Membro | Kumo


Sexo:  Idade: 20 Número de Mensagens: 157
Registo Ninja Nome: Yushiko
Ryo (dinheiro): 6340 Total de Habilitações: 74 | Assunto: Moru( toupeiras) Ter Jan 25 2011, 20:34 | |
| Nome:Kuchyose no Moru(toupeiras) Rank: Descrição Física:Têm físicos variados desde alguns mais gordos e outros mais atléticos. de tonalidades castanhas possuem grandes garras e olhos geralmente vermelhos. Descrição Psicológica:não ha muito a dizer sobre isso apenas que as mais fracas são mais receptivos a novos invocadores e os mais fortes menos mas têm um grande espírito de sacrificio e são um pouco arrogantes Tipo de Invocação:doação de sangue Espécie:Toupeiras Alinhamento Elemental: fuuton e doton apenas algumas podem ter as duas quem criou: Yushikoexclusivo de Yushiko e a quem ele ensinar Moru Sakkaku| Citação: | Nome:Moru sakkaku (toupeira da ilusão) Rank:C Descrição Física:físico pouco atlético, ao contrário de outras toupeiras esta não tem garras muito grandes esta toupeira tem apenas 1,50 m Descrição Psicológica:toupeira bastante insana e sinistra mas compreensiva para com a dor dos aliados. Alinhamento Elemental: Doton
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Kohoki no Jutsu (Falsa Aparencia) Rank: C Descrição: Usando este jutsu o ninja cria a ilusão que um objecto perto de si ou uma área mudam, desorientando assim o seu oponente. Este jutsu apenas é efectivo em objectos/areas de relativa estabilidade, ou seja, que não se movimentem significativamente.
Nome: Kori Shinchū no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afecta a Mente) Rank: C Descrição: Este jutsu coloca o inimigo a andar em circulos, durante horas, fazendo com que este pense que esta a caminhar para o local correcto. O ninja fica cansado eventualmente ao caminhar durante horas o mesmo percurso vezes e vezes sem conta.
Nome: Shikumi no Jutsu (Visão da Morte) Rank: C Descrição: O ninja usa a sua intenção assassina no oponente, criando intensas visões da sua morte, o que causa medo e até pode colocar o seu oponente paralisado.
Nome: Gen no Kirigakure (Nevoeiro Ilusório) Rank: C Descrição: O ninja cria um nevoeiro com o seu chakra que coloca todos aqueles que estiverem dentro do nevoeiro numa ilusão. Dentro da ilusão o oponente á atormentado por memórias e eventos recentes do passado.
Nome: Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoniaca: Visão do Inferno) Rank: D Descrição: Esta técnica causa o alvo a ter visões horripilantes. Primeiro, um circulo imaginário de folhas irá rodopear em torno do alvo, caindo pouco tempo depois. Depois de um curto periodo de tempo a ilusão irá começar. Isto torna a ilusão mais convincente, visto que levará ao ninja uma sensação de “falsa segurança” pois nada aconteceu. Iniciada a ilusão o oponente irá ver amigos ou familiares seus, ou outras visões horriveis, bastante feridos, á beira da morte, numa visão macabra e sadica. Poderá ser o suficiente para transtornar alguem.
Nome:Denpan Genjutsu (propagação de Genjutsu Rank:Algo fraquinho de Rank C no máximo Alcance:explicado na descrição Tipo de Jutsu: Genjutsu Alinhamento Elemental:Doton Clã/Kekkei Genkai: nenhum Descrição:usando as leis da física em que um som propaga-se melhor por materiais sólidos ou líquidos do que pelo ar, um shinobi que se encontre debaixo de terra ou debaixo de água consegue enviar um genjutsu que irá atingir o oponente quase instantaneamente |
|
Yōhei moru
| Citação: | Nome:Yōhei moru (toupeira mercenária) Rank:C Descrição Física: físico atlético garras de quase 50 cm e altura até 1,80m tem a capacidade de envolver as garras em fuuton. Descrição Psicológica:Atitude destrutiva e sem piedade Alinhamento Elemental:Fuuton
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Senpuu Ashige (Pontapé Furacão) Rank: D Descrição: O ninja salta e dá um rápido pontapé rotativo. Mesmo que não atinja o adversário, este pode desiquilibrar-se devido ao vento causado pelo movimento do pontapé. Se o ataque for rápido o suficiente e passar rente o suficiente ao adversário, pode até causar um pequeno corte.
Gouhaya (Punho Cortante) Rank: C Descrição: Um soco muito rápido que tende a passar perto do adversário. Apesar da força de impacto não ser muita, a sua particularidade é usar o chakra para aumentar a velocidade do ataque e criar cortes causados pelo vento criado no movimento do golpe. O atacante costuma falhar propositádamente o adversário, fazendo com que o golpe passe apenas perto o suficiente para criar cortes superficiais na pele.
Nome: Sennen Goroshi (Mil anos de Morte) Rank: D Descrição: Uma técnica bastante simples, na qual o ninja insere o seu dedo indicador e do meio no recto do oponente, causando obstrucção, dor e/ou humilhação. Apesar de parecer inutil o objectivo deste jutsu é encontrar um ponto cego no oponente e se os dedos forem substituidos por uma kunai ou uma kunai com um kibaku fuda pode causar grandes problemas ao seu oponente.
Se bem que este taijutsu torna-se perigoso devido ás suas garras...
Nome: Hayabusa Otoshi (Queda do Falcão Peregino) Rank: C Descrição: A uma altura elevada, o ninja irá agarrar o seu oponente pelas costas. Prendendo-se firmemente ás suas costas, irá colocar os seus tornezelos em torno do pescoço do oponente para colocar o seu corpo rigido. Depois de saltar, a cabeça do seu oponente embate violentamente no chão podendo causar concusões ou até morte.
Nome: Kage Buyō (Sombra da Folha Dançante) Rank: C Descrição: Esta técnica é usada para posicionar o ninja atrás do oponente, numa posição aerea vulneravel. O ninja irá rapidamente aparecer abaixo do oponente, então com um pontapé fortivo lança-o para cima. O ninja então salta colocando-se por detras do oponente fazendo a sua “sombra”. Visto que este é o ponto cego do oponente é usado para realizar outros jutsus.
Nome: Shishi Rendan (Combo do Leão) Rank: C Descrição:O ninja efectua algo o Kage Buyō colocando-se atrás do oponente a nivel aereo. Ele depois golpeiao seu oponente diversas vezes. O ninja termina com um pontapé no peito do oponente, colocando-o novamente no chão com um grande impacto.
Nome: Kōsa Hō (Método de Intersecção) Rank: B Descrição: Este jutsu é usado para interceptar e contra-atacar um golpe de Taijutsu. Ao subir o joelho e descer o cotovelo ao mesmo tempo, o ninja não só para o ataque (murro, pontapé) como prende o ninja e consegue causar grande dano devido ao ataque.
Nome: Konoha Gōriki Senpū (Furacão da Folha Forte) Rank: B Descrição: Usando esta técnica o ninja acerta no calcanhar do oponente, elevando-o e colocando-o a girar no ar.
Nome: Seishun Furu Pawaa (Luz Espiral da Folha) Rank: A Descrição: O ninja ataca rapidamente o oponente numa furia de golpes, finalizando com um pontapé que coloca o oponente no ar. Assim que está no ar o ninja continua o seu ataque terminando com um pontapé de calcanhar que leva o oponente de volta ao chão, emitindo um raio de luz branco.
Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.
Nome: Kinobiri no Jutsu Rank: E Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu) Rank: E Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente. |
Imagem da toupeira;  |
|
|