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 Ficha de Volken

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AutorMensagem
Tsutao

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Sexo: Masculino
Idade: 16
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Nome: Katsu Imagawa
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 0
Total de Habilitações: 236,75

MensagemAssunto: Ficha de Volken   Ter Jan 25 2011, 18:05

Dados obrigatórios
Nome:David
Sexo:Masculino
Idade:14
Altura:1.78
Peso:67 kg
Descrição Física:David é um shinobi de estatura média. Tem o cabelo espigado de cor preta. Costuma estar constantemente com óculos de sol pretos para esconder os seus olhos (e porque é moda xd). Tem músculos razoáveis. Usa um casaco branco por cima de algumas camisolas e tem umas calças largas pretas para proporcionar mais velocidade.
Descrição Psicológica:David é inteligente e calmo. Não gosta muito de se meter em confusões apesar de nunca perder a opurtunidade de fazer rir um pouco. é sério em quase tudo o que faz mas gosta muito de socializar. É fixe e gosta de treinar. Pode ser teimoso e é bastante ciumento.

Vila Onde Deseja Começar:Nukkenin

Alinhamento Elemental: Doton(Terra)

Jutsus:

Nome: Kikaichū no Jutsu (Hospedeiro de Insectos Destrutivos)
Rank: --
Descrição: O Kikaichū no Jutsu é praticado exclusivamente nos membros do Clã Aburame. Quando novas crianças nascem dentro do clã, os seus corpos são oferecidos aos insectos para que estes usem o seu corpo como ninho e colonia. Ao longo dos anos, á medida que a criança cresce, é instruida nos jutsus secretos do clã, e aprendem como os insectos os podem servir em combate. Nasce assim uma relação simbiotica: o ninja fornece abrigo e chakra para os insectos poderem viver e os insectos ajudam o ninja em combate e conseguem retirar veneno do seu corpo mais eficazmente entre outras coisas. A maioria dos Aburame são habitados por Kikaichus, mas algumas excepções (bastante raras mesmo dentro do clã) possuiem um tipo de insecto, de tamanho-nano que são venenosos ao entrarem em contacto com a pele. O grande perigo dos Kikaichus é a sua capacidade de absorver o chakra do seu oponente, levando-o á exaustão.

Nota: Todos os Aburames têm de possuir este jutsu, não pode ser adquirido depois do seu nascimento/fora do clã, salvo casos especiais tratados pela Staff. Este jutsu deve ser adquirido ao fazer a ficha de personagem, para os membros.

Nome: Técnica do Casulo Humano
Rank: D
Descrição: O ninja cria um casulo (com ajuda dos seus insectos) que o envolve todo (com excepção da face). Esta técnica pode servir para espiar mais camufuladamente o seu inimigo, ou tambem como um “saco-cama” pratico para missões.

Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Nome: Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Técnica da Decapitação do Duplo Suícidio)
Rank: D
Descrição: O ninja, usando o seu chakra Doton consegue mergulhar no solo e aguarda pacientemente. Quando o seu oponente está perto do ninja, este agarra-lhe o tornozelo e puxa-o para baixo da terra, ficando apenas a cabeça de fora. Se usado com outros jutsu Doton, como o Doton: Dochū Eigyo no Jutsu o ninja pode-se mover debaixo de terra não sendo necessário esperar pelo seu oponente.Zanbatou

Habilitações Corporais (no campo a seguir têm de distribuir 12 pontos totais pelas opções):
Força:2
Agilidade:3
Controlo de Chakra:3
Raciocínio:3
Constituição:1

Habilitações Ninja (no campo a seguir têm de distribuir 12 pontos totais pelas opções):
Ninjutsu:3
Taijutsu:1
Kenjutsu:3
Genjutsu:1
Selos:2
Trabalho de Equipa:2

Arma / Equipamento: Zanbatou

Breve História:David era membro do clã Aburame. Sem ninguém da vila de Konoha imaginar, David e mais dois amigos eram "contratados" para assassinar pessoas "sem honra" da Nação de Fogo. Num dia de contrato David e seus companheiros assassinaram a pessoa errada e as consequências foram graves. Tiveram que fugir de Konoha e acabaram por se tornar Procurados, com uma recompensa bem valiosa pelas suas cabeças. David deixou em Konoha toda a sua familia no dia do acidente. (Será melhor explicado num filler que irei fazer.)

Outros Dados (podem ser adicionados a meio de um RP e tal, é por isso que é opcional)
Afiliação (Clã a que pertence):Aburame
Linhagem (Apenas é permitida uma linagem avançada, sendo que linhagens originais requerem uma boa explicação):
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Volken   Ter Jan 25 2011, 18:50

Não queres colocar um nome mais "ajaponesado"?
É que "David Aburame" não parece muito bem depois com tantos nomes japoneses



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Tsutao

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MensagemAssunto: Re: Ficha de Volken   Qua Jan 26 2011, 17:25

Perdona é o vicio E.E fica Toki Aburame pode ser???


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MensagemAssunto: Re: Ficha de Volken   Qua Jan 26 2011, 17:44

Ficha criada. Boa sorte no RPG ^^
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Tsutao

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MensagemAssunto: Re: Ficha de Volken   Qua Jan 26 2011, 18:01

Obrigado só pedia que me pusessem no grupo dos Nukkenin por favor ^^


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MensagemAssunto: Re: Ficha de Volken   Qua Jan 26 2011, 18:19

Esqueci-me completamente! xd

Adicionado
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