L Mars Administrador | Chuunin



Número de Mensagens: 5890 Idade: 17
Registo Ninja Nome: Susumo Maiko Ryo (dinheiro): 3950 Disponibilidade: Saga com o Datte
 | Assunto: Washi (Águias) Qui Mar 04 2010, 17:38 | |
| Kuchiyose no Washi Quem criou esta Kuchiyose: Cloud (Ikazu Raiken) Nome: Washi (Águias) Tipo de Invocação: Tatuagem em Forma de Águia no seu Ombro Direito. Espécie: Águias História: Escondido algures em Kumo o Shodaime Raikage deixou para o Clã Ikazu um scroll. Muitos dizem que numa das suas viagens Nakamura (Shodaime Raikage) encontrou o Rei das Águias e criaram uma grande amizade. Ofereceram a ajuda mutuamente até o Rei das Águias oferecer um pacto de sangue. Concordaram em passar de geração em geração mas o scroll perdeu-se não sendo passado. Clã: Ikazu Habilidade: Todos têm um género de comunicação telepática com o invocador. ___________________________________________________________________________________________________
Classes Nome: Washi no Osanago (Águias Bebé) Rank: E Descrição Física: São totalmente brancas e têm asas muito poucas desenvolvidas. São algo rápidos sobre terra mas mal conseguem voar. Voam um metro a 50cm do chão caindo logo. Têm aproximadamente 15cm e pesam alguns gramas. Descrição Psicológica: Sendo apenas bebés não são nada inteligentes apenas obedecem ás ordens do invocador e não sabem falar Espécie: Águia Lista de Jutsus: | Spoiler: | | | Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros. |
Nome: Washi no Youji (Águia Criança) Rank: D Descrição Física: São praticamente todas brancas com alguns vestígios de castanho pelo corpo. As asas já crescem o suficiente para percorrer grandes distâncias mas sem peso nenhum. Têm aproximadamente 50cm e pesam 5kg. Consegue voar a 60km/h. Descrição Psicológica: Sabem algumas palavras e entendem o que algumas pessoas dizem. Espécie: Águia
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Mizu no Kinobiri (Andar na Água) Rank: D Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão. Diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o chakra no pés como também é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de suporte de chakra debaixo de água.
Fuubaku Houjin (Bombas Seladas em Formação Quadrada) [MODIFICADO] Rank: D Descrição: Os Youji deixam algumas Kibaku Fuudas formando um quadrado, quando o oponente estiver no meio das quatro depois abana as asas com força fazendo as bombas explodirem.
Fuuton, Toppa (Libertação do Vento, Avanço) Rank: D Descrição: A técnica consiste num véu de poeira que é lançado contra o inimigo, impossibilitando sua visão.
Kaze Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida do Vento) Rank: D Descrição: É uma técnica que faz um pequeno tornado em volta do usuário que o permite se transportar de um lugar a outro. Pode ser usado dessa forma para uma fuga rápida. |
Nome: Washi no Chuui (Águia Média) Rank: C Descrição Física: Muito maiores do que as anteriores estas águias são castanhas sem contar com a cabeça e a cauda. É capaz de levar uma pessoa (criança com no máximo 45kg) nas suas costas durante algum tempo. Mede aproximadamente 1,40 metros e pesa quase 20kg. Pode voar a 110km/h Descrição Psicológica: Já é algo inteligente diz frases completas mas não resolve grandes problemas. Espécie: Águia
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Fuuton, Daitoppa (Libertação do Vento, Grande Avanço) Rank: C Descrição: A técnica consiste num forte vento que levanta poeira do chão e pode explodir e atacar o inimigo, impossibilitando sua visão e causando dano.
Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Mizu no Kinobiri (Andar na Água) Rank: D Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão. Diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o chakra no pés como também é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de suporte de chakra debaixo de água.
Kaze Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida do Vento) Rank: D Descrição: É uma técnica que faz um pequeno tornado em volta do usuário que o permite se transportar de um lugar a outro. Pode ser usado dessa forma para uma fuga rápida.
Fuuton Buroo (Sopro do Vento) Rank: C Descrição: O shinobi dá um pequeno sopro que serve para lançar pequenos objectos ou armas a grande velocidade.
Fuuton, Bunshin no Jutsu (Libertação do Vento, Técnica de Clonagem) Quem pode usar: Shinobis de Elemento Fuuton Rank: C Descrição: Fazendo alguns selos e usando as partículas de ar, o ninja cria vários clones feitos 100% de vento (com a aparência igual ao ninja que os cria), que possuem 25% das habilidades do ninja original, mas que não se podem distanciar muito do ninja original. Este jutsu pode evoluir para Kaze Bunshin no Jutsu. |
Nome: Washi no Musha (Águia Guerreira) Rank: B Descrição Física: São grandes e muito fortes parecidos com o nevel anterior fisicamente só a força e outras coisas mudam. Têm o mesmo tamanho do nível anterior e o peso também mas são mais fortes e rápidos. É capaz de voar a 170km/h. Descrição Psicológica: Inteligentes resolvem alguns enigmas sabem ler mapas entre outras coisas. Espécie: Águia
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Mizu no Kinobiri (Andar na Água) Rank: D Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão. Diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o chakra no pés como também é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de suporte de chakra debaixo de água.
Kaze Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida do Vento) Rank: D Descrição: É uma técnica que faz um pequeno tornado em volta do usuário que o permite se transportar de um lugar a outro. Pode ser usado dessa forma para uma fuga rápida.
Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa (Libertação do Vento, Grande Poeira Infinita) Rank: B Descrição: O ninja pode inalar uma grande quantidade de ar, exalando no inimigo, atirando-o bem longe.
Juuha Shou (Estrondo Ondular da Besta) Rank: B Descrição: O ninja move seu braço e dele sai uma lâmina bumerangue feita de vento.
Fuuton, Atsugai (Libertação do Vento, Dano de Pressão) Rank: B Descrição: O ninja abre a boca e liberta um enorme tufão que destrói tudo o que atinge.
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento) Quem pode usar: Shinobis de Elemento Fuuton Rank: B Descrição: Evolução do jutsu Fuuton - Bunshin no Jutsu. Fazendo alguns selos e usando as partículas de ar, o ninja cria vários clones feitos 100% de vento (com a aparência igual ao ninja que os cria), que são bastante mais leves do que o ninja original, podendo usar jutsus (desde que o ninja original também os tenha) e possuindo uma velocidade e poder de salto superiores às do seu criador. Tendo, no entanto, menos força, devido à falta de peso no seu corpo, podendo apenas afastar-se até, no máximo, 1 km de distância do local onde o ninja original estiver e, contráriamente ao Kage Bunshin, todas as experiências e informações vividas e adquiridas pelo clone não são transmitidas ao ninja original quando a técnica é desfeita.
Ninpou, Bahagran no Jutsu (Arte Ninja, Técnica de Desinvocação) Rank: C Descrição: O ninja faz as posições de mãos adequadas, e realiza o jutsu que manda a sua criatura de volta que foi chamada pelo Kuchiyose no Jutsu. Normalmente usado pelas próprias invocações, mas pode ser também usado pelo ninja que as invoca. |
Nome: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira) Rank: A Descrição Física: Têm aproximadamente 3 metros e pesam 40kg. Estão armados com kunais nas asas e retoques com ferro como se fosse uma armadura. Voa a 220km/h. Descrição Psicológica: Muito inteligentes conhecem bem as tácticas de combate. Espécie: Águia
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Mizu no Kinobiri (Andar na Água) Rank: D Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão. Diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o chakra no pés como também é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de suporte de chakra debaixo de água.
Kaze Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida do Vento) Rank: D Descrição: É uma técnica que faz um pequeno tornado em volta do usuário que o permite se transportar de um lugar a outro. Pode ser usado dessa forma para uma fuga rápida.
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento) Quem pode usar: Shinobis de Elemento Fuuton Rank: B Descrição: Evolução do jutsu Fuuton - Bunshin no Jutsu. Fazendo alguns selos e usando as partículas de ar, o ninja cria vários clones feitos 100% de vento (com a aparência igual ao ninja que os cria), que são bastante mais leves do que o ninja original, podendo usar jutsus (desde que o ninja original também os tenha) e possuindo uma velocidade e poder de salto superiores às do seu criador. Tendo, no entanto, menos força, devido à falta de peso no seu corpo, podendo apenas afastar-se até, no máximo, 1 km de distância do local onde o ninja original estiver e, contráriamente ao Kage Bunshin, todas as experiências e informações vividas e adquiridas pelo clone não são transmitidas ao ninja original quando a técnica é desfeita.
Ninpou, Bahagran no Jutsu (Arte Ninja, Técnica de Desinvocação) Rank: C Descrição: O ninja faz as posições de mãos adequadas, e realiza o jutsu que manda a sua criatura de volta que foi chamada pelo Kuchiyose no Jutsu. Normalmente usado pelas próprias invocações, mas pode ser também usado pelo ninja que as invoca.
Tatsu no Oshigoto (Liberação de Vento, Pressão Extrema) Rank: A Descrição: O ninja faz com que caia sobre o oponente um tornado, e com pressão do vento, vários cortes podem ser feitos do mesmo (oponente), e também o prende, pois em volta deste estará uma enorme ventania.
Fuuton Ninpou, Kamikaze (Arte Ninja da Libertação do Vento, Vento Divino) Rank: A Descrição: Cria um ciclone de vento que em conjunto com um Jutsu Katon cria um ciclone de fogo que mata quem estiver dentro.
Fuuton, Reppushou (Libertação do Vento, Rajada de Ciclones) Rank: A Descrição: Ao juntar as mãos o ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo. |
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Invocações Principais
Cargo: Washibunta (Rei das Águias) Nome: Rei (Gratitude) Rank: S Descrição Física: É uma águia gigantesca com um pouco menos do tamanho de Gamabunta. Muito forte ao abanar as asas pode criar várias rajadas muito fortes de vento. Tem nas costas gravado o símbolo do clã Ikazu. Tem um revestimento de ferro nas asas dando um grande poder de corte usa também um kimono e tem duas katanas gigantescas presas ás asas usa um género de kimono por cima. Consegue voar a 300km/h. Descrição Psicológica: Sábio mas impaciente tem grandes conhecimentos de batalhas entre outras coisas. Espécie: Águia História: Tem aproximadamente 50 anos. Conheceu Nakamura quando ainda era muito pequeno tornando-se os melhores amigos desde cedo. Quando Nakamura morreu Takabunta entrou num estado de hibernação até ao momento. Alinhamento Elemental: Fuuton, Hariton (Doton, Raiton)
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Nome: Plasma Ball (Bola de Plasma) Rank: B Descrição: O Ninja concentra chakra Raiton á sua volta e consegue criar uma esfera de electricidade que protege-o de ataques investidos contra ele.
Nome: Rairyū no Tatsumaki (Tornado do Dragão Relâmpago) Rank: A Descrição: Usando o seu chakra o ninja cria uma corrente de electricidade que forma um tornado. Esse tornado prende o seu alvo. Depois um relampâgo acerta no tornado criando um enorme dragão que provoca uma descarga eléctrica, ferindo bastante o alvo.
Nome: Raiton Kage Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone das Sombras Eléctrico) Rank: A Descrição: Técnica que permite ao shinobi criar clones com sistema circulatório de chakra, porém como o chakra é da natureza Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Nome: Sandā Appu (Thunder Up) Rank: A Descrição: O ninja concentra uma dose de chakra Raiton na sua mão, formando uma pequena mas compacta esfera de electricidade. Ao desferir um murro, liberta toda a energia desta esfera criando uma grande explosão.
Nome: Torunēdo Raitoningu (Tornado Trovão) Rank: A Descrição: O ninja cria raios de electricidade nas suas mãos. Ao faze-lo pode liberta-los criando uma defesa/ataque rápido espalhando-se em torno do ninja. Tambem pode manter estes raios na sua mão e chicotear o seu inimigo, causando-lhe imensas dores e queimaduras ligeiras.
Fuuton, Reppushou (Libertação do Vento, Rajada de Ciclones) Rank: A Descrição: Ao juntar as mãos o ninja cria uma rajada de vento única que atinge o alvo o jogando longe. Quando usado em força extrema, esmaga o alvo da rajada, devido a grande pressão do vento sobre o corpo do mesmo.
Goukuhou (Karma do Sofrimento) Rank: A Descrição: O ninja (com a sua armadura completa) lança vários ataques de bolas de ar vindas de diversas direções.
Kujaku Senpuu Sen (Redemoinho do Pavão) Rank: A Descrição: O ninja (com a sua armadura completa) lança um ataque de vento semelhante a um turbilhão.
Doton, Ganchuusou (Liberação de Terra, Espinhos de Pedra) Rank: A Descrição: Com este jutsu, espinhos aparecem debaixo do inimigo o perfurando.
Hariton:Rairiton Rank: A Descrição:Após o usuário dividir o seu Chakra em dois concentrando Chakra Doton na sua mão direita e Chakra Raiton na sua mao esquerda bate fortemente com as duas maos fazendo de seguida o selo tigre, após isto um cilindro de vidro começa a surgir sobre o solo por baixo do seu oponente encorralando este de tal maneira,quando este já se encontra preso dentro do cilindro de vidro ainda sem o jutsu acabado o seu usuario faz o celo coelho e raios poderosos comessam a surgir dentro do cilindro causando fortes danos sobre o ninja que se encontra sobre este, após isto apenas o ninja escolhe quando quer parar,podendo desta maneira ate matar o seu próprio oponente. |
Cargo: Washi no Kyousei Furui (Grande Águia Ancião) Nome: Kyoko (Espelho) Rank: S Descrição Fisíca: Muito velho mal se consegue mexer. Não está armado usa um colar com o símbolo do clã Ikazu e tem normalmente os olhos fechados. Sendo que já não ter forças devido à sua avançada idade. Não voa. Descrição Psicológica: O mais sábio de todos sem dúvida mas de vez em quando tem uma amnésia profunda. Fala em adivinhas e charadas para todos. Espécie: Águia História: Tem aproximadamente 1000 anos. A águia mais antiga e de todos, um grande profeta que previu muito desastres durante a sua vida e prevê ainda muitos mais. Alinhamento Elemental: Desconhecidos
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Toomegane no Jutsu (Técnica do Telescópio) Rank: A Descrição: Com uma bola de cristal especial, o shinobi pode ver algo que acontece fora do vilarejo de Konohagakure no Sato. O shinobi tem de concentrar-se precisamente no que pretende ver. Quanto mais distante, mais chakra e concentração são necessários.
Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico) Rank: S Descrição: Essa técnica permite que um grupo junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade. |
Cargo: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira) - Washi no Katana (Águia de Espada) Nome: Takara Rank: A Descrição Fisíca: Águia Gigantesca um pouco menor que Rei. Muito forte tem duas katanas gigantescas presas às asas com quem tem grande experiência. Voa a 270km/h Descrição Psicológica: Inteligente mas não a usa regularmente. Espécie: Águia História: Sempre teve um grande gosto pela guerra e tornou-se um dos Grandes Comandantes das tropas. Não é muito mais novo que Rei sempre foi o melhor amigo de Rei juntamente com o seu irmão gémeo. Alinhamento Elemental: Desconhecido Nota:: Apenas usa Kenjutsu. Com as suas katanas defende-se e ataca fazendo cortes profundos.
Cargo: Washi no Sousui Musha (Águia Comandante Guerreira) - Washi no Esukuwaia (Águia Escudeira) Nome: Yoshiko Rank: A Descrição Fisíca: Muito parecido com Takara mas em vez de ter duas espadas tem dois escudos um em cada asa. Voa a 270km/h Descrição Psicológica: Inteligente mas não a usa regularmente. Espécie: Águia História: Sempre teve um grande gosto pela guerra e tornou-se um dos Grandes Comandantes das tropas. Não é muito mais novo que Rei, sempre foi o melhor amigo de Rei juntamente com o seu irmão gémeo. Alinhamento Elemental: Desconhecido Nota:: Apenas usa Kenjutsu. Com os seus escudos pode defender-se e atacar quando o arremessa.
Cargo: Washi no Youji (Águia Criança) Nome: Akira Rank: C Descrição Fisíca: Pequeno tem aproximadamente 60cm e parece-se com Takara visto ser seu filho (Takara-Pai, Akira-Filho). Tem cores azuladas pelo corpo. Voa a 70km/h Descrição Psicológica: Não é muito inteligente. Adora palhaçadas. Espécie: Águia História: Tem aproximadamente 10anos e adora passear com os seus amigos, o seu primo e um género de primo também mas não faz parte da família. Alinhamento Elemental: Suiton
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Nome: Kirigakure no Jutsu (Técnica da Nevoa Escondida) Rank: D Descrição: Este jutsu envolve a area em redor do ninja num nevoeiro denso, reduzindo a visibilidade. Quanta mais água ou humidade tiver a area, mais denso será o nevoeiro. A densidade é controlada pelo ninja, podendo ficar tão denso que nem o próprio ninja consegue ver. Apesar de não conseguir enganar Doujutsus como o Byukugan é especialmente eficaz contra Doujutsus como o Sharingan. Devido ao nevoeiro ter sido criado por chakra, o Sharingan não irá conseguir distinguir o chakra do nevoeiro do chakra do ninja.
Nome: Mizu Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Água) Rank: C Descrição: Uma técnica que permite ao ninja criar clones de água feitos completamente á base de água, mas que possuem apenas 10% do poder original. Estes clones não se podem distanciar muitos do ninja, mas conseguem usar qualquer técnica que o ninja conheça. Dentro ou perto de água, o poder do clone aumenta consideravelmente. Depois de atingido o clone desfaz-se em água.
Nome: Suirō no Jutsu (Técnica da Prisão de Água) Rank: C Descrição: Este jutsu captura a vitima numa esfera de água. Esta esfera possuindo uma resistencia maior que o aço, sendo praticamente impossivel fugir depois de capturado. A técnica possui algumas desvantagens. É necessário manter um braço sempre em contacto com a prisão, embora possam ser usado clones, desde que sejam estes a criar o jutsu. Outra desvantagem é a necessidade de uma grande superficie de água para realizar este jutsu. O ninja consegue controlar o jutsu, conseguindo afogar quem se encontra no seu interior, quando possui mais experiencia com este jutsu. Apesar de ser praticamente impossivel de fugir, consegues fugir, ao quebrar a ligação de chakra entre a prisão e o ninja.
Nome: Suiton: Teppōdama ( Bala de Água) Rank: C Descrição: O Ninja armazena grandes quantidades de água na sua boca e depois dispara entre uma a três balas de água na direcção do seu alvo. Estas balas são fortes o suficiente para projectar inimigos surprendidos.
Nome: Suiton: Mizuame Nabara (Campo de Água Aprisionadora) Rank: C Descrição: O ninja cospe uma água peganhosa, quase como se fosse um xarape, que consegue prender multiplos alvos, imobilizando-os. Esta técnica pode ser defendida ao usar o Mizu no Kinobiri e caminhar sobre esta substancia como se fosse água.
Nome: Suiton: Mizurappa (Onda Violenta de Água) Rank: C Descrição: Usando esta técnica é possivel expelir um grande fluxo de água que consegue empurrar o seu alvo. O ninja consegue controlar a força da água controlando o seu chakra. |
Cargo: Washi no Youji (Águia Criança) Nome: Haruko Rank: C Descrição Fisíca: Pequeno tem aproximadamente 60cm e parece-se com Yoshiko visto ser seu filho (Yoshiko-Pai, Akira-Filho). Tem cores avermelhadas pelo corpo. Voa a 70km/h Descrição Psicológica: Muito sério mas de vez em quando brinca um pouco. Adora ser irónico. Espécie: Águia História: Tem aproximadamente 10anos e adora passear com os seus amigos, o seu primo e um género de primo também mas não faz parte da família. Alinhamento Elemental: Katon
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Endan (Bola de Fogo) Rank: D Descrição: Depois de fazer os selos, o usuário sopra chamas que poderão eventualmente formar uma bola de fogo parecida com o Goukakyuu no Jutsu, mas menor.
Ho Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Fogo) Rank: D Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Daiendan (Explosão Gigante de Fogo) Rank: C Descrição: Sem a utilização de selos, o ninja cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente.
Goukakyuu no Jutsu (Técnica da Grande Bola de Fogo) Rank: C Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu atira uma enorme bola de fogo pela boca.
Housenka no Jutsu (Técnica do Fogo Místico da Fênix) Rank: C Descrição: Técnica que liberta várias bolas de fogo pela boca, com o controle total do shinobi, podendo inclusive mascarar shurikens ou kunais.
Kasumi Engu no Jutsu (Técnica da Névoa Flamejante) Rank: C Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima tudo o que tocar. |
Cargo: Washi no Furui (Águia Ancião) Nome: Otaka Rank: S Descrição Fisíca: Muito pequeno tem o tamanho de um bebé. Com aparência velha e tons esverdeados. Voa a 160km/h Descrição Psicológica: Muito sábio quase tão sábio como Kyoko. Espécie: Águia História: Tem 800anos viveu com Kyoko quase toda a vida ajudando-o com os seus problemas. Alinhamento Elemental: Desconhecido
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Ninpou, Jouro Senbon (Arte Ninja, Tempestade de Agulhas) Rank: C Descrição: Um guarda-chuva é jogado para o alto, liberando centenas de agulhas que, guiadas pelo chakra, acertam o adversário sem chance de erro. Nota: É necessário Senbons.
Ninpou, Hari Jizou (Arte Ninja, Agulhas Guardiãs) Rank: C Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do shinobi cresce, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Rank: B Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, estes clones podem até auxiliar em jutsus, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.
Tanukineiri no Jutsu (Técnica de Indução ao Sono) Rank: B Descrição: Usado para adormecer-se a si mesmo podendo despertar o poder de um Bijuu dentro de si, que é limitado quando seu hospedeiro está acordado. Não se sabe se pode ser usada para induzir outras pessoas ao estado de sonolência.
Bunshin Bakuretsu (Clone Explosivo) Rank: A Descrição: O usuário cria um clone de sombra que pode explodir a hora que ele desejar.
Kagero (Efêmero) Rank: A Descrição: Essa técnica permite que o ninja espione o inimigo de longe. Ele tem a capacidade de se camuflar, unindo-se a tudo o que o rodeia de modo a ficar praticamente indetectavel.
Hiru Banshō: Bōka no Jutsu (Suga toda a Criação: Prevenção de Ataques) Rank: A Descrição: Usando este jutsu, o usuário pode-se fundir com outro objeto e ficar com as suas propriedades para evitar quaisquer danos.
Jutsu Shou (Técnica Neutralizadora) Rank: S Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente.
Gentoshin no Jutsu (Técnica do Corpo Luminoso Mágico) Rank: S Descrição: Essa técnica permite que um grupo junte todos os seus membros em um lugar sem que eles tenham que estar lá. Assim, o verdadeiro membro pode deixar sua forma astral nesse lugar dando chakra para alguma técnica, enquanto se concentra em outra atividade. |
Cargo: Washi no Furui (Águia Anciã) Nome: Utaka Rank: S Descrição Fisíca: Muito pequena tem o tamanho de um bebé. Com aparência velha e tons acastanhados. Voa a 170km/h Descrição Psicológica: Muito sábia pensa não só como uma dona de casa como uma guerreira. Espécie: Águia História: Tem 800anos viveu com Kyoko quase toda a vida ajudando-o com os seus problemas. Alinhamento Elemental: Desconhecido
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Daira Kage Ayatsuri no Jutsu (Técnica de Manipulação da Sombra) Rank: S Descrição: Usando esse Jutsu, o shinobi pode entrar em sombras. Se entrar na sombra de alguém, poderá controlar essa pessoa até sair da mesma.
Raigou Senjusatsu (Golpe de 1000 Braços de Shiva) Rank: S Descrição: O ninja desenvolve um ataque onde ele ao realizar uma posição, diferente de um Selo de Mão, a imagem do Deus Hindu Shiva aparece atrás de si. Nessa imagem de Shiva diversos braços surgem, e com esses braços o ninja pode executar socos a uma velocidade incrível.
Carada Kuuin no Jutsu (Técnica da Absorção de Corpos) Rank: A Descrição: Essa técnica permite que o ninja absorva corpos.
Ningu Kekkai, Gyakuun Roku no Jin (Barreira de Armas Ninjas, Virada de Mesa do Homem) Rank: A Descrição: Três ninjas se posicionam em uma formação triangular, onde o alvo fica bem no centro. Eles cravam suas espadas no chão, e por meio de uma passagem subterrânea de água inserem seus chakras, essa passagem d'água vai até o alvo. Então dragões de chakra se misturam às águas da passagem, e atacam quem estiver no centro.
Jigyaku no Jutsu (Técnica de Reversão Temporal) Rank: A Descrição: O Jigyaku no Jutsu é uma técnica usada para outros oponentes falarem o que aconteceu em algum dia ou em alguma parte de sua vida. Os ANBU utilizam este jutsu para investigações perguntando o que querem, já os ninjas médicos usam esse jutsu para saber o que aconteceu com a pessoa (o que causou o ferimento dela, etc...). O oponente pego diz tudo o que o perguntarem, desde que ele tenha passado por alguma relação a pergunta feita. Selos: Cachorro, Serpente, Boi, Pássaro, Tigre
Kage Bunshin no Jutsu (Técnica dos Clones de Sombra) Rank: B Descrição: Técnica que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma grande quantidade de chakra, estes clones podem até auxiliar em jutsus, pois como são cópias reais têm também sistema circulatório de chakra.
Chakra no Tate (Escudo de Chakra) Rank: B Descrição: Uma técnica utilizada pelos mestres de marionete. Este escudo é criado quando chakra é emitido sob a forma de um disco, que é liberado das armas da marionete. Este escudo pode proteger os usuários de vários ataques perigosos, no entanto, se alguma coisa entupir as articulações da marionete, tal técnica torna-se inútil.
Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralisia Corporal Temporária) Rank: B Descrição: Essa técnica é quase um taijutsu, por ser utilizado muito para paralisar animais ou indivíduos com agulhas. O shinobi estuda o corpo do adversário ou alvo, e concentrando chakra nas agulhas, atinge pontos estratégicos, paralisando o oponente e ganhando tempo para outras ações.
Shikoku Fuuin (Gravação de Dedo) Rank: C Descrição: O ninja concentra chakra na ponta do dedo, após isso utiliza esse dedo para poder escrever em qualquer superfície.
Soshujin (Técnica de Manipulação da Armas) Rank: C Descrição: O usuario faz com que kunais e armas levitem em pleno ar com a ajuda de chakra ou da tecnica da marioneta (fios de chakra). Depois estas são atiradas contra o adversário, quando o ninja quiser. |
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Parceiro
Cargo: Washi no Kou Oukan (Águia Príncipe Herdeiro) Nome: Takomo Rank: C Descrição Fisíca: Tem aproximadamente 1, 50m consegue levar uma pessoa ás costas com menos de 40kg e voar algum tempo. Tem cores amareladas e brilhantes. Voa a 110km/h. Descrição Psicológica: Inteligente e consegue-se notar é um género de ponto intermédio entre o arrogante e o brincalhão. Espécie: Águia História: Rei é seu pai por isso desde cedo treinou a arte de combate para um dia se tornar Washibunta. Foi destinado a ser companheiro de Raiken sendo que apenas Kyoko e os outros dois anciãos sabem disso. Alinhamento Elemental: Raiton
Lista de Jutsus:
| Spoiler: | | | Nome: Ikazuchi no Kiba (Presas de Trovão) Rank: C Descrição: Juntando duas armas o ninja consegue produzir relampagos que atingem o inimigo vindo de cima.
Nome: Raikyuu (Bola de Trovão) Rank: C Descrição: Concentrando chakra Raiton entre duas armas, ou nas próprias mãos, o ninja cria uma esfera de energia capaz de ser arremessada, ferindo os seus inimigos.
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem) Rank: E Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação) Rank: E Selos: Ovelha Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros.
Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade) Rank: E Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede. Nota: A capa pode ser qualquer pano ou cartão que o shinobi tenha em casa e é totalmente descartável.
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo) Rank: E Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa. Selos: Ovelha, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Kinobiri (Andar) Rank: E Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória) Rank: E Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.
Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento) Rank: E Descrição: Consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo) Rank: E Descrição: O ninja desaparece de um local e aparece rapidamente num outro.
Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra) Rank: C Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário. |
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