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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)

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Dorou

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 21 Out 2013 - 20:54

Falei com chibs e ela me autorizou, fica entao como se fosse uma variaçao das raposas dela. xd
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 22 Out 2013 - 16:17

Aprovado Smile
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 22 Dez 2013 - 16:48

Nome: Beāzupanda (Ursos Pandas)
Rank: C - S
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Alinhamento Elemental: C - Doton, B - Fuuton, A - Suiton, S - Raiton

Descrição Física Geral:
Eles variam muito em tamanho, massa corporal e espécies, desde pequenos o suficiente para se esconderem atrás de pedra, dentro de buracos, alguns teriam tamanhos maiores que algumas edificações de konoha. Cada Panda possui pelo menos dois tons na sua pelagem. Alguns ursos carregam espadas em suas costas as espadas mediam de até dois metros.
Descrição Psicológica Geral:
Em geral, não são muito amigáveis com estranhos e tem por habito bater com galhos de árvores em pessoas que eles não gostem, os menores dos pandas tem um pequeno ciúmes de pessoas próximas do seu invocador. Nem todos são da mesma família, mais seriam unidos entre eles. São muitos leais e respeitadores do seu invocador.
História:
Vivem numa caverna isolada de todas as vilas conhecidas e não conhecidas, eles não possuem muitos amigos apenas existe amizade entre todos os outros pandas que vivem na caverna, eles escolhem muito bem o seu invocador fazendo com que eles conquistem o seu respeito, possuem um bom kenjutsu, ninjutsu e taijutsu ,a pouco tempo atrás começaram a amizade com um novo shinobi chamado Baku, um Uchiha que vive numa caverna longe de Konoha, Baku conquistou a confiança dos pandas com extrema dificuldade e hoje alguns pandas já confiam em Baku.

iLustração:

http://imageshack.us/photo/my-images/534/uahj.jpg/

Nome: Pö
Rank: C
Sexo: Masculino
Descrição Física: Pö é um panda do sexo masculino que domina o elemento Doton, ele mede 2 metros e 15 centímetros de altura, com seu pelo de cor preto e branco usa uma bermuda de cor branca e chinelas de madeira ao redor de seus olhos tem uma cor preta. As unhas desse panda são cortadas deixando pontas finas para que machuque o oponente com mais facilidade.
Descrição Psicológica: É um panda desastrado em quase tudo que faz, mais é bem esperto na hora do combate fazendo tudo de modo certo aos mandamentos do invocador, é talvez o mais amigável de todos os pandas mais também sendo o único é bastante leal ao seu invocador.
Alinhamento Elemental: Doton

Lista de Jutsus:
Citação :
1.Nome: Doton: Shinjū Zanshu no Jutsu (Técnica da Decapitação do Duplo Suicídio)
Rank: D
Descrição: O ninja, usando o seu chakra Doton consegue mergulhar no solo e aguarda pacientemente. Quando o seu oponente está perto do ninja, este agarra-lhe o tornozelo e puxa-o para baixo da terra, ficando apenas a cabeça de fora. Se usado com outros jutsu Doton, como o Doton: Dochū Eigyo no Jutsu o ninja pode-se mover debaixo de terra não sendo necessário esperar pelo seu oponente.

2. Nome: Doton: Doryū Taiga (Rio de Lama)
Rank: C
Descrição: Esta técnica transforma o solo por baixo do inimigo num pequeno rio de lama, que é escorregadio e serve para desequilibrar o oponente.

3. Nome: Doton: Ganban Kyū (Caixão de Pedra)
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite ao ninja controlar diversas placas de terra e movê-las em torno do seu oponente. Ao comando do ninja duas ou mais placas de terra erguem-se tentando esmagar o seu alvo. Se o seu alvo não for rápido o suficiente poderá morrer ou ficar seriamente danificado.

4. Nome: Doton: Ganchūrō no Jutsu (Prisão de Pilar de Terra)
Rank: C
Descrição: O ninja depois de fazer os selos necessários coloca as mãos no solo e cria um grande número de pilares de terra em torno do seu oponente. Estes pilares ficam bastante juntos, impedindo a fuga.

5. Nome: Doton: Doroku Gaeshi (Parede de Terra)
Rank: C
Descrição: Depois de bater com as mãos no chão, o ninja levanta uma grande parede de terra á sua frente, protegendo-o de ataques frontais. Esta defesa não é perfeita, pois o inimigo pode ataca-lo de lado ou por cima.

6. Nome: Doton: Iwagakure no Jutsu (Escondido entre as Rochas)
Rank: C
Descrição: Usando esta técnica, o ninja consegue entrar e sair de rochas, paredes rochosas, ou outros objectos similares, conseguindo assim escapar a alguns ataques.

7. Nome: Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria um clone idêntico ao ninja, feito de lama. Visto que é um clone feito de lama este consegue-se regenerar-se de danos leves. Se sofrer um golpe poderoso desfaz-se de imediato. Sendo um clone consegue usar todos os jutsus do ninja original.

8. Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

iLustração:
http://imageshack.us/photo/my-images/841/vt0j.jpg/

Nome: Shifü
Sexo: Masculino
Rank: B
Descrição física: Shifü é ligeiramente maior que Pö tendo quando está em pé 3 metros de altura e quando de quatro mede no máximo 1 metro para cima. A cor de sua pele como de todos outros os pandas e preta e branca. Seus olhos tem a mancha preta ao redor como o de Pö.
Descrição Psicológica: É bastante orgulhoso e tenta ser o melhor de sua família, o seu orgulho não interfere com as suas relações, quer com humanos ou com sua família, é bem esperto em batalha focando no seu orgulho tenta fazer o melhor possível para que seja reconhecido, embora não se saiba quase nada da pequena kuchyouse.
Alinhamento elemental: Vento
Lista de Jutsus:
Citação :
1. Nome: Fuuton: Atsugai (Dano de Pressão)
Rank: B
Descrição: O ninja lança uma grande explosão de vento a partir da sua boca, que destrói tudo à sua passagem, devido às altas pressões provenientes do jutsu.[/

2. Nome: Zankūha (Ondas Aéreas de Decapitação)
Rank: B
Descrição: O ninja concentra chakra Fuuton nos seus braços e forma pequenas esferas de vento nas palmas das suas mãos. Depois liberta todo o vento acumulado criando ventos supersónicos capaz de destruir pedra.

3. Nome: Hanachiri Mai (Dança das Pétalas em Queda)
Rank: B
Descrição: O ninja cria um ciclone de pétalas, para atacar o oponente, que o pode controlar como quiser. Esta característica permite que o ninja seja capaz de atacar directamente sem precisar de se mexer e a qualquer distância.

4. Nome: Fuuton: Kamikaze (Vento Divino)
Rank: B
Descrição: O ninja utilizando o seu chakra Fuuton cria diversos pequenos tornados no campo de batalha, bloqueando projecteis e impedindo a movimentação do seu inimigo. Se combinado com um jutsu Katon pode criar tornados de fogo.

5. Nome: Fuuton: Jūha Shō (Estrondo Ondular da Besta)
Rank: B
Descrição: O ninja concentra chakra numa das mãos e depois corta o ar, lançando uma onda de chakra cortante, que pode ser controlada pelo ninja. Este jutsu é capaz de cortar qualquer tipo de material.

6. Nome: Daitoppa (Grande Avanço)
Rank: C
Descrição: O Ninja cria uma grande explosão de vento a partir da sua localização, podendo arrastar tudo o que encontrar no seu caminho. Por norma outros ninjas apenas ficam imobilizados temporáriamente.

7. Nome: Renkūdan (Projéctil de Ar Rotatório)
Rank: C
Descrição: O Ninja inspira e, misturando o seu chakra Fuuton com o ar nos seus pulmões, dispara uma bola de ar comprimido para o seu oponente, capaz de criar alguns danos se acertar o alvo.

8. Nome: Fuuton: Reppūshō (Onda Violenta de Vento)
Rank: C
Descrição: Um jutsu Fuuton simples, no qual o ninja envia rajadas de vento na direcção do seu alvo. O ninja pode usar este jutsu para aumentar drasticamente a velocidade de shurikens, kunais ou outros projecteis, aumentando assim o dano das armas.


Última edição por PanikOakley em Dom 22 Dez 2013 - 18:27, editado 1 vez(es)
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 22 Dez 2013 - 18:09

Eu não concordo ter invocações de mais de um elemento enquanto o próprio char não tenha dois elementos. Ainda assim a uma incoerência no que mostrou, pois em cima fala: "Alinhamento Elemental: C - Doton, B - Katon, A - Suiton, S - Fuuton" para depois fazer um invocação de Rank B com elemento Fuuton.

Até poderia aceitar essa invocação, mas só conseguiria invocar quando tiver mais de um elemento e Rank B.
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Dom 22 Dez 2013 - 18:27

Arrumei os ranks e elemento ja , e aceito oque voce disse de so usar quando tiver dois elementos e rank B, por isso coloquei apenas duas quando meu char ficar mais forte ele descobre mais kuchyouses e eu posto la.
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 23 Dez 2013 - 22:27

Se prometer fazer isso então aprovo como está
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 23 Dez 2013 - 23:00

Digo o mesmo
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qui 26 Dez 2013 - 20:27

Aprovo também.

NEXT!
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 31 Dez 2013 - 0:24

Eu gostaria de mudar uma coisa na minha kuchyouse, envez de uchiha ou baku gostaria que colocasse Shimitzu, que eo nome do meu novo char, obrigado.
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Ichinose Zef

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 1 Jan 2014 - 19:14

ミイラ化した動物

Mīra-ka shita dōbutsu

Animais mumificados

Nome: Anúbis

Rank: C

Descrição Física: Um chacal negro, esguio mas com os músculos bem salientes e pedaços do corpo meios comidos. Olhos cinza como o seu invocador Zef. O animal esta coberto por ligaduras e as suas orelhas são pontiagudas e estão adornadas com uma espécie de brincos dourados. Em volta do pescoço apresenta um colar dourado com riscas negras.
Descrição Psicológica: Anúbis é leal e muito orgulhoso e não gosta de deixar o seu dono mal visto. Apesar de se apresentar com um aspeto de múmia e despedaçado em certos sítios do corpo a sua mentalidade é sabia e tem uma voz imponente como se de um Deus se tratasse.

Tipo de Invocação: Doação de sangue sobre uma tatuagem colocada no corpo do dono.

Espécie: Chacal

História: Em tempos antigos o chacal negro era associado á morte, sendo que historias mais antigas falam de um Deus de nome Anúbis guardião do submundo e dos mortos. Em tempos antigos, uma civilização construída sobre o árido deserto de Suna adorou Deuses antigos que foram personificados em animais mais pequenos como o caso do Anúbis. A história deste chacal advém de um general muito prestigiado, leal e orgulhoso este animal era um chacal de caça perfeito e ajudou o seu antigo dono em muitas batalhas. Quando o general morreu este foi mumificado como a tradição o mandava e assim o seu chacal foi morto e mumificado com ele, mas o espirito que nele habitava foi transportado para um reino fora do nosso conhecimento onde muitos outros animais sagrados e poderosos reinam e vivem em espírito. Zef foi abordado um dia por um estranho velho de roupas desbotadas e gastas que lhe entregou um pergaminho com caracter estranhos e onde a única coisa legível era Suna. Como Zef queria saber mais sobre aqueles caracteres estranhos viajou para Suna onde encontrou alguém que lhe apontou o caminho para o meio do deserto onde encontrou ruinas antigas. (Não me vou alongar mais com a historia porque pretendo fazer isso numa OVA)

Alinhamento elementar: Doton

Lista de jutsus:
Spoiler:
 

Nome: Rá

Rank: B

Descrição física: Rá é um falcão com umas proporções maiores do que os outros, tem o corpo coberto por ligaduras desgastadas e rasgadas que cobrem partes do seu corpo. Este também apresenta partes do corpo meias decompostas e comidas. As suas penas são na maioria castanhas, tirando as penas das asas que são de cores prateadas e douradas. A cabeça é composta por uma espécie de manto dourado com riscas azuis dignas da realeza. E no topo da cabeça apresenta um pequeno círculo dourado.

Descrição psicológica: Rá é muito seguro de si próprio e não tem grande importância nos outros pois acha-se melhor do que todos eles. Ele pensa em si próprio como um Deus, e que todos se deviam ajoelhar perante a sua beleza. Este passa muito tempo a cuidar das suas pelas penas e a vangloriar-se da sua outra vida como animal de estimação de um Rei qualquer.

Tipo de invocação: Doação de sangue sobre uma tatuagem colocada no corpo do usuário.

Espécie: Falcão

Breve história: Assim como Anúbis, Rá foi um animal importante para alguém durante a época gloriosa da civilização que Zef encontrou em ruínas quando rumou a Suna. Segundo Rá este era o falcão de caça de um grande Rei a muito morto. Ele diz ser também a reencarnação de um Deus, nomeadamente o Deus Sol. Quando o seu dono morreu os costumes ditam que ele deveria morrer com ele e ser mumificado com ele e assim foi, mas como Anúbis o seu espirito viajou para um reino místico onde muitos outros espíritos de animais vivem.

Elemento: Fuuton

Jutsus:
Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 1 Jan 2014 - 19:25

Não vejo nenhum problema com esta criação e até a acho muito interessante.

Aprovo
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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qua 1 Jan 2014 - 23:17

Também aprovo

Animais mumificados a simbolizar os deuses egípcios, hmm
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Dorou

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Qui 2 Jan 2014 - 14:50

Tres arovações, KO xd Next
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PanikOakley

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sab 4 Jan 2014 - 11:45

OFF : Essa kuchyouse é para adicionar as beazupanda, e foi criada também para eu poder usar nesse meu rank.



iLustração:



Nome: Katou
Rank: C
Sexo: Masculino
Descrição Física: Katou é um panda do sexo masculino que domina o elemento doton, ele mede 1 metro e 43 centímetros de altura, sendo assim o menor beazupanda, sua pelagem e de cor preta e branca, usa um quimono que mescla vários tipos de cores diferentes na parte dos braços mescla bege e marrom, e na parte abaixo do pescoço e atrás da nuca uma linha grossa de vermelho, ao redor da linha tem uma parte marrom criando uma espécie de colete com mangas curtas e rasgadas na ponta. Tem duas espadas cruzando em suas costas com uma faixa amarrando elas a uma bainha, usa uma longa calça de cor cinza e anda quase sempre descalço.
Descrição Psicológica: É um panda esperto a frente do inimigo, aparenta serio nas horas de combate, mas quando está com seus amigos de família ou invocadores, pouco desastrado em suas brincadeiras com os pandas, tenta sempre proteger seu invocador e seguir todos seus mandamentos, amigável com poucos, é sempre leal ao invocador. Ótimo na base do kenjutsu, e não muito bom nas outras habilidades.
Alinhamento Elemental: Doton

Lista de Jutsus:

Citação :
Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Nome: Oiroke no Jutsu (Visão Sexy)
Rank: E
Descrição: O Oiroke no Jutsu é simplesmente o uso do Henge no Jutsu, transformando o ninja numa lindissima mulher nua (ou em bikini). Esta técnica é usada para distrair e ganhar tempo, distraindo homens. Mentes mais perversas não conseguirão vencer este jutsu.


Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria um clone identico ao ninja, feito de lama. Visto que é um clone feito de lama este consegue-se regenerar-se de danos leves. Se sofrer um golpe poderoso desfaz-se de imediato. Sendo um clone consegue usar todos os jutsus do ninja original.

Nome: Doton: Doryū Taiga (Rio de Lama)
Rank: C
Descrição: Esta técnica transforma o solo por baixo do inimigo num pequeno rio de lama, que é escorregadio e serve para desequilibrar o oponente.
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PanikOakley

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 12:27

BUMP
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Ichinose Zef

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 12:44

Parece tudo certo por isso por mim esta aprovado.
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 13:07

Só não se esqueça que só pode invocar uma Kuchiyose por vez, a não ser que tenha Rank B em Nin e aí pode invocar duas Rank C.

Também aprovo essa
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BigBoss

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 296,5
Total de Habilitações: 291,25

MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 15:56

Nada contra, NEXT!
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Soken

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 100
Total de Habilitações: 26,75

MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 23:01

Nome: Yūdoku gāruzu
Rank: C ~ S
Descrição Física Basica:
Todas sao basicamente mulhes quando mais forte mais parecidas com seres humanos ficam
Descrição Psicológica: Todas tem caraterisca diferente, mais todas no fundo amão ver seu inimigos mortos em seus venenos mortais
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Espécie: Demonios
História: Velho assassino aposentado consegui dominar artes demoníacas consiguindo esse velho contrato, logo assim dominou todas , em sua viagem para Pais da Neve o Velho propõe um desafio para Tsuki , assim que consegui passa ele ensinaria essa arte de invocar as Yūdoku gāruzu
Alinhamento Elemental:   Dokuton (Elemento Veneno)
Clã: ~z~

=======x===

Nome: Toadette
Rank: C
Descrição Física: Sua roupa é uma túnica rosa com com um colete vermelhor com bordas dourado. sua cabeça e um cogumelo com rosto humano.
Descrição Psicológica: Um das poucas que gosta de ser invocada consegue fazer pequenos venenos, e tem abilidae criar pequenos cogumelos alucinogenos

Lista de Jutsus:(a Criar)

==================x=================

Nome: San
Rank: A
Descrição Física: Sua roupa branca, lembra uma de uma policial assim como sua irma mais velha tem longos cabelos longos e negros
Descrição Psicológica: Odeio os Homens , muito brincalhona adora fazer arte quando invocada, gosta também de se sua poções de "amor mirabolantes"
Lista de Jutsus:(a Criar)

=============================x=====================
Nome: Daku
Rank: S
Descrição Física: Seu pequeno TOp Branco, cabelos longos e rosas, seu shorte curtos , sempre com seu chicote em mãos
Descrição Psicológica: De toda as três com certeza a mais sádica de todas, ama morte por envenenamento acima de tudo, e também ótima usuária de genjutsu especialmente contra Homens
Lista de Jutsus:(a Criar)
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Ozzymandias

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 15190
Total de Habilitações: 1029

MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 23:11

Sem a lista de jutsus não há como aprovar. Completa isso para começarmos.
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Rich

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Seg 6 Jan 2014 - 23:17

Soken aumente a breve história e tente ser mais claro sobre ela, está muito confusa e não se percebe nada. E tente pelo menos aumentar mais um pouco as descrições individuais de cada invocação.

PS: Concordo com o Orochi
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 7 Jan 2014 - 0:25

Soken não aceito sua invocação ter uma KG, no caso o Dokuton. Pois isso seria uma forma de burlar as regras de Slot de linhagem, caso sua char tivesse essa KG não veria problema, mas não é seu caso. 

Até aceito você criar alguns jutsus para Kuchiy de forma que o efeito seja parecido com venenos, como é o caso desse jutsu:
Spoiler:
 

Entre outros que estão aqui: Jutsus para Kuchiyoses. Nesse jutsu acima as lesma consegue usar seus sucos gástricos para espirrar ácido, mas não tem a linhagem Futton.
Sua primeira invocação tem haver com cogumelos, logo pode criar um jutsu referente a efeitos alucinógenos derivados dele. Mas não vejo isso nos outros Ranks, terá que criar algo que tem haver com o organismo delas. OK

Como também terá que criar jutsus caso não veja algo interessante nos jutsus das Kuchiyoses terá que inventar no Conselho na área para jutsus dizendo que a criação é para sua invocação. OK
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Soken

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 7 Jan 2014 - 11:12

pode cancela editarei e depois postarei novamente quando tiver mais nos conformes
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Ter 7 Jan 2014 - 12:10

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MensagemAssunto: Re: Criação de Kuchiyoses (Invocações Inventadas)   Sab 11 Jan 2014 - 23:13

Nome: Sekai no botto
Rank: C ~S
Descrição Física: Todos tem corpos metálicos. tamanho humano, geralmente usam armas, seus jutsu são baseados nisso, devido seu natureza mecânicas, alguns podem mudar de forma.
Descrição Psicológica: Sao mecânicos, sem alma obedeçam ordens, apesar dos masi poderosos ja exercerem pouco mais características humanas, maioria somente segue ordens do invocador.
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Espécie: Automato
História: Criados por um armeiro do pais da neve ele tem junção de Humano e maquina em seus corpos. Cada um tem habilidade unica depois de criados foram lacrados em caverna onde eles poderiam ser invocados e seguiriam ondem de quem tive-se aparelho controlador maquina que fica no pulso do invocador que só ativada com seu sangue, escondido por anos seu contrato foi passado de geração em geração. Ate que finalmente Tsuki ira descobrir como consiguilo com pequena ajuda, as maquinas serao de grande ajudua
Alinhamento Elemental:  Raiton / Koton
Equipamento que fica no Pulso:
Spoiler:
 

Lista de Jutsus Geral (todas Kuchioses tem):

Spoiler:
 

=====================x=====================

Nome: Pipi
Rank: C
Descrição Física: Uma Ave Robotica, vermelha, com asas douradas, tem cerca de 60 cm de comprimento e 80 de altura suas assas sao mecanicas , tem suporte onde pode produzir ovos explosivos
Descrição Psicológica: Age como ave comum, seguindo ordens de seu invocador ótimo rastreador, muito rápido quando preciso
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Alinhamento Elemental:  Raiton
Lista de Jutsus:
Citação :
Nome: Bakuha Tamago (Ovos Explosivos)
Rank: C
Descrição: A kuchiyose poem ovos e estes explodem com a intensidade de uma kibaku fuda ao tocarem numa superficie sólida. Estes ovos conseguem ser transportados, sem explodir, largando-os sobre o seu alvo, tornado-os bombas perigosas.
Citação :
Nome: Hane Soukan (Lançamento de Penas)
Rank: C
Descrição: A Kuchiyose lança penas a partir das suas asas, do seu oponente a uma grande velocidade. Estas penas actuam como Kunais e conseguem perfurar algumas defesas.

=========================================x=================
Nome: Redimetaru
Rank: B
Descrição Física: Seu corpo se assemelha e de garota, aa cor toda prata, mede certa de 1,48 , seu corpo e totalmente metálico inclusive seu cabelo
Descrição Psicológica: A primeira a começar a racinar como Humano apesar de muito pouco, gosta de perguntar muitas coisa, sempre pronta aprender.
Tipo de Invocação:
Obs: Um des seus Braços se transforma em canho que solta especie ácidos, devido misturas feitas em seu corpo
Alinhamento Elemental: Raiton
Lista de Jutsus:
Citação :
Nome: Zesshi Nensan
Rank: B
Descrição: Algumas espécies de invocações, como lesmas, conseguem usar esta técnica transformando o seu chakra em ácido que é cuspido na direcção dos seus oponentes. Este ácido é capaz de dissolver substancias como pedra, facilmente.
Citação :
Nome: Houkou Urufu (Uivo do Lobo)
Rank: B
Descrição: O ninja consegue produzir um audivel uivo, ampliado pelo seu chakra, que é forte o suficiente para destruir objectos e ferir levemente os seus inimigos. O ninja concentra chakra na sua garganta antes de imitir o uivo, criando assim ondas de som comprimidas. Este ataque pode ser rederecionado para o ninja. O uso repetitivo desta técnica causa ferimentos na garganta, impedindo-o de falar por breves periodos de tempo.
=================================x=======================
Nome: Suraisā
Rank: A
Descrição Física: Seu corpo metalico , lembra muito criatura lendario conhecida com lobisomem, tem cerca de 2,30 seu braços fora trocados por espadas, sau pertas sao curvadas para tras.
Descrição Psicológica: Adora batalhas, sempre procurando encrencas, nuca deixa niguem em paz quando esta em campo , seu sadismo so se compara seu tamanho
Tipo de Invocação: Doaçao de Sangue
Alinhamento Elemental: Raiton / Koton
Obs: Suas Maos se comparam Katanas que coduz chakra Raiton e Koton
Lista de Jutsus:
Citação :
Nome: Raigeki no Yoroi ( Armadura de Electricidade)
Rank: B
Descrição: O Ninja ao usar este jutsu rodea-se de electricidade. O intenso campo electrico protege-o ao electrocutar quem quer que entre em contacto com o ninja, mas só funciona para um ataque. Esta armadura é recomendada para se defender especialmente de ataques de Taijutsu.
Citação :
Nome: Sandā Saberu (Sabre Trovão)
Rank: B
Descrição: O Ninja concentra chakra Raiton na sua mão e depois de carregado liberta-o provocando uma grande explosão de electricidade, sob a forma de raio. Apesar disso este jutsu é de curto alcance.
Citação :
Nome: Hien (Andorinha)
Rank: B
Descrição: O ninja concentra chakra numa arma condutora de chakra aumentando assim o tamanho e a densidade da arma, ou alterar outros factores.
Se alimentado com:
-- Chakra Fuuton: O tamanho da lamina aumenta, mas mantem-se quase invisível, enganando o seu oponente. O corte torna-se mais perfeito;
-- Chakra Raiton: O tamanho da lamina mantem-se, mas o corte causado pela lamina é muito mais perfeito, inclusivé que o Fuuton. Pode causar leves paralisações;
-- Chakra Katon: O tamanho da lamina mantem-se, assim como o corte. Cada corte ou um contacto prolongado com a lamina causa queimaduras.
Citação :
Nome: Rairyū no Tatsumaki (Tornado do Dragão Relâmpago)
Rank: A
Descrição: Usando o seu chakra o ninja cria uma corrente de electricidade que forma um tornado. Esse tornado prende o seu alvo. Depois um relampâgo acerta no tornado criando um enorme dragão que provoca uma descarga eléctrica, ferindo bastante o alvo.
Citação :
Nome: Koton: Mukankaku Yoroi (Armadura Impenetravel)
Rank: A
Descrição: Utilizando o Koton o ninja consegue transformar parte do seu corpo num metal negro, tornando essa parte invuneravel a qualquer tipo de armas e golpes. Usando esta técnica a força do ninja tambem aumenta relativamente.

===============================x===================
Nome: Ōkina Kinzoku
Rank: S
Descrição Física: Dentro todos seu corpo e de robo, seu grande copo e destrutivo , totalmente branco com apenas alguns detalhes azuis seu corpo mede 4,20m, tem grande hidráulica em todo seu corpo.
Descrição Psicológica:
Tipo de Invocação: Doação de Sangue
Alinhamento Elemental: Raiton / Konton
Obs: Seu braços sao equipados com armas que podem dispar bolas de Koton em alta velocidade em direção ao inimigo
Lista de Jutsus:
Citação :
Nome: Raiton – Gian (Libertação do Raio – Falsa Escuridão)
Rank: B
Descrição: O ninja dispara da sua boca, ou de outra parte do seu corpo, um enorme raio com imenso poder destrutivo. Este raio pode ainda se dividir em multiplos raios mais pequeno, para acertar em outros alvos.
Citação :
Nome: Iwa Nadare (Deslizamento de Terras)
Rank: B
Descrição: O Ninja invoca trovões que caso acertem em rochas podem destrui-las criando pequenos deslizamentos e avalanches. É de notar que este jutsu é extremamente situacional, e só irá funcionar caso o ninja esteja num desfiladeiro ou gruta, ou algo similar.
Citação :
Nome: Sandā Appu (Thunder Up)
Rank: A
Descrição: O ninja concentra uma dose de chakra Raiton na sua mão, formando uma pequena mas compacta esfera de electricidade. Ao desferir um murro, liberta toda a energia desta esfera criando uma grande explosão.
Citação :
Nome: Koton: Mukankaku Yoroi (Armadura Impenetravel)
Rank: A
Descrição: Utilizando o Koton o ninja consegue transformar parte do seu corpo num metal negro, tornando essa parte invuneravel a qualquer tipo de armas e golpes. Usando esta técnica a força do ninja tambem aumenta relativamente.
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