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 Aburame Nido

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Nunoks300

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MensagemAssunto: Aburame Nido    Sab Mar 12 2011, 20:22

Dados obrigatórios
Nome:Aburame Nido
Sexo: Masculino
Idade: 16
Altura: 1, 77
Peso: 56 kg
Descrição Física: Tem músculos bem definidos, cabelo negro, que lhe tapa os olhos. Usa um casaco azul escuro. As calças são pretas, um pouco largas. Usa o garruço do casaco para não ser identificado.
Descrição Psicológica: Não tem interesse pela maioria das coisas, quando não tem nada que fazer treina para melhorar as suas habilidades.

Vila Onde Deseja Começar: Nukenin

Alinhamento Elemental: Fuuton

Jutsus:

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros liquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É tambem possivel deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate.

Nome: Fuuton: Toppa (Avanço)
Rank: D
Descrição: O Ninja cria uma explosão de vento a partir da sua localização, capaz de fazer algum dano. Normalmente, é utilizado em conjunto com um jutsu Katon, mas também pode ser feito sem recorrer ao mesmo.

Kikaichū no Jutsu (Hospedeiro de Insectos Destrutivos)
Rank: --
Descrição: O Kikaichū no Jutsu é praticado exclusivamente nos membros do Clã Aburame. Quando novas crianças nascem dentro do clã, os seus corpos são oferecidos aos insectos para que estes usem o seu corpo como ninho e colonia. Ao longo dos anos, á medida que a criança cresce, é instruida nos jutsus secretos do clã, e aprendem como os insectos os podem servir em combate. Nasce assim uma relação simbiotica: o ninja fornece abrigo e chakra para os insectos poderem viver e os insectos ajudam o ninja em combate e conseguem retirar veneno do seu corpo mais eficazmente entre outras coisas. A maioria dos Aburame são habitados por Kikaichus, mas algumas excepções (bastante raras mesmo dentro do clã) possuiem um tipo de insecto, de tamanho-nano que são venenosos ao entrarem em contacto com a pele. O grande perigo dos Kikaichus é a sua capacidade de absorver o chakra do seu oponente, levando-o á exaustão.

Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu)
Rank: E
Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.



Habilitações Corporais:
Força: 3
Agilidade: 1
Controlo de Chakra: 3
Raciocínio: 3
Constituição: 2

Habilitações Ninja:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 2
Genjutsu: 1
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 0

Arma / Equipamento: Katana

Breve História: Nido nasceu em Konoha. Sempre gostou da sua vida. Mas um dia, um ninja ia tentar roubar o segredo do clã Aburame. Nido era corajoso, pelo que se pôs na frente do ninja. Então o ninja, desembainhou a espada, pronto para atacar Nido. Mas, no último segundo, o avô de Nido pôs-se na frente, o que lhe roubou a vida. Nido não aguentou, tinha sido por sua culpa que o seu ente querido tinha morrido. Afectado psicologicamente, Nido fugiu de casa, para não magoar mais ninguém. Agora vive numa floresta, longe dos olhares humanos.

Outros Dados
Afiliação: Aburame
Linhagem (Kekkei Genkai ou Habilidade Especial): Katon


Última edição por Nunoks300 em Ter Mar 15 2011, 20:34, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Seg Mar 14 2011, 18:35

Alguém podia tratar da minha ficha? A minha vida está a ser simplesmente secante!
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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Seg Mar 14 2011, 21:28

Nunoks vais ter de alterar a breve história.

Repara que Kumo é o nome da habilidade e não do clã a que ela pertence. Essa habilidade pertence ao clã do Kidomaru, o que é incompatível com a tua história ao dizer que eles eram de Konoha e que o Orochimaru os matou a todos menos a ti e ao teu irmão.

Além disso, no que depender de mim se queres as teias tens de ter os braços. Aconselho-te ou a alterar a habilidade ou a ter em atenção a história ^^


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Nunoks300

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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Seg Mar 14 2011, 22:22

Editado!
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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Ter Mar 15 2011, 14:29

Sendo tu Aburame e tendo insectos no corpo não seria preferivel teres um elemento como o Fuuton ou Raiton?
É que assim corres o risco de queimares os bichos.



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Nunoks300

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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Ter Mar 15 2011, 20:35

Editado
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MensagemAssunto: Re: Aburame Nido    Qua Mar 16 2011, 17:13

Ficha criada, boa sorte.


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