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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Ficha do Lambo

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Lambo

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MensagemAssunto: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:06

Geral
Nome: Lambo "Bovino"
Vila Natal: Santuário Modoroki - País do Chá
Vila Actual: Konohagakure no Sato
Sexo: Masculino
Alinhamento Inicial: Raiton


Habilitações Ninja
Ninjutsu: 4
Taijutsu: 2
Kenjutsu: 2
Genjutsu: 1
Selos: 2
Trabalho de Equipa: 1


Habilitações Corporais
Força: 2
Agilidade: 4
Controlo de Chakra: 3
Raciocínio: 2
Constituição: 1


Jutsus Iniciais
Nome: Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Nome: Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Nome: Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Nome: Genjutsu Kai (Libertação de Genjutsu)
Rank: E
Descrição: Com um funcionamente oposto de um Genjutsu, o ninja para o seu fluxo de chakra e depois liberta-o rapidamente, interrompendo o fluxo de chakra do oponente, terminando genjutsus colocados em si. Apenas funciona se tiver mais experiencia ou um grande controlo de chakra, em comparação com o seu oponente.

Nome: Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Nome: Raiton - Raiu Karasu (Corvos da Tempestade)
Rank: D/C/B
Descrição: O Shinobi cria pequenas esferas de electricidade nas mãos, moldando-as de seguida para que tomem a forma de pequenos corvos. Em rank D, o Shinobi consegue criar um corvo; em rank C, quatro corvos; em rank B, consegue criar dez corvos. Os corvos são controlados pelo ninja até uma distância esférica de dez metros, mas só aguentam a forma de corvo durante menos de um minuto. Quando estes corvos acertam no inimigo causam uma dormência na área afectada e, em ranks mais elevados, cortes e outros danos.


Equipamentos/Armas: Kunai Santottan (Kunai de Três Pontas)  - Ilimitado


Descrições
Idade: 12
Altura: 1,70m
Peso: 65kg
Descrição Física: Cabelos negros sem um penteado definido, olhos verdes, corpo atlético. Sempre visto com uma camiseta branca com manchas pretas sem definições, um casaco preto por cima e ambos abertos até a altura do tórax. Calças de cor preta e um coturno de cano longo por cima da calça.
Descrição Psicológica: Querido por aqueles que o cercam e odiado pelos que não conhecem, seu jeito de agir faz com que pareça ignorante, mas na verdade não é uma pessoa que gosta de conversar. Gosta da companhia de pessoas e quando cria um laço passa a apostar sua vida pelo bem estar deste, assim como prefere ver morto aqueles que odeia. Gosta de agir com planos pré-definidos, mas sabe muito bem se utilizar de impulsos.


Breve História 
Não se sabe muito sobre o nascimento de Lambo, a única informação obtida é que foi encontrado ainda recém-nascido em meio a uma tempestade de raios no Santuário Modoroki, sendo considerado filho de um relâmpago devido a sua afinidade ao elemento. Passou a viver no Porto Degarashi em um pequeno orfanato, afinal um porto é um ótimo local para abandonar crianças. Passou a infância lutando por seus amigos que viviam roubando apenas para sobreviverem no mundo. O orfanato acabou sendo destruído por uma tempestade de raios o que resultou na morte de todos, com exceção de Lambo. A partir daquele momento foi considerado um demônio sendo banido do Porto Degarashi, acabou vagando pelo País do Chá até entrar no território do País do Fogo e ser obrigado a viver a partir de sua própria força. Anos mais tarde tentou roubar os mantimentos de um grupo de pessoas que na verdade eram shinobis de rank baixo que queriam invadir Konoha, após ser massacrado por todos e chegar a beira da morte, um time de Konoha surgiu do meio das árvores e acabou com os inimigos levando Lambo para Konoha, onde tratou os ferimentos. Com habilidades dignas de um ninja, Lambo passou a frequentar a academia ninja e almeja tornar-se forte, para que nunca mais ocorra algo com quem ama.


Última edição por Lambo em Sab 12 Out 2013 - 21:35, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:30

A tua breve história é interessante, rodeada de mistério, podes desenvolver algo muito bom.

Olha troca o Mizu no Kinobiri no Jutsu por outro jutsu,i sto porque o Mizu no Kinobiri é a evolução do Kinobiri no Jutsu. Basta depois ires ao mercado e evolues o jutsu por apenas 50 ryo, e não desperdiças uma slot de jutsus e assim também podes começar com um jutsu de ataque.

Deixo três de rank D de Raiton (elemento do teu personagem)

Nome: Ikazuchi no Muchi (Chicote de Trovão)
Rank: D
Descrição: O ninja, após fazer os selos necessários, cria chicotes de trovão, que ao tocarem nos inimigos causam choques.

Nome: Raiton - Hirameki no Jutsu (Técnica do Flash Trovão)
Rank: D
Descrição: O Shinobi faz o selo do "Rato" e concentra o seu alinhamento Raiton por todo o selo, dando uma aura amarelada. Quando totalmente concentrada o ninja faz o selo do "Pássaro" e liberta a energia acumulada num grande flash branco. Este flash ofusca momentaneamente quem olhar directamente para este, permitindo assim um ataque rápido ou fuga por parte do usuário.

Nome: Raiton - Raiu Karasu (Corvos da Tempestade)
Rank: D/C/B
Descrição: O Shinobi cria pequenas esferas de electricidade nas mãos, moldando-as de seguida para que tomem a forma de pequenos corvos. Em rank D, o Shinobi consegue criar um corvo; em rank C, quatro corvos; em rank B, consegue criar dez corvos. Os corvos são controlados pelo ninja até uma distância esférica de dez metros, mas só aguentam a forma de corvo durante menos de um minuto. Quando estes corvos acertam no inimigo causam uma dormência na área afectada e, em ranks mais elevados, cortes e outros danos.


Podes ver jutsus originais e inventados aqui:

http://www.narutoportugalrpg.com/f93-tecnicas-originais

http://www.narutoportugalrpg.com/f95-tecnicas-inventadas
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Lambo

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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:37

Obrigado pela dica xd 

E sim, fiz a história desta maneira para deixar uma vasta gama de possibilidades. Somente entrarei no passado dele novamente quando terminar a minha KG, ou seja, quando conseguir a sugerir e ser aprovada. Acho que irá demorar um pouco, mas até lá, consigo começar a jogar.
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:42

Só uma outra coisa. É mesmo esse o nome que queres dar ao personagem?
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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:52

Sim... Lambo "Bovino" (Será explicado em uma futura história o porque de Bovino ^^)
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killer999

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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 21:58

Okay, já vou criar a ficha
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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 22:01

Bem-vindo a Konoha Smile
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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 22:05

Este garoto deve ter sofrido muito bullying na época da academia Razz 

Boa sorte na sua Jornada Ninja 
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Lambo

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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 22:13

Falta minha KG, Equipamento e Invocação...

Fiz em homenagem ao Lambo do Katekyo Hitman Reborn o que me custará em ótimas habilidades. Esperem por um personagem com grande potencial.
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Dorou

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MensagemAssunto: Re: Ficha do Lambo   Sab 12 Out 2013 - 22:19

Ficha interessante! Bem vindo de fato ao nrpg! Espero que possamos fazer alguns treino juntos! xd
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