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 ficha de ikaro

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AutorMensagem
ikaro10




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Registo Ninja
Nome:
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro):
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: ficha de ikaro   Sab Ago 07 2010, 20:42

Nome: koori ikaro
Sexo:masculino
Idade:15 anos
Altura:1,78
Peso:65 kilos
Descrição Física:ikaro é uma pessoa com otima aparencia, tem poucos musculos, tem 1.78 de altura, pesa 65 kilos, tem cabelos loiros, um pouco grande com franja que vai na metade da testa,olhos castalhos claros, sua pele é meia palida, ikaro tambem tem um sinal na sua mao esquerda de um acidente que sobreu

Descrição Psicológica:ikaro apesar de brincalhão e piadista com seus amigos, tem um olhar firme e frio para seus inimigos, é muito paciente, tenta não mostrar emoçoes em batalhas, dificilmente se chateia gosta de brincar se divertir com amigos.

Vila Onde Deseja Começar: kirigakure
Habilidades Iniciais

Alinhamento Elemental : Fuuton (vento)

Jutsus:

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Konoha-Shunshin no Jutsu (Movimento Rápido das Folhas)
Rank: D
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja desaparece crodeado por um turbilhão de folhas.

Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Kakuremino no Jutsu (Técnica do Manto da Invisibilidade)
Rank: E
Descrição: Usando esta técnica o ninja cobre-se com um manto ou uma peça de roupa e mistura-se com um objecto, ficando “invisivel”.

Habilitações Corporais
Força:3,5
Agilidade:2,5
Controlo de Chakra:2,5
Raciocínio:2
Constituição:1,5

Habilitações Ninja
Ninjutsu:3
Taijutsu:2
Kenjutsu:1
Genjutsu:2
Selos:3
Trabalho de Equipa:1

Arma / Equipamento:Kunai Santottan

Breve História: ikaro foi criado em kirigakure por seus pais quando tinha 12 anos de idade se formou na academia ninja,o mesmo tinha uma otima relação com seus pais, mais sempre tinha impressão que seus pais escondiam alguma coisa dele, continuando ikaro gostava de fazer missões ninja em conjunto apesar de não se dar bem em trabalho em equipe um.Certo dia em uma missão um ninja de vila inimiga ataca nossa equipe e mata 2 da equipe de ikaro assim fazendo revelar seu Kekkei Genkai soltando uma espécie de gelo que o saia de seus pés e mãos assim congelando o seu oponentem, após a missão um ninja da equipe revela ao seu kage sobre esse certo Kekkei Genkai. Enquanto isso ikaro estava em sua casa e conta sobre o Kekkei Genkai depois de escutar o que ikaro diz seus pais ficam assustados e perguntam se mais alguém tinha visto esse Kekkei Genkai, ikaro responde a eles. Os pais de ikaro começaram a falar sobre um clã chamado koori a ikaro após ouvir toda a historia e pergunta
-o que eu tenho a ver com isso?
Seus pais olham para ele e diz:
- e a principal características desse clã é o gelo eles podem tirar o gelo da umidade do ar e o congelando
Depois de ouvir o que seu pai diz o mesmo fica abismado e descobri que ele era do clã koori e diz
-porque vocês nunca me disseram isso
-porque nos tivemos medo de algum te matasse porque esse Kekkei Genkai é muito forte e as pessoas tem medo e poderiam te matar
Ikaro sai de casa e vai para uma casa abandonada e fica la pensando na vida e como poderia usar esse doujutsu. Passaram-se 2 anos e agora tenho 15 anos e já sei usar meu Kekkei Genkai muito bem mais vou continuar a treinar para ser um kage um dia

Outros Dados

Afiliação: koori

Linhagem: gelo


Última edição por ikaro10 em Seg Ago 09 2010, 21:13, editado 9 vez(es)
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tockin

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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Sab Ago 07 2010, 21:04

me desculpa eu não quero repreender mas eu tenho um conselho para ti quando eu fiz minha ficha não gostaram que eu fizesse a minha breve história pequena por isso também acho que era melhor tu pores uma história maior tabom?

boa sorte Wink
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ikaro10




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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Sab Ago 07 2010, 21:31

pronto vlw pelo conselho ja almentei um pouco minha historia
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tockin

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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Sab Ago 07 2010, 21:32

e sempre bom ajudar até que voce e uma especie de colega tem o mesmo elemento que eu xd
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ikaro10




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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Dom Ago 08 2010, 02:48

por favor pesso para que algum administrador avalie por favor
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Drialmeida

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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Dom Ago 08 2010, 10:39

Bem para começar...

Tens 2 pontos a mais nas tuas habilitações corporais, pois tens 14 e o permitido é 12 (:

Aviso desde já que se queres controlar gelo, não poderás ter nenhuma outra linhagem. Isto para impedir que o teu personagem se torne excessivamente forte, por isso pensa bem no que queres ter, ou Gelo... ou essa marca.

Tenta dar uma ultima vista de olhos na descrição psicológica, fiquei com a sensação que nao a leste uma segunda vez x)




LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
---------------------
Dás um ponto ao meu Focker? xd

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ikaro10




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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Dom Ago 08 2010, 16:03

pronto ja arrumei

vou ficar com o gelo mesmo
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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Dom Ago 08 2010, 16:05

Acho que devias fazer umas alterações na tua historia e começar como alguem normal, e aproveitar o que escreveste para dar inicio á tua historia. Começa como um ninja normal, sem saber que é do clã Koori. Diz que os teus pais nunca te disseram que eras um Koori com medo que alguem o matasse ou o capturasse por ter a KG.

Outra coisa, nao estarias melhor em Kirigakure que em Suna? Afinal és um Koori, e vais manipular Gelo mais tarde =/



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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Dom Ago 08 2010, 16:19

vou seguir sua opniao ja vo mudar a historia e a vila
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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Seg Ago 09 2010, 17:41

pronto alteraçoes prontas

algum pode avaliar
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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Seg Ago 09 2010, 17:48

só podes começar com uma arma ninja. Ou ficas com a Kunai Santonnan ou com a Kusari. Mas não podes ter os dois
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ikaro10




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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Seg Ago 09 2010, 20:49

pronto
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L Mars

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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Seg Ago 09 2010, 21:08

Não podes começar a controlar Gelo. Precisas primeiro de ter Suiton e Fuuton e depois seres Chunnin.

E deves estar a fazer alguma confusao, pois o que tens é uma Kekkei Genkai. Doujutsu é tipo Sharingan que esta nos olhos.

Infelizmente ainda nao é desta. Tens de alterar a tua breve historia. Sorry =/



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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Seg Ago 09 2010, 21:16

mais eu sou do clã koori acho que posso mais dives eu ter outro elemento eu fico com esse.

ja mudei a breve historia
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MensagemAssunto: Re: ficha de ikaro   Ter Ago 10 2010, 14:47

Altera a breve história... A tua KG apenas poderá ser despertada quando tiveres Fuuton, Suiton e as habilitações necessárias para ter o 3 elemento.
Ou seja, ainda tens muito que evoluir e que escrever até lá chegares ^^


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