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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Ficha - MathAnd

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AutorMensagem
MathAnd

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Idade : 19
Número de Mensagens : 3

Registo Ninja
Nome: Math
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 1000
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Ficha - MathAnd   Qui 11 Dez 2014 - 22:48

Nome: Math
Vila Natal: Suna
Vila Actual: Suna
Sexo: Masculino
Alinhamento Inicial: Nenhum
Linhagem: Mestre de Marionetes

Habilitações Ninja
Ninjutsu: 2
Taijutsu: 0
Kenjutsu: 6 
Genjutsu:0
Selos:3
Trabalho de Equipa:1

Habilitações Corporais
Força:2
Agilidade:2
Controlo de Chakra:4
Raciocínio:2
Constituição:2

Jutsus Iniciais:


Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.



Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.



Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E 
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.



Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.



Nome: Kinobiri no Jutsu 
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.



Nome: Mizu no Kinobiri no Jutsu 
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue caminhar sobre a água e outros líquidos, sem se molhar ou cair. É preciso manter um perfeito controlo de chakra para que o ninja não afunde rapidamente. É também possível deslizar na água, como se tivesse a andar sobre um skate. 

Nota: É a evolução do Kinobiri no Jutsu.





Equipamentos/Armas:


Marioneta Simples #1
Slots: 1 (começa com o slot preenchido)
Descrição: Uma marioneta com uma estrutura de madeira castanha clara, com cerca de um metro e meio, dois olhos de vidro, e aspecto humano. Possui duas espadas escondidas em cada braço.
Armas: [Espadas Duplas #1](Braços)
Preço: 100 ryos 


Idade: 16
Altura: 1.70
Peso: 70 kg

Descrição Física: Cabelos longos, olhos claros, pele parda... Usa sempre a bandana de sua amarrada as marionetes... Usa camisa e bermudas brancas com emblemas pretos destacando-se... Em suas pernas tem amarradas varias faixas e em suas mãos também, retirando-as apenas para realizar o Kugutsu... Seu cabelo tampa de proposito um corte em sua testa e olho esquerdo... Apresenta também um casaco preto em sua cintura
Descrição Psicológica: Calmo e na dele, não chega a ser anti-sociável, mas faz o tipo cada um na sua... Rápido em ideias, e sempre fala oque acha não importa a situação

Breve História: Math perdera todo o contato com os pais ainda criança, fora criado em meio a rua, aprendendo de cedo o valor das coisas... Aos 10 anos fora acolhido por um casal já idoso de artesãos, os quais lhe ensinaram a partir dai a arte do Kugutsu...Math sempre quisera saber o que de fato acontecera com seus pais, e esperava a partir de sua graduação descobrir as respostas


Última edição por MathAnd em Qui 11 Dez 2014 - 23:19, editado 1 vez(es)
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Ozzymandias

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MensagemAssunto: Re: Ficha - MathAnd   Qui 11 Dez 2014 - 23:07

Está quase pronto. Só preciso que você aumente um pouco a descrição física. Ficou genérico demais. Very Happy
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MathAnd

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MensagemAssunto: Re: Ficha - MathAnd   Qui 11 Dez 2014 - 23:21

Pronto.... tudo bem agr ? Neutral
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Ozzymandias

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MensagemAssunto: Re: Ficha - MathAnd   Qui 11 Dez 2014 - 23:34

Perfeito. Criando. Feito.

Edit.: Não esqueça de consultar: http://www.narutoportugalrpg.com/t14268-indice-das-regras-do-role-play

Boa-sorte.
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Ficha - MathAnd
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