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Clichês do RPG [1ª Edição]

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Madeira
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MensagemAssunto: Clichês do RPG [1ª Edição] Sex 5 Mar - 17:55

Heyo!
Trago algo para me divertir e para vos divertir e ajudar diariamente, básicamente trago-vos ou vocês trazem clichês frequentes do NRPG, um pouco para vocês se rirem e aconselhar-vos ao mesmo tempo. Mesmo sabendo que os clichês são inevitáveis, o que torna inovador a tua história é a maneira como molda os clichês.

Exemplo de um clichê de há alguns meses atrás:

O Uchiha sempre seria orfão misteriosamente nunca se saberia quem eram os pais, resistiu ao massacre dos Uchiha's porque os pais estavam em viagem ou fora poupado de forma mágica.

Agora já se formou a história base dos Uchiha's que continuam a ser lame!

Queres fazer o teu próprio clichê deste RPG?
Envia-me por MP seguindo este template:

Código:
[b]Título:[/b]
[b]Clichê:[/b]


Pronto, aqui vão cinco clichês:


5 Março


1 - Regra do super-começo!
O protagonista adolescente masculino começará o primeiro dia da história a dormir de mais, estando atrasado para o teste da academia e quando lá chegar passa sempre com distinção em relação aos colegas!

2 - Coitado do Personagem Principal
A aldeia, pais, cidade, clã do Personagem principal é sempre aniquilada por uma força maior ou organização secreta e toda a história ou saga do personagem será em base na busca dessa organização ou vilão.

3 - Princípio das Uber-Gajas
A recém-mencionada rapariga será mencionada como a chave para chegar até ao vilão ou alcançar o objectivo cujo o personagem principal está à busca à tanto tempo.

4 - Regra do Único Progenitor
Personagens neste RPG com ambos os pais vivos são quase inexistentes. Geralmente, personagens masculinos terão apenas a mãe, e personagens femininas terão apenas o pai. O progenitor ausente desapareceu de forma misteriosa e traumática muitos anos atrás ou nunca é mencionado na história. Frequentemente o progenitor sobrevivente do protagonista também encontra seu destino fatal logo no início da história, libertando-o de inconvenientes obrigações filiais. Ou ainda são orfãos sem irmãos para imitar o Naruto, odiados por toda a gente.

5 - Principio do vilão Chuck Norris
A ultra Kekkei Genkai é propriedade dos vilões. São eles que possuem elementos, super-lacaios e montes de vilas ou localidades controladas e se não for em quantidade é em dimensão, enquanto que os personagens vivem na sua pobreza humilde e harmonia pacífica com a natureza (apesar de suas armas e/ou Kekkei's Genkais que apoiam a morte de todas as maneiras).

6 - Suposto órfão
O personagem começa a história sem pais (podendo ter mais familiares), que supostamente estão mortos ou desaparecidos de uma qualquer forma macabra. Porém, ao avançar na história, descobre que os seus pais estão vivos, dentro de uma organização ou então presos pela mesma.

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Última edição por Madeira em Sex 5 Mar - 22:54, editado 2 vezes
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Sennin
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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sex 5 Mar - 20:23

Excelente ideia Wood ^^
Já te mandei um clichê xd

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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sex 5 Mar - 20:40

*crys*

Porque que eu sinto que esses clichês são baseados no Suiyan.

*crys more*

T T nice idea. Mas tenta não usar tantos da minha personagem, ok? T T

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itachi dattebayo
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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sex 5 Mar - 22:08

LOL Wood, essa foi a melhor ideia que tiveste esse ano xd

O meu cliché só se enquadra no chuck norris xd o do personagem principal mais não xd

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- Mas isso não foi um duelo amigável…mas vocês são loucos?!. Essa arena não é para ninjas do vosso nível lutarem, têm noção do trabalhão que dará para arranjar isso tudo até o torneio chuunin? Vou leva-los a Loki, ele saberá o que fazer com vocês os dois.
Capitão Yamato Sobre Broly e Kazuki destruirem a arena do exame Chuunin durante o duelo "amigavel"
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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sex 5 Mar - 22:55

Para isto não ser tão lento vamos fazer clichê's até atingir o 100º completando a primeira edição, depois vota-se nos melhores :3

6 - Suposto órfão
O personagem começa a história sem pais (podendo ter mais familiares), que supostamente estão mortos ou desaparecidos de uma qualquer forma macabra. Porém, ao avançar na história, descobre que os seus pais estão vivos, dentro de uma organização ou então presos pela mesma.


(By Sennin)

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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sab 6 Mar - 0:59

Editei no primeiro post. Vai-se metendo assim xd
Contribuam pessoal! ^^

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itachi dattebayo
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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Sab 6 Mar - 8:51

Esse são os meus favoritos xd

7 - Hierarquia do Odio Uchiha
Todos os Uchihas no NRPG possuem odio por tudo e por nada, e querem sempre matar um certo alguem.

8 - A febre das Organizações
A maioria dos Shinobis tem sempre de enfrentar uma organização geralmente composta por mais de 5 membros ultramente gods ou seja com poderes quase comparados ao do chuck Norris.

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- Mas isso não foi um duelo amigável…mas vocês são loucos?!. Essa arena não é para ninjas do vosso nível lutarem, têm noção do trabalhão que dará para arranjar isso tudo até o torneio chuunin? Vou leva-los a Loki, ele saberá o que fazer com vocês os dois.
Capitão Yamato Sobre Broly e Kazuki destruirem a arena do exame Chuunin durante o duelo "amigavel"
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MensagemAssunto: Re: Clichês do RPG [1ª Edição] Dom 14 Mar - 16:34

9 - Onde está a consequência?
Todas as Kekkei Genkais dos Users têm consequencias mortais para os personagens, mas das duas uma: Ou nada nunca acontece porque o personagem é especial e revela-se um gene ou algo do género único no personagem ou então o poder sofre uma mutação e torna-se controlável.

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