Administrador | Konoha


Sexo:  Idade: 21 Localização: In your head Número de Mensagens: 9694
Registo Ninja Nome: Angelus
Ryo (dinheiro): 116 Total de Habilitações: 356,5 | Assunto: [Bingo Book] - Kuni Kami, Fiesta & Dante Sex Mar 18 2011, 15:24 | |
| Objectivos principais da missão: - Capturar os dois nukennins;
- Descobrir o paradeiro da Pena e Pergaminho roubados por Fiesta.
Recompensa Total: 1400 ryo + 1 scroll de novo jutsu + 3 pontos de mérito Ninjas inscritos:- Angelus (pers. principal) Informações sobre os alvos:| L Mars escreveu: | Nome: Kuni Kami Originário de: Konoha Rank: D Paradeiro: Konoha Recompensa: 350 Ryos, 1 scroll, 1 reputação
Sexo: M Idade: 14 Alinhamento(s): Katon
Descrição Fisica: Alto, musculado, usa uma t-shirt branca e ligaduras nos braços, possui diversas feridas ao longo da cara, parece ter sofrido de uma explosão grave. Descrição Psicológica: Reservado, eufórico, excitado, temperamental e irrita-se com facilidade.
Habilitações Corporais: Força: 7 Agilidade: 7 Controlo de Chakra: 7 Racíocinio: 7 Constituição: 7
Habilitações Ninjas: Ninjutsu: 7 Taijutsu: 7 Genjutsu: 7 Kenjutsu: 7 Selos: 7 Trabalho de equipa: 0
Jutsus:
| Spoiler: | | | Jutsus Básicos da Academia:
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Nota: A capa pode ser qualquer pano ou cartão que o shinobi tenha em casa e é totalmente descartável.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa. Selos: Ovelha, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Rank: E Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento) Rank: E Descrição: Consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.
Genjutsu no Kai (Cancelamento da Técnica de Ilusão) Rank: E Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.
Jutsus Katon:
Endan (Bola de Fogo) Rank: D Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário sopra chamas que poderão eventualmente formar uma bola de fogo parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas menor.
Ho Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Fogo) Rank: D Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima. Nota1: É necessário o Shunshin no Jutsu. Nota2: É uma evolução do Shunshin no Jutsu.
Goukakyuu no Jutsu (Técnica da Grande Bola de Fogo) Rank: C Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca. Nota: É uma evolução do Endan.
Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix) Rank: C Descrição: Técnica que liberta várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais.
Genjutsu:
Kokohi no Jutsu (Técnica do Lugar Falso) Rank: C Descrição: Essa técnica muda a aparência de objetos, do usuário e muda o local de batalha.
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente) Rank: C Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Taijutsu:
Konoha Tappuri Kikku Sakkaa / Konoha Full Kick Soccer (Chute Total de Futebol da Folha) Rank: D Descrição: O ninja faz o adversário ficar no ar e ataca com um chute, similar ao Shishi Rendan.
Konoha Senpuu (Furacão da Folha) Rank: D Descrição: Usando sua agilidade, o ninja aplica um chute na altura da cabeça. Em seguida usando sua velocidade da um chute rasteiro. Objetiva acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um chute nele antes que se levante para poder desviar.
Konoha Shoufuu (Vendaval da Folha) Rank: D Descrição: O ninja aparece embaixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque.
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Armas: Kunai, Senbouns, Zanbatou (Espada Grande), Kibaku Fuudas, Katana Estilo de Luta: Equilibrado (Usa todas as artes ninjas por igual)
História: Na sua vida de academia ninja, o seu sensei particular foi mudando de dois em dois meses, tendo conhecimentos por igual de todas as artes ninjas, baseando assim o seu estilo de luta. Abandonou a casa para ir para a vida de Nukenin quando o seu pai morreu. Crimes: Destruição de várias lojas e roubos nas mesmas. |
| L Mars escreveu: |
Nome: Fiesta Originário de: Konoha Rank: D Paradeiro: País do Fogo Recompensa: 350 ryo (Tem de ser Capturado)
Sexo: Masculino Idade: 25 anos Alinhamento(s): Não possui
Descrição Fisica: Fiesta é um ladrão comum que possui alguns conhecimentos ninja. É alto, o seu cabelo é preto e bate pelos seus ombros. Usa roupas chamativas, usando muitas vezes cores vivas e brilhos. Possui vários scrolls dentro de um casaco comprido. Nesses scrolls estão enumeras armas e outros objectos. Descrição Psicológica: Fiesta não resiste a uma boa festa e a um bom roubo. Se houver algo de bom para roubar Fiesta irá tentar rouba-lo.
Habilitações Corporais: Força:11 Agilidade:15 Controlo de Chakra:16 Raciocinio: 12 Constituição: 8,5
Habilitações Ninjas: Ninjutsu: 7 Taijutsu: 10,25 Kenjutsu: 17,75 Genjutsu: 4 Selos: 3,5 Trabalho de equipa:1
Jutsus:
| Spoiler: | | | Dynamic Kick (Chute Dinâmico) Rank: D Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Konoha Shoufuu (Vendaval da Folha). Rank: C Descrição: O ninja aparece em baixo do inimigo e chuta-o para evitar que ele continue com o ataque.
Soushouryuu (Dragôes Gêmeos Nascentes) Rank: C Descrição: Utilizando dois pergaminhos, o ninja levanta do chão se enrolando neles, e com a invocação, chama armas diversas que são atiradas no inimigo (foices, kunais, shurikens).
Asshou (Palmada) Rank: D Descrição: Um golpe directo com a palma da mão aberta, criando uma pressão que pode arremessar objectos leves ou destruir outros.
Oto Senbon Taijutsu (Técnica Corporal das Agulhas do Som) Rank: D Descrição: Jogando agulhas com guizos ela confunde o inimigo, ainda podendo controlar as agulhas com linhas.
Kai
Kawarimi no Jutsu |
Armas: Senbous, Shurikens, Kunais, Linhas Shinobis, Katanas, Selos Explosivos, Makibishi entre outros. Estilo de Luta: Fiesta usa acima de tudo o seu conhecimento do uso de armas a seu favor, atirando-os rapidamente contra os seus adversários utilizando o Soushouryuu (Dragôes Gêmeos Nascentes). Sempre que vê uma abertura na defesa do seu adversário Fiesta ataca-o rapidamente usando ageis golpes de Taijutsu.
História: Fiesta nasceu no País do Fogo, perto de Konoha. Sempre se sentiu maravilhado pela riqueza que o País possuia, mas como era muito pobre nunca possuiu nada de grande valor. Via os ninjas a chegarem e a sairem da sua aldeia e pouco a pouco foi aprendendo algumas técnicas que o iriam ajudar a ser alguem no mundo do Crime. Crimes: - Roubo de uma pena em ouro de Pavão
- Roubo de pergaminhos importantes de mercadores
- Outros roubos menores
Captura-o e tenta descobrir o paradeiro da Pena e dos Pergaminhos.
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| Citação: | Nome: Dante Originário de: Konoha Rank: C Paradeiro: País do Fogo Recompensa: 700 ryo (Morto ou Vivo)
Sexo: Masculino Idade: 21 anos Alinhamento(s): Fuuton (Vento) & Katon (Fogo)
Descrição Fisica: Dante é um jovem rapaz de cabelos brancos desalinhados e olhos azuis claros. Possui uma pele morena. É alto e usa um casaco preto e vermelho que toca quas no chão. Descrição Psicológica: Foi o melhor estudante de academia naquele ano e todos pensavam que iria ser um grande ninja, mas a sua personalidade era mais fraca de que todos pensavam. É facilmente manipulado, é frio e inteligente. Usa alguns truques baixos para ganhar nas lutas.
Habilitações Corporais: Força: 26 Agilidade: 20 Controlo de Chakra: 16 Raciocinio: 14 Constituição:15
Habilitações Ninjas: Ninjutsu: 25 Taijutsu: 17 Kenjutsu: 10 Genjutsu: 14 Selos: 27 Trabalho de equipa: ???
Jutsus:
| Spoiler: | | | Taijutsus Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte) E o estilo usado por Maito Gai e passado para Rock Lee. Esse estilo se especializa em magoar o corpo e fraturar ossos, usando forca, velocidade e agilidade.
Konoha Senpuu (Furaco da Folha) Usando a sua agilidade, o ninja salta e roda, acertando quem vier no seu caminho. Objectivo e acertar em cima, forcando a esquiva do adversário sendo agachado,e acertar nele com um pontapé forte.
Konoha Full Kick Soccer(Chute Bomba de Futebol de Konoha) Quando o adversário está no ar, o utilizador salta (levantando o pe por cima do adversario) e da um pontapé para baixo, fazendo o adversaá¡rio cair com muita forca no chao.
Konoha Reppuu (Vento Violento da Folha) Usando a sua rapidez, o ninja abaixa-se, dando uma rasteira no outro e o pontapeando para longe.
Ninjutsus Sou Shuu Jin (Manipulaçãoo de Laminas que Avançam) Esta técnica permite que o ninja use kunais, que são atiradas em grupo de uma só vez em varias directores, como se fossem atiradas individualmente e muito rapidamente.
Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Faz com que o ninja crie clones reais seus que podem até auxiliar em jutsus.
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo: Tecnica da Grande Bola de Fogo) Depois de fazer os selos o usuario desse jutsus atira uma enorme bola de fogo da boca.
Katon: Housenka no Jutsu (Elemento Fogo: Tecnica do Fogo Mistico da Fenix) Depois dos selos, o usuario deste jutsu solta varias bolas de fogo da boca.
Katon: Karyuudan (Elemento Fogo: Misseis do Dragao de Fogo) Os projeteis lancados pelo dragao de fogo.
Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento Fogo: Tecnica do Fogo de Dragao) Uma rajada de fogo que sai da boca do usuario e percorre o caminho ate o oponente atravesse de uma linha, corda ou similar.
Katon: Haisekisho (Elemento Fogo: Campo das Cinzas flamejantes) Depois de fazer os selos o usuario desse jutsu solta uma grande cortina de fumaca que ao contacto com qualquer coisas com fogo explode tudo e alem disso consegue causar dano ao inimigo o queimando.
Fuuton: Mugen Sajin Daitoppa (Elemento Vento: Grande Poeira Infinita) Inala uma grande quantidade de ar, liberando-o de uma vez, destruindo tudo o que estiver na frente.
Fuuton: Renkuudan (Elemento Vento:: Projectil de Ar Rotatório) Uma grande bola de ar eh expelida pelo usuário.
Genjutsus:
Fukashi no Genjutsu (Ilusao da Invisibilidade) Um Genjutsu simples no qual o usuario pode tornar-se invisivel a olho nu, podendo reaparecer na hora em que desejar, sendo perto ou longe de um oponente.
Kai (Cancelar) Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que so funcionara por completo caso a experiencia do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lancou o genjutsu. Tambem e usado para remover selos em casos mais avancados
Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusao Demoniaca • Tecnica da Descida do Inferno) E um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do ceu e queima tudo. O inimigo imagina o calor e as queimaduras, sendo que nada disso e real, mais, com a impressao do calor, ele e levado a suicidio. E apenas para fazer com que o oponente fuja. |
Armas: Dante usa uma enorme espada quase tão grande como ele. Tambem possui kunais, shurikens e outras pequenas armas. Estilo de Luta: Dante usa de tudo um pouco. Para ele não existe realmente uma boa estratégia a não ser ganhar.
História: Dante é um rapaz que mora no pais de fogo numa pequena vila, ele já foi ninja de Konoha, até ao momento que decidiu dar informações a uma outra vila do pais de fogo que queria supremacia, desde de aí entrou para o Bingo Book, Dante mais tarde apercebeu-se do seu erro e vai tentar fazer algo para o corrigir. Crimes: - Entrega de Informações confidencias a outra vila ninja
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