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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Kojima Onogoro

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AutorMensagem
tidus_vmt

Membro | Taki
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Sexo : Masculino
Idade : 31
Localização : Takigakure no Sato
Número de Mensagens : 2

Registo Ninja
Nome: Kojima Onogoro
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 500
Total de Habilitações: 24

MensagemAssunto: Kojima Onogoro   Dom 3 Ago 2014 - 18:48

Nome: Kojima Onogoro
Vila Natal: Takigakure
Vila Actual: Takigakure
Sexo: Masculino
Alinhamento Inicial: 
Doton(Terra)

Habilitações Ninja 
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 1
Genjutsu: 1
Selos: 3
Trabalho de Equipa: 0

Habilitações Corporais
Força: 1
Agilidade: 3
Controlo de Chakra:4 
Raciocínio: 2
Constituição: 2

Jutsus Iniciais: 
Nome: Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank:
 E
Descri
ção: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.


Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank:
 E
Descri
ção: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.


Nome: Kinobiri no Jutsu 
Rank:
 E
Descri
ção: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.


Nome: Oboro Bunshin no Jutsu (Clone de Nevoeiro)
Rank:
 D
Descri
ção: Como no Bunshin no Jutsu, o ninja cria cópias intangíveis suas, mas com uma pequena alteração. Estes clones deixarão o seu atacante passar através de si, e não irão desaparecer. Estas ilusões, assim como o Bunshin, servem apenas para distrair, não tendo qualquer poder de ataque, nem forma física.


Nome:Hebi Ganseki no jutsu
Rank: D/C/A
Descri
ção: O ninja realiza os selos necessários e cria serpentes, criadas a partir de terra ou rocha que estejam por perto. As cobras variam tendo em conta os ranks.
Rank D: Serpentes extremamente finas, saem do solo e prendem o advers
ário, ao enrolar-se nele. Podem ser criadas três serpentes.
Rank C: As serpentes ficam mais grossas e maiores, segurando melhor o oponente, podendo inclusive morder o advers
ário, causando-lhe pequenas feridas. Poderão ser criadas até quatro serpentes.
Rank A: N
ível mais avançado e perigoso deste jutsu. As serpentes criadas tomam proporções enormes podendo esmagar o adversário, matando-o ou simplesmente prende-lo na boca e/ou aprisioná-lo.


Nome:Doton: Senbon Soushi no Jutsu (Criação e Projecção de Senbous)
Rank:
 D/C/B
Descri
ção: Depois de fazer os respectivos selos, e mantendo o selo da "Cobra" o ninja consegue criar alguns Senbous que disparam a partir de rochas ou solo. Para tal o ninja precisa de concentrar uma dose de chakra, fazer os selos necesários e bater com o pé no solo, para espalhar o seu chakra. Depois de o fazer são projectados senbous criados a partir de rochas. Estes senbous tem a mesma velocidade, aspecto e dureza que um senbou normal e a sua velocidade é a mesma como se fossem atirados manualmente. Em Rank D são criados cinco senbous, que são atirados juntos. Em Rank C são criados dez senbous e o ninja consegue separa-los podendo lança-los de locais diferentes. Em Rank B são criados vinte senbous. Os senbous não podem ser criados em superfícies aquáticas, arenosas ou metálicas (ou de materiais mais duros).

Equipamentos/Armas: Kunai (ilimitado)

Idade:
 12 anos
Altura: 1,65 m
Peso: 62 Kg


Descrição Física: 

Kojima é caucasiano, alto e detentor de um porte esguio. Possui olhos negros, expressivos e nariz pequeno e delicadp. Ostenta o símbolo metálico da vila que representa na bandana azul-escuro, por cima da qual brota o seu cabelo negro espigado. Veste habitualmente de azul, com um casaco cinza gasto. Usa ligaduras em torno das mãos e antebraços e um longo cachecol esverdeado em torno do pescoço. 

Descrição Psicológica:

Kojima sempre foi uma criança solitária e pouco social. Sente-se frequentemente isolado e descontextualizado. Pensa no Ninjutsu enquanto escape da árdua realidade social que enfrenta, primando pela concentração e calma indispensáveis à articulação de selos. Tem uma natureza humilde e altruísta. É ainda consideravelmente inteligente, astuto e perspicaz. Tem dificuldades sérias na utilização do humor.

Breve História:

Antes de renunciar ao cargo de líder da vila, Shibuki dirigiu-se a todos os habitantes de Takigakure no sentido de os sensibilizar para a necessidade do regresso da vila às origens, decretando que todas as crianças teriam suas capacidades avaliadas, recebendo treino ninja posteriormente, se correspondessem ao perfil procurado. Desde então a afluência à Academia Ninja aumentou exponencialmente, gerando dúzias de ninjas capazes a cada ano.
Sendo proveniente de famílias afastadas das artes ninja desde há três gerações, após a carnificina dos anciões da vila às mãos de Kakuzu, era esperado de Kojima que continuasse a labuta dos seus antecessores na humilde, mas necessária, tarefa da agricultura.
Com o decreto tudo mudou e Kojima, para surpresa de muitos, fazia agora parte da nova geração de graduados da Academia.
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BigBoss

Administrador | Konoha
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Sexo : Masculino
Idade : 21
Número de Mensagens : 1654

Registo Ninja
Nome: Kride Uchiha
Ryo (dinheiro) Ryo (dinheiro): 296,5
Total de Habilitações: 291,25

MensagemAssunto: Re: Kojima Onogoro   Seg 4 Ago 2014 - 5:17

Ficha criada! Boa sorte na tua jornada ninja e pedimos desculpa, a plaquinha "Gennin" de Taki, foi à vida, por culpa do imageshack, e irão voltar em breve ^^
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Kojima Onogoro
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