Ora bem, vamos lá a isto:
Nome: Inazio Miyazaki
Sexo: Masculino
Idade: 16
Altura: 1,71
Peso: 63 kg
Descrição Física: Um jovem de estatura média, assim como a sua corpulência. Cabelo liso e escuro, assim como os seus olhos, porém a sua cor varia com a luminosidade do dia. Possui uma tatuagem que se propaga pelas suas costas na totalidade e à qual retêm um mistério sobre o seu passado.
Descrição Psicológica: Não muito sociável, nem muito bem-disposto. Dá a mostrar uma imagem de vingança, de ira, de raiva de tal modo enorme que quase não cabe no seu corpo. Planeia meticulosamente cada passo, pensando sempre num plano B e consequente solução para os seus problemas. Curiosamente, quando o seu estado torna-se mais vingativo, a cor dos seus olhos escurece e a sua enorme tatuagem nas costas emite um feixe de luz de tal maneira ofuscante, que pode vir mesmo a cegar.
Vila Onde Deseja Começar: Kumogakure
Habilidades Iniciais:
Alinhamento Elemental: Raiton
Jutsus:
Nome: Ikazuchi no Muchi (Chicote de Trovão)
Rank: D
Descrição: O ninja, após fazer os selos necessários, cria chicotes de trovão, que ao tocarem nos inimigos causam choques.
Nome: Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoniaca: Visão do Inferno)
Rank: D
Descrição: Esta técnica causa o alvo a ter visões horripilantes. Primeiro, um circulo imaginário de folhas irá rodopear em torno do alvo, caindo pouco tempo depois. Depois de um curto periodo de tempo a ilusão irá começar. Isto torna a ilusão mais convincente, visto que levará ao ninja uma sensação de “falsa segurança” pois nada aconteceu. Iniciada a ilusão o oponente irá ver amigos ou familiares seus, ou outras visões horriveis, bastante feridos, á beira da morte, numa visão macabra e sádica. Poderá ser o suficiente para transtornar alguém.
Nome: Raiton - Raiu Karasu (Corvos da Tempestade)
Rank: D
Descrição: O Shinobi cria pequenas esferas de electricidade nas mãos, moldando-as de seguida para que tomem a forma de pequenos corvos. Em rank D, o Shinobi consegue criar um corvo; em rank C, quatro corvos; em rank B, consegue criar dez corvos. Os corvos são controlados pelo ninja até uma distância esférica de dez metros, mas só aguentam a forma de corvo durante menos de um minuto. Quando estes corvos acertam no inimigo causam uma dormência na área afectada e, em ranks mais elevados, cortes e outros danos.
Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.
Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.
Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.
Habilitações Corporais
Força: 1
Agilidade: 2
Controlo de Chakra: 4
Raciocínio: 3
Constituição: 2
Habilitações Ninja (no campo a seguir têm de distribuir 12 pontos totais pelas opções):
Ninjutsu: 1
Taijutsu: 2
Kenjutsu:2
Genjutsu:4
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 1
Arma / Equipamento: Shuriken
Breve História:
Nunca chegou a desfrutar a sua infância, ao lado da sua verdadeira família. Rumores dizem que perdeu os seus pais numa emboscada em plena luz do dia, quando estava a brincar com os seus amigos no centro da vila. O seu pai, poucos dias antes de ser assassinado, deu-lhe um colar com o nome da família e "baptizou-o" sendo a grande esperança para a sobrevivência do seu clã.
Também rumores relatam que o seu pai estava ligado à uma identidade anónima maléfica, mas nunca se veio a provar.
Desde então, Inazio, sentiu-se na obrigação de vingar a sua família e irá dedicar toda a sua vida a esse objectivo.