilidade. Tambem pode ser usado para derrubar portas.

Habilitações Corporais:
Força: 2
Agilidade: 3
Controlo de Chakra: 2
Raciocínio: 3
Constituição: 2

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 3
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 3
Genjutsu: 1
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 1

Arma / Equipamento: Katana

Breve História: Nasceu em Iwagakure e permaneceu la até à invasão, e foi nesse mesmo dia que se perdeu da sua família. Após a invasão moveu-se para o país do arroz, onde aprendeu os maus hábitos e começou a fazer dinheiro com tarefas fáceis de um dos barões da droga locais, não muito conhecido de uma cidade pobre. O seu grupo foi arrasado por outro grupo rival e deixou Soga sem casa, sem trabalho e e a ser perseguido por o grupo rival, no entanto Soga ficou com o dinheiro todo que o seu grupo tinha. Soga procurou refugio em outras vilas por algum dinheiro, uns pequenos cêntimos em relação ao que tinha roubado. Ao saber que Karasuemo tinha deixado Iwagakure, decidiu voltar para casa com esperança de ver a sua família e em busca de segurança.
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Ireturn

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Registo Ninja
Nome: Miki Kuran
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 750
Total de Habilitações: 85,5

MensagemAssunto: Re: Ficha de Personagem - Iabara "Jogio" Soga   Qui 30 Jun 2011 - 17:26

Criado

Bom jogo!
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Ficha de Personagem - Iabara "Jogio" Soga
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