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 Taykusa - Ficha de Personagem

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AutorMensagem
Taykusa




Sexo: Masculino
Idade: 16
Número de Mensagens: 7

Registo Ninja
Nome: Aburame Taykusa
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 0
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Taykusa - Ficha de Personagem   Sab Out 31 2009, 19:51

Folha de Personagem

Dados obrigatórios
Nome: Aburame Taykusa
Sexo: Masculino
Vila onde deseja começar: Konoha
Descrição física: Possui cabelos pontudos e um óculos tampando seus olhos, dificultando muito a visão dos outros quando olham para seus olhos. Seu corpo possui massa muscular normal, como de qualquer outro adulto. Possui roupas exóticas que sempre estão tampando sua boca. Sua bandana esta sempre na sua testa como o de um shinobi normal

->Habilidades iniciais: Controle dos insetos.

Alinhamento elemental (no máximo UM): Fogo

Jutsus:
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Rank: E
Selos: Ovelha
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.

Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo)
Rank: E
Selos: Ovelha, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Mushi Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido de Insectos)
Rank: D
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um redemuinho de insectos.

Fuubaku Houjin (Bombas Seladas em Formação Quadrada)
Rank: D
Descrição: Quando o oponente entra no território interno marcado pelas bombas, o usuário faz uma porção de selos com as mãos, e as bombas explodem.

Mizu no Kinobiri (Andar na Água)
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água

->Habilitações Corporais

Força: 3
Agilidade: 4
Controlo de Chakra: 2
Raciocínio: 2
Constituição: 1

->Habilitações Ninja

Ninjutsu: 4
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 1
Genjutsu: 2
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 1

- Força (afecta a capacidade de dano atravéz de ataques físicos)
- Agilidade (afecta a velocidade e capacidade de movimentação)
- Controlo de Chakra (afecta a performance dos jutsus)
- Raciocínio (afecta a capacidade de análise e estratégia)
- Constituição (afecta a resistência corporal)

- Ninjutsu (afecta o poder dos jutsus reais que requerem uso de chakra)
- Taijutsu (afecta a capacidade em combate corpo-a-corpo)
- Kenjutsu (afecta a habilidade com o uso de armas)
- Genjutsu (afecta a capacidade de criar jutsus ilusórios e de os quebrar)
- Selos (afecta a precisão/sucesso e rapidez da performance dos selos de mãos)
- Trabalho de Equipa (demonstra a capacidade de trabalho em grupo)


Armas: Uma katana
Outro tipo de equip.:

Breve História: O Aburame nasceu em uma família normal de shinobis, já o influenciando desde de cedo a seguir o caminho shinobi, sem ter muito do que questionar. A principio deve uma vida normal dentro do território de seu clã, e as vezes coletando insetos para seu corpo fazendo o contrato dos Kikais. Vivia em meio a psicologia dos Aburames, ficando igual a eles como um Aburame normal.

Quando avia recolhido uma boa quantidade de insetos resolveu ir para a academia ninja seguindo o sonho de seus pais. Tirando nota média como qualquer aluno que não seja dotado de algo, deixando feliz seus parentes.


Dados Opcionais
Idade: 12 anos
Altura: 1,56 m
Peso: 45 kg
Descrição Psicológica: Aburame Taykusa é frio e calculisto ficando muito tempo na dele. Por ser calmo e reservado alguns tem a impressão de que é arrogante, sendo o mesmo apenas um pouco frio. Possui uma crença um tanto quanto estranho: “ A vida é apenas um grande espetáculo ”.

Linhagem: Aburame.


Última edição por Taykusa em Dom Nov 01 2009, 13:55, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 08:25

YEY! Finalmente um controlador de insectos!

-

NOTAS:

Citação:
Descrição Psicológica: Aburame Shimo é um calmo e reservado

Eu acho que estás a copiar demasiado o personagem da série... até porque na descrição psicologica usaste o nome dele e não o teu! XP
Tenta ser original o quanto conseguires.

-

Se quiseres, de preferencia, poderia trocar um dos teus jutsus por este:

Mushi Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido de Insectos)
Rank: D
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um redemuinho de insectos.

Eu sugeria que fosse o Konoha Shunshin, como é lógico.

-

Tens um ponto a mais tanto nas H.Corporais como nas H.Ninja, são só 12.


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Taykusa




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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 13:47

Alterações feitas

[Editado por Sennin]
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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 13:49

Edita o tópico inicial em vez de postares a ficha num novo, por favor


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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 13:56

Pronto, agora se puder tire meus dois ultimos postes.
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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 14:08

Vou criar a ficha.

Ficha criada. Diverte-te!

Alguma dúvida vai ao tópico das dúvidas... =)
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MensagemAssunto: Re: Taykusa - Ficha de Personagem   Dom Nov 01 2009, 16:43

Não seria melhor seres de outro alinhamento sem ser Katon? É que sendo um Aburame e ter insectos no corpo E fogo tambem dentro dos pulmões e assim é capaz de ser mal pensado...

Raiton ou Fuuton poderia ser um bom elemento visto que com treino podias desviar os jutsus dos teus insectos

Pensa nisso e diz algo Wink



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Taykusa - Ficha de Personagem

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