O jogo de luta mais esperado de 2011 é este sem duvida, principalmente aqui em Angola onde o MK Trilogy ainda é um Jogo das batalhas épicas até os dias de hoje, o Jogo de Luta que criou Lendas aqui sofreu finalmente uma transformação merecida e poderá estar nos mercados este ano para a PS3 e a Xbox.
Os graficos do Jogo estão em 3D mas a Jogabilidade Manteve-se Fiel ao 2D com os seus classicos e Combos mais épicos alguma vez criados em jogos de luta, devo dizer já que recomendo a compra e que o explorem como se estivessem a devorar livros da faculdade, pois este diferente dos deadly alliances, Deceptions, Armaggedons e Mk vs DC (o mais podre) vai ser o que o Mortal Kombat realmente é
UM JOGO DE LUTAO Criador do Franshice Ed Boon foi bem cuidadoso e escolheu bem o publico a atingir com este MK, irá ter o Rating M de Mature, o que quer dizer que será apenas para jogadores dos 17 anos adiante.
A história retrocede no tempo, após de uma batalha entre Shao Kahn e Raiden, este antes de morrer, envia todos os acontecimentos sobre tudo o que se passou até o seu fim para o raiden residente no passado. Este Raiden do passado sem saber exactamente o que fazer tentará retificar os erros para que nada aconteça como aconteceu antes com o Raiden do Presente, assim sendo MK retorna as suas raizes tendo como jogaveis, apenas os personagens das 3 primeiras séries, MK 1, 2 e 3.
Seja um campeão e explore a Jogabilidade ao Máximo e torne-se uma Lenda.
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MK 2011 possui Super Moves, e não é só raio X uma série de manuseamentos foram adicionados ao jogo, outros foram deixados da versão anterior, fica aqui uma breve explicação:
Breakers: Tal como em Mortal Kombat Deception e Armaggedon o jogador pode utilizar breakers, mas não vale a pena ficarem contentes pois não é tão facil quebrar um combo assim, tudo resume-se a outro clássico do MK que foi aproveitado ao maximo. O que nos leva até a:
Barra de Especial Para quem Jogou o Mk3 Até o 4 Sabe que existe uma barrinha verde que fica em baixo da barra de vida do personagem, essa barra antigamente desgastava tão rápido quando o personagem desse um combo ou ligava um High Punch em pleno ar para fazer Juggle, nesta
nova versão esta barra desgasta de uma forma bem diferente e certas coisas podem ser utilizadas enquanto estiver consumiveis.
Super Moves Este é uma das grandes novidades do Jogo e com certeza irá afectar bastante o gameplay do jogo, pois cada super move possui a sua vantagem e desvantagem, é uma versão dos movimentos normais mas de forma melhoradas, não podem ser usados a todo momento, só quando há um certo nivel de energia da barra os movimentos saem
X Ray moves: Este não é novidade porque foi uma das primeiras coisas a serem mostradas no jogo é equivalente a um super do street fighter.
Dentre os quais temos ainda o Dash que vai substituir o antigo Run, foi explicado que o
Dash possui algumas das propriedades do Run, pode ser usado para pressionar fazer juggles e sabe-se lá que mais.
Há também o Get up Attacks/Counters que servem para impedir que o oponnente nos pressione até a morte, no MK Trilogy UMK3 e MK3 As pressões só eram impedidas com um Simples Crouch LK, nesta versão cada personagem possui pelo menos uma forma de escapar pressões (só foi mostrada 1)
O Sistema Tag tem 2 formas, o Switch Player que permite mudar de jogador e o Tag Assitence, onde o suplente assiste o jogador num combo, tal como o Striker mode no King of Fighter
Fica aqui uma Pequena Lista de alguns dos Moves/Super Moves e suas propriedades ^^
Sub-ZeroIce Blast >
Icy BridgeO Icy Brige (Ponte de Gelo) do Sub-0 é uma versão melhorada do Ice Blast, diferente do outro, este não pode ser desviado com um simples salto, e contem Propriedades de Contenção (Quer dizer que paraliza o personagem podendo fazer novos chains a partir daí)
Ninja Slide >
Ninja Super SlideO mesmo acontece com o Super Slide, diferente do Normal este causa mais danos, atravessa o adversário e tem Propriedades de Juggle.
Scorpion
Teleport Punch>
2 Teleport Punches(Uppercut)Agora é possivel teleportar mais de uma vez de seguida para ligar combos é o único supermove que reparei do scorpion, há que ter um contacto com o jogo para ver depois
Reptile
Acid Spit > Acid Breath
Force Ball> Giant Force Ball
Johnny Cage
Shadow Kick > Red Shadow Kick
Fire ball > 2 Fire Balls
Nightwolf
Arrow Shot > Triple Arrow Shot
Kitana
Fan Throw > Double Fan Throw > 2 Fan Throws (Atira uma de cada vez)
Mileena
Teleport Kick > Double Teleport Kick
Kung Lao
Hat Throw > Rising Hat
Sektor
Missile > Homing Missile ( o Missil que segue agora é Super move)
Estes são os que vi até agora, há uma possibilidade do Jogo estar no mercado em Abril