Pois é, Hoje vamos aprender como Funcionam as nossas Habilitações, sejam Corporais ou Ninjas, quando lutamos ou treinamos, ou ainda fazemos uma missão.
- Existem 11 Habilitações no Universo RPG, onde 5 delas são Habilitações Corporais e as outras 6 são Habilitações Ninjas:
As habilitações Corporais têm a ver com o Nível Físico e Intelectual do Shinobi, Já as Habilitações Ninjas demonstram o nível Espiritual e Técnico do Ninja.
Habilitações Corporais:
Força: Implica poder destrutivo físico, quando referenciado a ataques, e capacidade de erguer Objectos que contêm um certo peso.
(nota, O Ninja apesar da força que tem não pode levantar montanhas ou casas)
Agilidade: implica velocidade e elasticidade do Ninja, Ninjas Ágeis movimentam-se extremamente rápidos e conseguem fazer manobras evasivas de diversas maneiras, e ainda de formas rápidas, ninjas ágeis são difíceis de pegar em ataques de pequena escala, ou num combate corpo a corpo se fores mais lento do que ele.
Controlo de chakra: Essa Habilidade apesar de parecer espiritual é Física, porque reside e é gerada dentro do ninja, o Chakra é energia resultante da fusão de
resistência, agilidade e força, com o chakra o Ninja pode criar jutsus e ainda despertar Kekkei Genkais, assim como também o Chakra é útil porque resiste a técnicas feitas de Chakra, é a matéria espiritual perfeita para defender-se contra Ninjutsus quando outras defesas já não têm efeito, o Chakra tem outras Utilidades na qual falaremos em um outro tutorial muito em breve.
Raciocínio: O Raciocínio é o Nível Intelectual do Ninja, Esta Habilidade permite que o Ninja “pense” e que crie Estratégias úteis em seus combates ou missões, Ninjas com inteligências elevadas criam estratégias assustadoras e sabem quebrar a defesa do inimigo mesmo tendo habilitações baixas, Raciocínio é bastante útil para quebrar genjutsus, por isso quanto mais alto for, a possibilidade de sofrer em Genjutsus é reduzida.
Constituição: Constituição, implica a resistência física do ninja, ou seja capacidade para receber danos e tempo para que aguente uma luta, assim como receber golpes físicos e ainda se manter de pé dependem desta Habilidade.
Habilitações Ninjas:
Ninjutsu: Combinado o Chakra com a execução de Selos e Alinhamento elemental o Ninja pode criar técnicas elementais que são divididas em ranks, do mais baixo (E) ao mais alto (S) classificando-se como devastadoras, eficaz, e por assim em diante, Kinjutsu está incluso nesta habilidade aqui no RPG.
Ninjutsu é até hoje a forma mais usada de combate pelos nossos Ninjas no universo Shinobi do RPG, e também o mais fácil de evoluir, por esta razão muita gente assusta quando um Ninja possui um grande nível de Ninjutsu.
Taijutsu: Implica saber lutar com mãos nuas ou seja combate desarmado, a tradicional forma de luta dos chineses e salvadora de vidas na parte em que os ninjas ficam desarmados ou queiram limpar a sua honra sem ajuda de uma arma ou jutsus, é também conhecida como o antigo método de resolver problemas pendentes a muito, o Taijutsu começa onde o Ninjutsu não consegue se útil.
Kenjustu: Diferente do Taijutsu ou seja o Contraste do mesmo, implica saber utilizar armas em combates, não apenas espadas ou bastões, mas Shurikens, Kibaku Fudas, e todo o tipo de arma que seja possível é classificado nesta habilitação, quanto mais alto, mais hábil com armas o Ninja é, pontaria também é classificado nesta habilidade, em combinação com força ou agilidade pode melhorar a lógica da habilidade.
Genjutsu: A mais difícil de evoluir, e a que requer mais paciência, são técnicas ninjas que afectam a mente, elas podem ser manobradas em qualquer sentido lógico para que afecte o adversário, a única forma de escapar a um Genjutsu é ter capacidade suficiente para se sair dele, pois existem vários métodos de execução e muitos deles são inevitáveis, podem afectar um oponente através dos 5 sentidos existentes no ser (tacto, Olfacto, paladar, Visão, Audição), o que faz com que se tenha a extrema cautela quando se luta contra um Ninja experiente nesta habilidade.
selos: Sem selos a maiorias das técnicas Ninjas não seria possível, é a “chave” necessária para fazer grandes técnicas, assim como Selamentos e Ninjutsus de alto nível.
Trabalho de Equipa: Implica trabalhar em conjunto com um segundo membro, durante uma missão ( a forma mais conhecida) ou em duelo conjunto (duelo com dois membros na mesma equipa) Permite que o ninja tenha um bom trabalho em conjunto com alguém aumentando a sua reputação, o mesmo resulta em um excelente trabalho com outros membros em missões, e ainda dá uma pontuação extra na cotação dos pontos quando se faz um duelo.
Esta habilidade só é conseguida quando se trabalha em conjunto com um segundo Ninja ou com um companheiro, assim como Kiba & Akamaru, Akon & Suzuki, Kazumi & Lúpus
Por hoje é tudo, espero que gostem do tutorial e que aproveitem-no bem.
- Itachi Dattebayo