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 [Análise] Tomb Raider Anivesary PS2

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itachi dattebayo

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MensagemAssunto: [Análise] Tomb Raider Anivesary PS2   Dom Jun 27 2010, 23:46

Fogo Dred, de todos os Tomb Raiders o que eu mais respeitei foi mesmo o Last Revelation, cheguei numa banda e colei.
Rolf sobre dificultade dos Tomb Raiders
Ché, O remake do Tomb Raider para a Play 2 tá muito fixe, e muito dificil.
Sergio sobre jogar Tomb Raider Aniversary
Mommy i want to see Lara Naked!!
Miudo mimado sobre o Mito do Codigo de ver Lara sem Roupa
Foda-se, Chega tó cansado Porra!
VOCÊ sobre jogar Tomb Raider Aniversary depois de morrer 20 vezes em 2 horas e não passar de fase.

Vegeta, How manny times did you die playing TRA with Lara Croft?
Nappa Sobre Vegeta a Jogar Tomb Raider
It was Over 9000!
Vegeta sobre pergunta acima

Que pena, mais uma Burra querendo ser Kunoichi
Kenobi Ninja do Shinobido Sobre ver lara a usar o Grappling hook

Pois é pessoal, decidi trazer uma analise desse irritante remake que teve o Tomb Raider 1 para a Play 2.

Basicamente a história retratar-se-á a exploração de Lara em busca dos 3 Scions existentes em 3 países, Peru (templo de Qualopec) Grecia (templo de Tihocan) e Egipto (ainda não encontrei este) sei lá que poderes têm mas Pronto.

Plus Impression (+)
Os graficos são excelentes, Larinha tem novos movimentos, incluindo alguns tricking como Full Twist, Halftwist incluindo até um Zenpo Ukemi para escapar armadilhas, uma corda (grappling hook) para atar em anzois enquanto salta por paredes ou pensa que é o Spiderman e check point, muito check point.

Tomb Raider é o Jogo com mais Check Points alguma vez visto, a cada 10 metros tem um para salvar o jogo, pois os autores reconhecem que a querida Lara não suportaria 50 metros sem ele, nunca terminariam o Jogo, ao menos que Comessem Quiabo.

Minus impression (-)
O treino militar da Lara é uma brincadeira, ainda que ela agarre paredes e consegue saltar delas, a programação da sua movimentação foi claramente Horrivel, tal coisa acabou por tirar parte da diversão do jogo, a Lara não salta nada, seus movimentos bastante curtos requer um timing e controle perfeito da sua movimentação que é a maior queda do jogo, o manuseamento dos controles são Horriveis e a lara dificilmente obedece os comandos orientados por nós, a sua o ajuste da posição do personagem é um grande problema, e coitada, mesmo correndo tanto continua a saltar uma porcaria.

Como se não bastasse, os estagios têm bugs irritantes, pode por vezes acontecer tu precionares o botão para se agarrar a um parapeito, e lara esquecer-se de o fazer e causando numa morte estupida, que pode voltar a acontecer vezes sem conta até que consigas o timing perfeito ou romper com o bug posicionando a lara de maneiras inquestionaveis no cenário, ou até que te irrites e atires a tua Play 2 ao chão partindo-a aos pedaços, ou ainda pior, decidires te sucidar porque não consegues avançar no Tomb Raider.

Plus

Mas o jogo está bom, tem tudo o que a PS1 não tinha, incluindo o adrenaline mode que permite a Lara evitar ataques de raiva de todos os animais acertando-os especificamente no olho tirando-lhes de combate.
Variedade de animais e temas musicais interessantes
Minus
O tal Adrenaline mode Sucks, durante a activação podes ser acertado e tirarem-te 30% da vida.
muito solitário, e abituem-se com o som de Lara a morrer porque saltaste mal ou algo do género.


Votação final
É melhor que (Tomb Raider PS1)
É pior que ( Shinobido Imashime PS2)
Cotação 5/10

Opinião Pessoal: Se és Fã de TR e ainda tens a tua Play empoleirada, este é o Jogo para ti resolva puzzles não muito complicados (ou muito complicados) lute contra dinossauros, descubra localizações de armas (que não aparecem suas localizações, nem nos mapas) encontre artefactos e Reliquias e desbloqueie roupas alternativas, quem sabe verás a Lara nua.

Se não és Fã de Tomb Raider, aconselho-te a deixar este jogo de lado, caso não queiras partir a tua Play e cometer o Sepuku.

Se nunca Jogaste Tomb Raider, quem sabe talvez Experimentes, mas cuidado, podes tomar venenos para ratos depois de 15 minutos.




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MensagemAssunto: Re: [Análise] Tomb Raider Anivesary PS2   Dom Jun 27 2010, 23:58

O problema dos jogos Tomb Raider é esse, mesmo. Quando era miúdo jogava e fartava-me de morrer... Até que me fartei daquilo. xd
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assassinscreed

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MensagemAssunto: Re: [Análise] Tomb Raider Anivesary PS2   Seg Jun 28 2010, 10:06

Para dizer a verdade no Last Revelation nunca cheguei a passar de um túmulo de Egipto, e no Chronicles fartei-me de morrer ainda na segunda parte xd
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[Análise] Tomb Raider Anivesary PS2

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