Dados obrigatórios
Nome:Shijun
Sexo:Masculino
Idade:17
Altura:1.80
Peso:56.9 kg
Descrição Física: Shijun é um shinobi de estatura alta e um pouco magro. Tem o cabelo liso e curto e de cor azulada e os olhos têm uma cor castanha-avarmelhada. Tem poucos músculos. Usa uma veste de monge, tradicional do Templo do Fogo.
Descrição Psicológica: Shijun é simpático e atencioso, mas não muito calmo. Não gosta muito de se meter em confusões, exceptuando lutas entre shinobis inimigos. Em batalha, a sua personalidade muda completamente, tornando-se sério e um pouco frio. Adora treinar e melhorar as suas capacidades. Tem um grande sentido de justiça e ambiciona tornar-se o shinobi mais forte. Pretende que todos o conheçam pelas suas boas acções.
Vila Onde Deseja Começar:Nunekins
Alinhamento Elemental: Fuuton (Vento)
Jutsus:
Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.
Nome: Fuuton: Toppa (Avanço)
Rank: D
Descrição: O Ninja cria uma explosão de vento a partir da sua localização, capaz de fazer algum dano. Normalmente, é utilizado em conjunto com um jutsu Katon, mas também pode ser feito sem recorrer ao mesmo.
Nome: Kaze Rinden (Rotação de Vento)
Rank: D/ C/ A
Descrição: O shinobi concentra o chakra, fazendo uma 'barreira' circular à sua volta, que em Rank D apenas o protege de armas mísseis (Kunais, shurikens, etc...). Em Rank C, consegue parar armas 'melee' (Katana, Espada, etc...) e algumas manobras mais básicas de Taijutsu (Dynamic Kick, Konoha Senpuu, etc..). Em Rank A, pode deflectir alguns Ninjtsus.
Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.
Habilitações Corporais (no campo a seguir têm de distribuir 12 pontos totais pelas opções):
Força:3
Agilidade:3
Controlo de Chakra:3
Raciocínio:1
Constituição:2
Habilitações Ninja (no campo a seguir têm de distribuir 12 pontos totais pelas opções):
Ninjutsu:3
Taijutsu:3
Kenjutsu:3
Genjutsu:0
Selos:3
Trabalho de Equipa:0
Arma / Equipamento: Katana
Breve História: Shijun nasceu e viveu toda a sua voda no Templo do Fogo, onde sempre treinou arduamente. Nunca conheceu as sua raizes, no entanto, nunca deu muita importância a isso, visto que o monge chefe o tratava como um filho. Após muitos anos o seu treino deu frutos e Shijun estava pronto para abandonar o templo. No entanto, no dia em que Shijun se ia despedir do monge chefe e agradecer-lhe por tudo o que tinha feito, tem a desagradável surpresa de o encontrar morto no chão, envolto em sangue e com uma marca de trespação de espada no coração. Estando no sitio errado na hora errada, Shijun é acusado pelos outros monges de assassinar o monge chefe. Shijun tenta defender-se, mas em vão, pois os monges, que até já tinham comunicado uma recompensa pela sua cabeça, revoltados e cegos pela raiva tentam capturar e matar Shijun. Assim, Shijun é obrigado a fugir e a viver por sí enquanto vagueia por sítios onde seja desconhecido. O seu novo objectivo é limpar o seu nome e construir uma nova reputação. Pretende ajudar quem precisa e castigar aqueles que praticarem o mal. Só assim conseguirá viver em paz, e vingar o assassinato do monge chefe.
Outros Dados (podem ser adicionados a meio de um RP e tal, é por isso que é opcional)
Afiliação (Clã a que pertence):-----
Linhagem (Apenas é permitida uma linagem avançada, sendo que linhagens originais requerem uma boa explicação):-----