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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 [Ficha de Personagem] Fukeru Sokei-sama

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Tio Tsu

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Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 0
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: [Ficha de Personagem] Fukeru Sokei-sama   Sex 24 Out 2014 - 17:45


Nome: Sokei Fukeru
Vila Natal: Kusagakure no Sato
Vila Actual: Yukigakure no Sato
Sexo: Feminino
Alinhamento Inicial: Nenhum

Habilitações Ninja
Ninjutsu: 3
Taijutsu: 3
Kenjutsu: 1
Genjutsu: 3
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 0

Habilitações Corporais
Força: 1
Agilidade: 3
Controlo de Chakra: 1
Raciocínio: 4
Constituição: 3

Jutsus Iniciais: Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Baunsubaunsu (Salto Ricochete)
Rank: E
Descrição: Usado para ataque ou contra-ataque rápido, o usuário, ao saltar para trás, ou após ter sido projetado, gira o corpo para usar algum obstáculo na trajetória de sua projeção como propulsão e assim impulsioná-lo para frente. Então, dependendo da força da projeção, pode ser usado para impedir o dano da colisão ou contra-atacar rapidamente um golpe. Pode também ser usado para ganhar vantagem sobre um oponente em meio aéreo, pois devido a flexão dos joelhos, podem impulsioná-lo mais alto que um salto comum. Por ser uma manobra básica, qualquer um poderia usá-lo.

Nome: Sushii no Genjutsu ( Ilusão dos objectos )
Rank: D
Descrição: O usuário cria apenas a parcial ilusão que um objecto está num determinado sitio, fazendo o oponente acreditar assim. Podendo, por exemplo, fazer acreditar que o usuário foi atingido por uma Kunai (quando realmente não foi) e tirar proveito disso para dissimular um certo estado físico.

Nome: Magen: Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoniaca: Visão do Inferno)
Rank: D
Descrição: Esta técnica causa o alvo a ter visões horripilantes. Primeiro, um circulo imaginário de folhas irá rodopear em torno do alvo, caindo pouco tempo depois. Depois de um curto periodo de tempo a ilusão irá começar. Isto torna a ilusão mais convincente, visto que levará ao ninja uma sensação de “falsa segurança” pois nada aconteceu. Iniciada a ilusão o oponente irá ver amigos ou familiares seus, ou outras visões horriveis, bastante feridos, á beira da morte, numa visão macabra e sadica. Poderá ser o suficiente para transtornar alguem.

Nome: Konoha Senpū (Furacão da Folha)
Rank: D
Descrição: Usando sua agilidade, o ninja aplica um pontapé á altura da cabeça. Em seguida usando sua velocidade dá um chute rasteiro. Objetivo é acertar em cima, forçando o oponente a se agachar, e acertar um pontapé nele antes que se levante para poder desviar.

Nome: Konoha Reppū (Redemoinho da Folha)
Rank: D
Descrição:O ninja faz um pontapé circular, baixo (como se fosse uma rasteira) que desequilibra o oponente, atirando-o para cima.

Equipamentos/Armas: Bisturi

Idade: 18
Altura: 1,65 metros
Peso: 55 quilogramas
Descrição Física: A adolescente possui longos cabelos brancos que são frequentemente presos num largo rabo de cavalo para que não perturbem a kunoichi enquanto se encontra numa situação mais séria. Na franja, duas pequenas parcelas do cabelo esticam-se para trás, semelhante a duas orelhas de coelho invertidas. Os seus olhos azuis como safiras, alvos de inúmeros elogios, são, em conjunto com o cabelo branco, características comuns entre os habitantes de Yukigakure, como se tratassem de uma homenagem à sempre presente neve. Apresenta as medidas ideias tanto para uma adolescente quanto para uma ninja da sua idade.
No vestuário, cobre os braços e mãos com mangas negras justas, para que os seus dedos não congelem quando expostos aos frios. Sobrepõe com uma camisa larga nas mangas, por lhe dar uma sensação de liberdade, feita de lã e de cor azul-bebê, perdendo a sua tonalidade nas abas das mangas. Como nem essa peça chega para manter o calor, Sokei ainda refugia todo o seu abdómen por debaixo de um colete de couro preso no centro por linhas de linho, também ele azul-bebê. Embora apertado, o colete afrouxa na região peitoral para dar espaço aos seios e para que a adolescente possa respirar convenientemente. Pelas pernas, cobre-se com uns calções curtos de lã, que também respeitam a cor padrão, vestindo as restantes pernas com umas legging negras e apertadas. Para finalizar, cobre o pescoço, e às vezes toda a cara até abaixo dos olhos, com um cachecol largo de lã bastante extenso de um azul algo esverdeado. A sua bolsa ninja é de uma alça, presa pelo ombro esquerdo, pousando nas costelas à direita.

Descrição Psicológica: Como é comum nos herdeiros Fukeru, Sokei é uma rapariga bastante inteligente, intuitiva e racional. Têm uma aptidão para desenrolar estratégias que a permitem salvar-se nas situações mais apertadas (sejam elas quais forem) ou de simplesmente viver a sua vida de uma forma bastante facilitada. É adepta de que tudo o que faça seja calculado e odeia esforços que, na opinião dela, sejam desnecessários.
É carismática e, por norma, bastante animada, mas demasiado teimosa. É determinada, mas apenas para os assuntos que acha interessantes. Tudo o que não lhe for interessante é desprezado friamente.
É bastante excêntrica, tendo a sua própria forma de viver e de lidar com as coisas. É capaz de fazer coisas que as outras pessoas acham estranhas ou até mesmo insanas, que para ela são completamente normais por serem úteis para a situação ou simplesmente por ter prazer em fazê-las. É também inesgotavelmente curiosa, tendo perguntas para qualquer coisa e querendo saber tudo sobre o que lhe é interessante, podendo ser bastante radical e extrema neste quesito.
Odeia qualquer tipo de arma e recusa-se, seja em que pretexto for, a usá-las.

Breve História: Nasceu em Kusagakure, no seio do seu clã, os Fukeru. Apenas a sua mãe era Fukeru, o pai era um bárbaro de Yukigakure que se mudou para Kusagakure para poder estar com a mãe, daí o cabelo branco e olhos azulados característicos de Yukigakure de Sokei. Desde pequenina foi treinada para ser uma Fukeru de respeito, poderosa tanto em mente como em corpo. Revelou precocemente uma boa habilidade com o seu Kashikogan, superando a muitas das outras crianças da sua idade. Tratada com respeito por se revelar como um prodígio, depressa as pessoas depositaram expetativas nela de que seria capaz de se tornar uma grandiosa líder de Kusagakure. E depressa as pessoas perderam as expetativas quando perceberam que Sokei, à medida que ia crescendo, depositava o seu interesse em muitas outras coisas, menos no treino ou na tentativa de liderar Kusagakure. Foi-se interessando por diversas coisas da vida que não tinham explicação, estudando-as afincadamente. O treino para prodígio depressa foi substituído por dias em bibliotecas a devorar o conhecimento dos livros e pergaminhos. Depressa, Sokei, a Prodígio Fukeru, foi perdendo a sua fama…
Anos foram passando e outros Fukeru da sua idade atingiam os estatutos de Chuunin ou Jounnin com alguma facilidade, enquanto Sokei mantinha-se a Gennin fraca apenas interessada a estudar. Os seus pais não se ralavam muito, pois apenas queriam que a sua querida filha fosse feliz da forma que ela queria.
Quando Kimera, a atua líder de Kusa, subiu ao poder, tudo mudou para a jovem Sokei. Embora fraca para a sua idade devido ao desinteresse nos assuntos ninjas, foi designada, algo à força, para fazer parte de uma missão com destino à terra natal do seu pai…
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MensagemAssunto: Re: [Ficha de Personagem] Fukeru Sokei-sama   Sex 24 Out 2014 - 17:57

Everything is fine. Nada a apontar. Faz lá a ficha xd
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[Ficha de Personagem] Fukeru Sokei-sama
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