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E o ciclo da vida repete-se! As pacíficas vilas voltam a unir-se para combater um mal em comum. Vem conhecer o melhor e mais antigo role play de Naruto, totalmente em português.
 
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 Ficha - Zephyr [Corrigida]

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zephyr

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MensagemAssunto: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sex 5 Jul 2013 - 16:01

Nome: Zephyr
Vila Natal: Kirigakure
Vila Actual: Kirigakure
Sexo: Feminino
Alinhamento Inicial: Suiton

Habilitações Ninja
Ninjutsu: 4
Taijutsu:1
Kenjutsu: 1
Genjutsu: 5
Selos: 1
Trabalho de Equipa: 0

Habilitações Corporais
Força: 2
Agilidade: 2
Controlo de Chakra: 4
Raciocínio: 2
Constituição: 2
Jutsus Iniciais:

Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: E
Descrição: O ninja utiliza a sua velocidade desaparecendo num local, aparecendo de seguida noutro. Pode ser usado para se esquivar de ataques, ou para atacar o seu oponente pelas costas. O ninja pode desaparecer numa nuvem de fumo.

Kawarimi no Jutsu (Técnica da Substituição do Corpo)
Rank: E
Descrição: Um jutsu simples no qual o ninja troca o seu corpo por um pedaço de madeira, ou outro objecto que esteja perto (lama, pedra, um animal, etc…), evitando assim um golpe, enganando o adversário, ganhando tempo para um contra-ataque. Normalmente coloca-se no objecto o Henge no Jutsu para dar a ilusão de que o ataque do oponente resultou. Podem-se colocar selos explosivos, criando assim um contra-ataque mais rápido.

Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Rank: E
Descrição: Esta técnica cria cópias intangiveis do ninja. Estes clones são simples ilusões, e irão dissipar mais entrem em contacto com algo. Estes clones são facilmente reconhecidos por Bunshin simples visto que: não possuem sombra, não se molham, não distorbem a área á sua volta (levantar poeira, mover folhas, etc). Estes clones sendo apenas imagens não conseguem agarrar em objectos, sejam eles armas, ou outros ninjas. Serve acima de tudo para criar uma distracção.

Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Descrição: Este jutsu permite que o ninja se transforme noutra pessoa, animal ou objecto, tomando a sua aparencia e voz. Este é um jutsu básico aprendido na Academia Ninja, mas é um dos mais complicados de aprender, visto que requer uma constante emissão de chakra enquanto mantêm a forma. Este jutsu causa grande fatiga mental a ninjas sem experiência.

Kinobiri no Jutsu
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na sola dos sapatos (ou nas mãos caso necessário) o ninja consegue andar verticalmente sobre paredes ou caminhar sobre tectos como se nada acontecesse. É preciso atenção pois chakra a mais ou a menos podem ter consequências menos boas, neste caso cair.

Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida)
Rank: D
Descrição: Este jutsu envolve a area em redor do ninja num nevoeiro denso, reduzindo a visibilidade. Quanta mais água ou humidade tiver a area, mais denso será o nevoeiro. A densidade é controlada pelo ninja, podendo ficar tão denso que nem o próprio ninja consegue ver. Apesar de não conseguir enganar Doujutsus como o Byukugan é especialmente eficaz contra Doujutsus como o Sharingan. Devido ao nevoeiro ter sido criado por chakra, o Sharingan não irá conseguir distinguir o chakra do nevoeiro do chakra do ninja.

Equipamentos/Armas: Kunai

Idade: 13
Altura: 1,75m
Peso: 51Kg

Descrição Física: Um Pré-Adolescente de físico comum, com cabelos curtos e vermelhos como sangue, e com o olho direito amarelo feito sol e o olho esquerdo azul feito as águas de um pacífico oceano. Em seu pescoço se encontra uma fita com o simbolo de Kirigakure, sua respectiva vila. Usa um blusão Verde-Escuro com longas mangas que ultrapassam o tamanho dos seus braços, e uma calça preta.

Descrição Psicológica: Calado, não se preocupa muito com o que está ao seu redor, vingativo e tem um pavio curto.  No meio social ele é quieto, não é de se comunicar demais, prefere viver no seu próprio mundo. Durante uma luta ele mantém o foco de vencer, de cumprir a missão, mais sem abandonar seus amigos e seus ideiais.

Breve História: Zephyr vem de uma familia pobre de Kirigakure, situada no sul da vila. Desde quando nasceu sua familia passou por tempos dificieís, pois a renda familiar era muito pouca e as vezes não tinham nem o que comer. Quando cresceu, jurou a si mesmo que se tornaria um grande shinobi e tiraria sua familia daquela situação.


Última edição por zephyr em Sab 6 Jul 2013 - 18:07, editado 3 vez(es)
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Bruno Moraes

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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sex 5 Jul 2013 - 23:04

Falta lhe atribuir os jutsus inicias que são 6 entre Rank E ou D.

Na descrição física coloca ele tem dois pesos (76 e 51) escolha um, além de descrever as roupas que seu char usa.

Na descrição Psicológica coloca a forma de como ele vive tanto em sociedade como em lutas para os outros membros se precisarem usar seu char serem compatível ao que deseja.

Acerta esses pontos que avaliaremos novamente. OK
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zephyr

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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sab 6 Jul 2013 - 13:48

correto agora ?
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Eve

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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sab 6 Jul 2013 - 14:36

Sim, está tudo ok com sua ficha, Zephyr! Seja bem-vinda ao fórum, divirta-se e boa sorte na tua caminhada ninja Wink
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Dorou

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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sab 6 Jul 2013 - 16:23

Detalhe, na sua ficha diz que você e homem, mas no seu filler consta que é uma kunoichi xd Qer que eu mude a sua ficha lá?
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zephyr

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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   Sab 6 Jul 2013 - 18:09

não precisa, eu corrigi aqui! muito obrigada por me alertar, desculpe pelo incomodo. quando eu copiei o modelo da ficha e fui colocar meus dados acho que não percebi, sou lenta :/ desculpe!
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MensagemAssunto: Re: Ficha - Zephyr [Corrigida]   

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Ficha - Zephyr [Corrigida]
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