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Os Artefactos

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assassinscreed
Gennin
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Masculino
Touro Número de Mensagens: 359
Idade: 17
Localização: Secreta

Registo Ninja
Nome: Ralfui Kedemetsu
Ryo (dinheiro): 2125
Disponibilidade: A dar colheradas a mim para que escrever a DK

MensagemAssunto: Os Artefactos Qui 8 Jul - 21:48


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"Uma folha de papel pode poupar uma hora de conversa"

  • Nome do Projeto: Os Artefactos
  • Criador: Assassinscreed(João Simões)
  • Versão: Ficha
  • Data de Ínicio: 15-06-2009
  • Data de Término: Sem previsão
  • Design da Capa: Ainda não feita.
  • Design do Tópico: Demo Design por Assassinscreed
  • Betatester: Luffy (Rafael Santos)
  • Soundtrack: Vários (Devidos Créditos Entregues)

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Os Artefactos... Já se passou tanto tempo desde que iniciei o projecto, e ainda só está assim. Consequências de ter começado o projecto como novato. No final, eu prefiro assim, digo isto quando olho para a quantidade tremenda de coisas que aprendi enquanto este projecto estava a ser feito. E talvez, vocês só estejam a ler isto devido duas pessoas de quem eu sou fã. Epinor Flamblade e Book Brat. Sim, graças a eles este projecto está assim, pois eles são o meu desafio. Eu sempre quis ter um projecto perto do nível de um dos deles, sim isso basta-me. Sempre que faço algo no maker, pergunto-me a mim próprio. "Será que se eu fosse o EF ou BB, isto estaria ao meu agrado?". Costumo receber uma resposta negativa nesta questão, mas essa resposta é o que me faz continuar, e ser o maker que tento ser. Obrigado.
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  • Líder: Magda Dustwill
  • Potência: Diversidade Militar


A legião, composta por Humanos e Elfos, que ambos também fazem uma religião dividida em duas castas, a legião que está a ser liderada por uma pessoa de casta menor. Irá sofrer uma grande queda com o desequilibro do livre arbítrio, isto acontece quando Matthew não consegue controlar totalmente uma nação, e ela desenvolve-se mais do que devia, então este vê-se obrigado a enviar uma espécie de matador, apenas para equilibrar as potências. Foi um membro da Legião que criou os Artefactos, mas esta não detêm o poder sobre eles, pois quando os tais tesouros foram criados, foram levados em uma explosão para todos os lados do mundo, sem deixar rasto...


  • Líder: Skag Terr'kar
  • Potência: Desenvolvimento Mútuo


A ordem, um outro reino que entrou em guerra com a Legião para poder obter posse dos Artefactos, estão desenvolvidos em todos os aspectos, possuem bases por quase todo o mundo, muitos dizem que eles escondem os elfos negros do mundo, mas ninguém sabe a verdade. Matthew sempre se culpado pois das suas criações sempre adorou a Ordem, e têm lhe dado inúmeras ajudas.


  • Líder: ?
  • Potência: Rapto


Os Psicóanalistas são um pequeno grupo de rejeitados, que foi expulso pela Legião, supostamente por praticar heresias, eles apenas analisavam a mente e personalidade das diferentes raças, tinham como objectivo ser cultos e aprender mais sobre a forma que os cérebros reagem nas diferentes situações. Matthew ao ver que eles poderiam descobrir as origens de Akrown, decidiu então expulsá-los, apesar de se ter arrependido, agora eles raptam pessoas para analisá-las.


  • Líder: Durvenus Quicksilver
  • Potência: Alquimia


Os Alquimistas são um grupo espalhado pelo mundo, pessoas com conhecimentos atómicos, com habilidades de transmutação, apesar de já morto, Durvenus continua a ser considerado tanto o pai como o actual líder dos Alquimistas. A família Quicksilver, que foi reduzida a uma pessoa (Therhana), detinha um grande poder de alquimia, capaz de violar a lei da equivalência, isto é, eles conseguiam violar essa lei, que impedia todos os alquimistas de criar algo maior do que o sacrificado.


  • Líder: ?
  • Potência: Invocações


Este pequeno grupo segue á risca a religião espiritual, eles vivem perto dos templos das almas, e tentam acordá-las, mas falta-lhes um elemento social... Uma chave...
Apesar de serem Ogres são pacíficos para todos.


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  • Nome Científico: Homo Sapiens Sapiens


Os humanos vivem no planeta terra, poluem o mundo desde a descoberta da máquina a vapor por James Watt, apesar de nunca terem ligado a esses problemas. Em 2011 seguem-se várias más notícias acerca da poluição no mundo, o mundo é domado por suicídios, crises financeiras e outros problemas.

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  • Nome Científico: Homo Sapiens Imaginarium
  • Reino (Maioria): Legião
  • Capital: Dustzen
  • Rei: Magda Dustwill


Os humanos de Akrown, têm a mentalidade ligeiramente modificada da dos de Terra. O seu estilo artístico é um pouco medieval e não têm nenhuma pronuncia em destaque. As suas personalidades são muito diferentes, de modo que não é possível destacar uma descrição psicológica.

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  • Nome Científico: Homo Spelaea Neko
  • Reino (Maioria): Neutro
  • Capital: ?
  • Rei: ?


Os leónidos são algo como uma fusão entre um humano e um felino, são belos e robustos, tem orelhas e rabo, um manto de pelo nas costas. Têm a habilidade de dar saltos gigantes e normalmente, montam dragões. Geralmente vestem peles de outros animais e vivem do que a natureza lhes dá. Adoram torres, e costumam de usar pedras em construções, ambientadas de enormes árvores e lagos mesmo dentro dos edifícios. Costumam ser orgulhosos, especialmente quando obtêm o seu dragão. Tentam esconder-se das guerras, mas quando elas são precisas, revelam-se grandes agressores. Conseguem guardar emoções, mas podem libertá-las a qualquer momento, como se fossem um balão.

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  • Nome Científico: Efferus Purus
  • Reino (Maioria): Legião
  • Capital: Drevo
  • Rei: Venezia Vorron


Os elfos, são a casta maior dos humanos. São como os humanos, mas a maioria é loiro de olhos azuis. Possuem um belo corpo e são dotados de um olho que consegue pressentir mana, além de ver no escuro. Gostam de casas em palha, cobertas por erva, grandes tapeçarias e construções engenhosas. Apreciam também coisas "pré-feitas" pela natureza. Normalmente são generosos e simpáticos.

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  • Nome Científico: Efferus Inpurus
  • Reino (Maioria): Ordem
  • Capital: ?
  • Rei: ?


São a casta menor dos humanos, apesar de serem mais poderosos até que os elfos, são desrespeitados e considerados parasitas em todo o lado, actualmente pensa-se que esta espécie foi extinta, e uma lei foi feita:
Se um elfo destes nascer, MATEM-NO!


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  • Nome Científico: Homo Minor Sapiens
  • Reino (Maioria): Neutro
  • Capital: Monte Astrum
  • Rei: ?


Estes "baixotes", possuem gigantes barbas que representam a sua fidelidade com o sol. Eles seguem á risca a sua religião, e pensam que foram enviados pelo Sol para trazer a paz a Akrown. Geralmente vivem em montanhas, onde o sol bata e reflecta o seu brilho nas cearas. Enrraivecem fácilmente e por vezes são burros. Ao tentarem falar a linguagem dos humanos trocam "z" por "s" e costumam adicionar a letra "e" no meio das palavras. Acreditam que na realidade os Artefactos foram feitos pelo Sol.

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  • Nome Científico: Crudus Durus
  • Reino (Maioria): Ordem
  • Capital: ?
  • Rei: Skag Terr'kar


Estão divididos em uma sociedade de ordens, que tem Nobres, Clero e Povo. Os membros do povo não são dotados de grande inteligência, mas todos os outros têm um raciocínio estrondoso. São um pouco marrecos e verdes, têm dentes afiados e são corpulentos. Utilizam muito a construção em madeira. Costumam de adicionar os fonemas "gr", "ra" e "ragh" ás palavras.

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A sociedade de castas é a religião possuída pelos Humanos e Elfos Puros, eles acreditam que uma pessoa tem uma "balança de fé", dentro da sua alma, que a cada boa acção feita, a balança recebe uma pedra pequena no prato direito, e por cada pecado, a balança recebe uma pedrinha no prato esquerdo. Quando uma pessoa morre, a sua alma vai para Etherea, e na próxima pessoa a nascer, a sua alma vai para essa pessoa, conforme a balança, a pessoa será um Humano, Elfo puro ou Elfo negro.


Pluvia, a religião dos leónidos, acreditam que a chuva é uma manifestação da alegria dos deuses. Adoram os céus como mais ninguém. Se algum dia em Ayerf não chover, eles pensam que é porque os deuses estão tristes, iludidos ou desanimados.


A religião dos anões, que contemplam o deus sol e prezam a paz mais do que tudo o resto. Não acreditam em sorte, azar ou nessas coisas todas. Acham que o ouro é um metal feito de "Sol", e é a maneira melhor para agradecer ao deus: Fazer peças de arte em ouro.


A religião dos Ogres, acreditam nas seis almas perdidas, que já pertenceram a um espectro, mas agora estão seladas em uma cúpula, em que ninguém as consegue tirar. Os membros da Kelle'Mitrhal estão a tentar abrir as cúpulas, mas ainda nem sabem como o fazer.
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A mana, é um gás existente no mundo de Akrown, um componente do ar muito único, que vêm apenas de dois sítios diferentes. Os túmulos e a caverna da mana. A mana é utilizada por todos de duas formas:

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  • Lei da Conversão:
    A Lei da Conversão, é a única maneira de alguém converter a mana em energia, esta reacção química é voluntária, sendo que o corpo consegue fazê-la sem intervenção ou esforço algum.
  • Lei da Condução
    A Lei da Condução permite a mana conduzir qualquer tipo de energia, calor, luz, electricidade. E também outras coisas como som. A mana é algo super preciso em Akrown.

    Formas da Mana:
    Mana Biatómica(Mana | Ma):
    A mana na sua forma gasosa, recém libertada para a atmosfera. Dentro dos alvéolos pulmonares, o oxigénio e a mana cedem um átomo um ao outro, formando assim o Monóxido de Mana
    Monóxido de Mana(Energia | MaO):A Energia é a mana dentro do nosso corpo, revitaliza as células e é utilizada na libertação de mana, que se dá quando o corpo utiliza alguma habilidade. Ao libertar-se mana, duas moléculas de MaO fundem-se.
    Trióxido de Mana(Mana Oca | Ma3O3):Depois da libertação de Mana, o Trióxido de Mana fica a ocupar as células, sem ser eliminado pelo corpo, e sem ter qualquer utilidade. A única maneira de o eliminar é com os conhecidos ethers, ou após um grande descanso as células vão eliminando a Mana Oca lentamente.
    Oricalco de Mana(Ether | Or2M):Ether's são um ácido que elimina o Trióxido de mana do corpo. São fabricados por e só por alquimistas. Para se obter um pequeno frasco disto é preciso sacrificar Oricalco e Mana biatómica, sendo que deverá haver mais Oricalco do que Mana. Mitos dizem que Durvenus conseguia converter instantaneamente a Mana Oca do seu corpo em Energia.
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    Nome: Arshibal Dustwill
    Classe: Aventureiro
    Arma: Qualquer uma
    Idade: 19
    Breve História: Arshibald Dustwill, ou como é chamado pelos amigos de Arsh', é o principe de Dustzen, filho da rainha Magda Dustwill, é um pouco filosófico, e apesar de ter tido uma vida de luxos, sempre quis ter mais aventura. Detesta a sua mãe, pois esta passa a vida a ralhar com ele. É inteligente, mas gosta de brincar. Não tem grandes habilidades sociais com as pessoas que não conhece, mas sente-se muito à vontade com os seus amigos.
    Status: Principal


    Nome: Therhana Quicksilver
    Classe: Alquimista
    Arma: Granada
    Idade: 19
    Breve História: Os pais de Therhana foram mortos quando esta tinha dezasseis anos, conseguiu suportar, não de todo, mas conseguiu suportar a situação. O pai da alquimia havia morrido... Muitos dos sentimentos da rapariga também... Desde esse dia que Therhana não conseguiu sentir amor pelos outros. Em segredo, ela tem como objectivo descobrir quem matou os seus pais, e porquê.
    Status: Jogável


    Nome: Lenard
    Classe: Arquemago
    Arma: Bastão
    Idade: 34
    Breve História: Lenard fundou a famosa universidade de magia de Lenard. Com o objectivo de reduzir a Necromancia no mundo. É um homem de palavras extremamente sábias, apesar de gostar muito de brincar. Deve de ser sempre ouvido, faz pequenos trocadilhos em grandes brincadeiras. Apesar disso tem muitos inimigos, ele é famoso pelos seus poderes, e durante uma luta, alguém criou o boato de que quem o matasse ganharia seus poderes, e aí começaram a surgir os seus potenciais inimigos.
    Status: Jogável


    Nome: Irreaga
    Classe: Ladra
    Arma: Adágas
    Idade: 14
    Breve História: Irreaga, uma criança elfa, bem irritante. Tem uma personalidade muito única, e particularmente estranha para um elfo. É simpática, mas chateia muito, não se cala, e por vezes não consegue ver quando uma brincadeira deve parar. Foi eleita aos treze anos como sucessora do trono de Drevo, pois é actualmente a elfo juvenil mais forte.
    Status: Jogável


    Nome: Lonia Elentik
    Classe: Dragoon
    Arma: Lança
    Idade: 17
    Breve História: Lonia é uma Leónida, a única Leónida que aos dezasseis anos não tem dragão, e o pior é que voar sempre foi o seu sonho. Adora embebedar-se, e jogar Trading Card Game, é o tipo de pessoa que consegue derreter montes de dinheiro em uma hora, transformando-o todo em apostas perdidas ou cervejas.
    Status: Jogável


    Nome: Chaterine Lerifama
    Classe: Paladina
    Arma: Espada
    Idade: 24
    Breve História: Catherine é uma mulher de Dustzen, pertencente á guarda real. Aos vinte e quatro anos, ela fez a promessa de Capitã Real, sendo promovida a fazer tudo o que Magda quiser durante dois anos, mas com muito dinheiro de recompensa.
    Status: Jogável


    Nome: Arden
    Classe: Wönk
    Arma: Soqueira
    Idade: ?
    Breve História: Arden é aquele que aparece em todos os cartazes de "Wanted" em Dustzen, um típico Wönk, ladrão de rua que vai aprendendo a utilizar a natureza, isto incluí Terra e Vento. Arden ganhou o título de "Arden of the red Hell", por meter bastante respeito a todos, e devido ao seu enorme cabelo vermelho.
    Status: Jogável


    Nome: Matthew
    Classe: ?
    Arma: Bastão
    Idade: 10
    Breve História: Uma criança que vivia em Terra, consciente de todos os problemas, e de que possuia estranhos poderes, possuia o fio de mercúrio. Com eles criou Akrown, um mundo que para ele foi cada vez mais viciante, via-o todos os dias como se fosse televisão, cada vez mais viciado, até que decidiu entrar nele. Os seus poderes não eram suficientes para isso, e o seu corpo e alma separaram-se... A alma é agora uma das seis perdidas, agora ele é Ragnarok, quanto ao seu corpo recebeu uma alma de Etherea.
    Status: Jogável


    Nome: Magda Dustwill
    Classe: ?
    Arma: ?
    Idade: 42
    Breve História: Magda, a actual rainha dos humanos, e lidér da Legião. Tem um pouco de mau feitio, talvez por ter sido acostumada desde sempre a ter todos os luxos e mimos. Será que ela quer proteger a Legião ou por trás desta máscara procura poder... Muito poder... O que a fará cair num "conto de vigário".
    Status: Não Jogável


    Nome: Kevnan
    Classe: Arquemago
    Arma: Nenhuma
    Idade: 22
    Breve História: Kevnan, pouco se sabe sobre ele. Alguém estranho, é tudo o que os habitantes de Akrown sabem. Ele é visto por vezes com a rainha... De resto nada.
    Status: Não Jogável


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    A Phoenix, é um espírito que controla o fogo, tem a aparência de uma ave, robusta, com a crista num vermelho chamas. As penas são amarelo dourado, e a ave está a arder por toda a parte.


    Carbuncle é uma espécie de coelho azul, com alguns pelos brancos, e um rubi na testa. É uma alma aparentemente fraca, mas detem um enorme poder, e consegue controlar minerais e metais. O seu pelo faz um padrão de "vaca" e as suas patas são almofadadas. O seu rabo é cumprido e tem apenas pelos azuis.


    Leviathan é uma cobra gigantesca que cruza os mares, é possivél viver no seu interior, pois o seu estomâgo é de uma lenta digestão, e os seus ácidos são fracos. Podendo até ter uma vida normal lá dentro. Esta serpente marinha controla os mares, e a água, desde os oceanos, até á milésima água doce. A cobra tem algumas barbas e tem a sua pele tapada por escamas castanhas com um brilho azul.


    Ragnarok é um cavaleiro negro, com armaduras robustas, cavalo negro e ferros por todo o corpo, possui o poder de controlar a ecuridão e sombras, e pouco se sabe sobre ele, apenas que é de todas as almas é a mais misteriosa...


    Seraphim é um anjo gigante, possui uma gigante espada que encandeia quando reflecte algum brilho. E controla a luz. Tem a cabeça tapada, e algumas penas nos braços. Usa roupas brancas e as suas asas também reflectem luz. É muito musculado. E tem uma cruz dourada na cabeça.
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    Os Artefactos, que já devem estar curiosos de saber o que são, são algo que foi criado por um estudante da universidade de Lenard, algo que detem grandes poderes, e foi criado com intenções de fazer "publicidade" á universidade. Quando eles foram criados, em uma espécie de explosão foram espalhados por todo o mundo. Eles são:

    O martelo é o primeiro Artefacto, e talvez um dos mais poderosos, ele pode destruir tudo, num simples embate, é leve mas provoca forças estrondosas, até no metal mais rijo de Akrown. Ragnarok (Matthew) teme bastante este Artefacto, é a única coisa da qual ele tem medo. Você poderá usar este Artefacto ao ver uma mínima racha numa parede, para poder parti-la e abrir uma passagem.


    O penso rápido, assemelha-se a um pequeno adesivo coberto por gesso. Ele tem o poder de curar qualquer coisa, e também tem uma pequena necrose, isto é, consegue matar bactérias, vírus e outras coisas desse estilo. Basta colocar o penso em cima de uma ferida que ela estará totalmente sarada. Você poderá usar este Artefacto para curar vírus.


    O relógio de pulso é outro Artefacto que Ragnarok teme, ele tem pequena e estrondosa capacidade de parar o tempo por segundos, podendo fazer tudo o que se quiser durante o tempo que está parado. O relógio tem a aparência de um relógio de pulso com a forma normal, mas os ponteiros são de ferro, e transmutam-se sozinhos a oricalco quando o tempo para, e quando este volta a correr, lá estão eles novamente em ferro, no seu brilho cinzento.
    Você poderá usar este Artefacto para parar o tempo por segundos, conseguindo assim passar por algumas armadilhas ou outros usos.


    O Jarro, feito em porcelana azul, tem o poder de deitar água infinitamente, nunca ninguém conseguiu ver como ele é por dentro, sabe-se que se o deitarmos para baixo começa a escorrer água sem parar... Você poderá usar este Artefacto para restaurar a sede(se estiver no deserto) sem gastar água.


    O sexto Artefacto, ninguém sabe a sua forma, só se sabe que com ele pode se invocar as seis almas.

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    A magia, feita por Magos, Arquemagos e Necromancers, como tal, a Necromancia é proibida, mas também é a de mais fácil acesso, e por isso tantos magos caem na tentação.

    Magia Simples:A magia simples é a magia que um mago tem como bases, é de fácil acesso, mas não tem grandes danos ou efeitos. Alguns outros podem aprender Magia Simples, como os Wönks, que apesar de não aprenderem os quatro elementos aprendem outros dois extra.
    Magia Primordial:A magia Primordial é a de mais difícil acesso, apenas Arquemagos a podem utilizar, pois requer um grande sacrifício e estudo. Basicamente é uma evolução da magia simples, com os danos no mínimo triplicados.
    Necromancia:Tem um acesso tão fácil como a magia simples, mas tem um dano tão forte como a magia primordial. É proibida em quase todas as cidades e mentalidades. Requer ainda um sacrifício biótico superior, isto é, sacrificar formas de vida inteligentes, como anões, humanos, elfos, ogres... A quantidade de pessoas a sacrificar varia da magia que se quer utilizar.
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    [color=Royalblue]O Trance é uma emoção induzida pela forte vontade de ajudar alguém, incluíndo o seu amor de amigo. Esta emoção liberta grandes quantidades de energia, mesmo sem ter mana, o que faz com que todos os movimentos sejam várias vezes mais poderosos. Apesar de tudo, esta emoção não é fácil de reter, sendo que o corpo só a aguenta durante algum tempo. Therhana nunca conseguiu encontrar esta emoção.
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    [color=Royalblue] Terra, um planeta no qual nasceu o ser vivo mais caótico de toda a via láctea, o ser humano. Com os avanços tecnológicos o astro encontra-se sobre uma atmosfera pesada, é a poluição.
    Algo estranho acontece em Portugal, uma criança recebe poderes estranhos, uns dizem que foi uma bênção de Deus, outros dizem que são apenas mentiras. De facto, nunca ninguém viu esses poderes em acção...
    ... Akrown, um novo planeta emergido num cenário medieval-renascentista. Dois reinos encontram-se em guerra, numa já existente há anos apesar de não se verificar nenhuma batalha há bastante tempo.
    Na universidade de Lenard, que se encontra na capital Dustzen, um aprendiz criou seis artefactos, foi confirmado a existência deles, mas a localização não. Inquéritos caíram sobre o pupilo da universidade, o seu objectivo era criar objectos para a guerra, mas a falta de talento fê-los espalharem-se inconscientemente pelo mundo. Ambos os dois reinos partem em busca dos objectos visto eles serem a chave mais fácil para o final da guerra...

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    • SBS Tankentai 3.3 - Enu
    • ATB [Active Time Battle] - Enu
    • Battleback - Moghunter
    • Steal - KGC
    • Equip // Learn - KGC
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    • Loading Bar - GuiRPG
    • New Tileset System - Anónimo
    • Dialogue Sistem - Woratana
    • Menu - PhLiM2 e DarkChocobo

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    Spoiler:
     


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    Agradeço a todos aqueles que me apoiaram o projecto, e também áqueles que me mostraram a realidade, o que se passa no dia a dia. Agradeço aos criadores das comunidades maker por me deixar divulgar o projecto. Agradeço aos criadores do RPG Maker, por me deixar mexer em tão engenhoso programa. Agradeço aos criadores das músicas presentes no projecto, que são bem variadas. Agradeço a quem fez os vários recursos gráficos no meu jogo. Agradeço aqueles que fizeram os scripts que lá estão. Sem esquecer agradecer ao meu novo betatester, luffy. E agradeço especialmente ás minhas irmãs por me ter apoiado tanto, aos meus pais por me trazerem a este mundo e deixarem-me viver, e á minha avó, por me ter ensinado a passar pelas situações mais pesadas da vida.

    Por fim, agradeço a você, que está a ler este tópico.

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    Sem downloads no momento
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    Aqui irei postar os extras, e outras coisas que não se encaixem em nenhuma categoria.
    Divulgação
    Quer ajudar a divulgar o projecto? Coloque a imagem na assinatura:


    Código:
    [url=http://www.narutoportugalrpg.com/projectos-dos-membros-f179/os-artefactos-t7298.htm#86662][img]http://img31.imageshack.us/img31/8171/newbara.png[/img][/url]

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    • Dia 19 de Março
      • Início da criação do tópico
      • Criação das .psd's de categorias
    • Dia 20 de Março
        Continuação da criação do tópico
    • Dia 21 de Março
      • Finalização da criação do tópico
      • Tópico postado
      • Registados os direitos de autor

    • Dia 23 de Março
      • Adicionado uma "fanbar"

    • Dia 26 de Março
      • Corrigido erros no tópico (Phoenix)
      • Corrigido erros no tópico (Downloads)
    • Dia 13 de Maio
      • Removido conteúdo considerado como spoiler
      • Nova Screenshot






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    Nome: Anslo Nobuko
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    MensagemAssunto: Re: Os Artefactos Qui 8 Jul - 22:21

    Acho que está giro e estou ansioso para ver como vai ficar.

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